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OpenGL 4.2登場 - 性能アップ、開発効率向上 | エンタープライズ | マイコミジャーナル
OpenGL is the most widely adopted 2D and 3D graphics API in the industry, bringing thousands of a... OpenGL is the most widely adopted 2D and 3D graphics API in the industry, bringing thousands of applications to a wide variety of computer platforms. Khronosグループは8月8日(シンガポール時間)、2Dおよび3DグラフィックAPI仕様の最新版となる「OpenGL 4.2」を公開した。これまでのバージョンと後方互換性を確保しつつ、開発者からのフィードバックの取り込み、新機能の追加などが実施されている。 OpenGL 4.2における主な新機能は次のとおり。 アトミックカウンタ付きシェーダの導入と、テクスチャのシングルレベルに対するロード/ストア/アトミック(読み込み/変更/書き込み)処理の導入。これら機能は組み合わせて活用可能。 GPUテセ
2011/08/18 リンク