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記事へのコメント27件
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KariumNitrate
みんな詳しくて怖い。▼普通のPC雑誌で普通に紹介される→(色々あって)ソフ倫できて18禁の概念ができる→自粛の結果雑誌では袋とじとかになる→専門誌へシフトし栄華する→ネット全盛の時代?
DG-Law
『エロゲー文化研究概論』でひとまずいいのでは……/ここでも歴史教科書のまとめ方問題が浮上する。各時代の名作選にするか,現在につながる大きな潮流の歴史でまとめるか。『概論』は中庸に徹してる感。
moons
古代エルフ文明→アリス帝国による統一→ノベルゲー民族の侵入→リーフ、キー王国の成立→泣きゲー文化の成立→中小王国の興亡→抜きゲー復興(ルネッサンス)→エロゲ作家の新世界への出発(大航海時代)→現代
REV
いつもの http://grev.g.hatena.ne.jp/keyword/HGameSales / 「自分の全盛期が、ジャンルの全盛期に感じる」現象はあるが、コミケジャンルになったのって、葉鍵と型月くらいだっけ?
rokkakuika
はまる期間が8年説というのもどこかで見たけど思い出せない。3年周期で入れ替わるだったかも?(追記)http://d.hatena.ne.jp/kanose/20071005/erogameuser 5年で入れ替わるのかー
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2013/09/19 リンク