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任天堂・岩田社長「Wiiはライトに偏りすぎてゲーマーに避けられた」 : オレ的ゲーム速報@刃
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任天堂・岩田社長「Wiiはライトに偏りすぎてゲーマーに避けられた」 : オレ的ゲーム速報@刃
2012年4月27日(金)決算説明会 - 質疑応答 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/03.... 2012年4月27日(金)決算説明会 - 質疑応答 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/03.html Q7 ちょっとアンチテーゼ的な質問になるが、任天堂らしいかどうかは別にして、業績回復に向けての基本戦略は、長らく「ゲーム人口の拡大」という話だった。アンチテーゼというのは、「果たしてこれでいいのか」ということを質問するからで、今までマネジメントの方々が重視してきた一つの指標である世帯当たりのユーザー数と、単年度ないし複数年度累計の利益の相関関係というのは必ずしも高くないと思う。ゲーム人口の拡大というのは、いうなれば恒常的な課題であって、これから復活を期するには、その進捗をマイルストーンごとに確認するためのもっと具体的な目標が必要ではないか。例えば、今回発表のあったパッケージソフトのデジタル販売についても、恐らく機が熟し