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【作曲】SFC音源を使った『ボスバトル曲』の作り方のコツ『モチーフの応用』 - ゲーム音楽の巣
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【作曲】SFC音源を使った『ボスバトル曲』の作り方のコツ『モチーフの応用』 - ゲーム音楽の巣
「RPGで盛り上がるボスバトル曲を作りたい」 バトルの作曲方法はバンドサウンドのようなものから、オー... 「RPGで盛り上がるボスバトル曲を作りたい」 バトルの作曲方法はバンドサウンドのようなものから、オーケストラっぽいものまで幅広くあります。 今回は、今作ってるオリジナルゲーム用の通常バトル、ボスバトル曲、この2点を使って作曲に使えるアレンジ方法を紹介します。 その名も 「通常バトルのメロディ(モチーフ)を使ってアレンジする、ボスバトル曲」 RPGにおいて、1つのテーマを複数曲に忍ばせる手法はよくあります。 ゲーム中の「〜のテーマ」など、ある曲のメロディ(モチーフ)を別の曲で使用してアレンジする方法です。 目次 「通常バトルのメロディ」を使ってアレンジする 各バトルの聴き比べ アレンジのコツ①「キーを変更する」こと アレンジのコツ②「ベースアレンジ」 いつも心がけていること (補足) 実は他にもテーマを使ってる 終わりに 「通常バトルのメロディ」を使ってアレンジする ボス戦を作る時にまず意識