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    t714431169
    t714431169 格ゲーは1本プレイすれば八割方語れちゃうジャンルなので語っていけ。語りの妥当性はプレイ本数ではなく頭の良さによって保障されるので、頭の良い人は一日プレイしただけでどういうジャンルなのか把握できるよ。

    2017/06/08 リンク

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    taizouzo
    taizouzo “ARMS”

    2017/06/01 リンク

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    seikenn
    seikenn 格闘ゲームというよりは、ガンダムバーサスシリーズに近いなと感じた。

    2017/06/01 リンク

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    l-_-ll
    l-_-ll まあ叩かないと気が済まないんだろうな

    2017/05/31 リンク

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    headless_pasta
    headless_pasta 格ゲーの面白さのコアをシンプルに楽しめるゲームになってて良かった/ブコメで言っている人もいるけど、実はポッ拳もそれがしっかりと実現できてて良いゲームだったりする。

    2017/05/30 リンク

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    Tailchaser
    Tailchaser 実は任天堂発の格ゲーメソッドとしてはアーバンチャンピオンの時点で既に完成されてる(上下ガード2択、ガード不能攻撃、リング際の駆け引き)。発展形としてジョイメカファイトがある。ARMSはその延長かも

    2017/05/30 リンク

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    kaipu1224
    kaipu1224 格ゲーやFPSって光は遅いって言う世界なんでしょ?きっつー

    2017/05/30 リンク

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    uunfo
    uunfo 力が欲しいか

    2017/05/30 リンク

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    runa_way
    runa_way 新システムだと定石がなくて手探りで考える楽しさがあるけど、すぐにwikiができて自分が頑張って考えるより効率的な定石が羅列されるようになってお勉強しないと勝負にならないのはボドゲ・カードゲー・人狼で見た。

    2017/05/30 リンク

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    axaxaxaxxaxaaxaxaxaxaaxaxa
    axaxaxaxxaxaaxaxaxaxaaxaxa ひとつ警告しとく、あるジャンルのコアの面白さが私の主観による面白さであった場合、そのコアの面白さが普遍性を帯びてるなんて考えは、傲慢であろう。

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    motch1cm
    motch1cm スプラトゥーンがシューティングゲームに革命を起こしたように、ARMSも格ゲーに革命を起こして欲しい。ガンガレ。

    2017/05/30 リンク

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    electrica666
    electrica666 これも社員大勢でテストプレイやり倒したんだろうか。

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    kurimax
    kurimax 格ゲーは初期ストII以降やってなかったけど中々上手く立ち回れた。カスタマイズ性の高さも気に入ったので買う。

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    kirarapoo
    kirarapoo ブコメも含めて1-2-switchが無かったことになってるのね

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    uturi
    uturi “「なんか知らんうちにやられた」よりも「見えていたのに!」って負け方のほうが気持ちいい。” 分かる。その方が「次は対策を考えよう」と繋がりやすいし。

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    shikiarai
    shikiarai 次回作で絶望するやつかな?

    2017/05/30 リンク

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    letsspeak
    letsspeak 追記がなきゃ自演

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    yachimon
    yachimon わしここまで考えずにいいね持ちぶんぶん振り回しただけやったわ。こう考えるのね。

    2017/05/30 リンク

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    IkaMaru
    IkaMaru 開発者の掌の上で遊んでるうちは平等だけど、ユーザーによる研究の深化がそこからどんどんはみ出していって差を作ってしまうのが対戦ゲームの常。それは喜ばしくも悲しくもある

    2017/05/30 リンク

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    cabinotier
    cabinotier ゲーマー様がゲームを殺すってのがよく分かるブコメ

    2017/05/30 リンク

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    arisane
    arisane FPSのハードルを下げたスプラトゥーン、格ゲーのハードルを下げたARMSと既存のゲームシステムをうまく扱ってる感じするな。スプラトゥーンやってないんだけど、ガチ勢の間では鉄板の戦法とかカスタマイズとかあるの?

    2017/05/30 リンク

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    pribetch
    pribetch スプリガン(PCエンジン)も面白い。

    2017/05/29 リンク

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    mashori
    mashori 取っ掛かりが増えるのは純粋に嬉しいことである

    2017/05/29 リンク

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    haretaL512
    haretaL512 いい汗ながしたよな!

    2017/05/29 リンク

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    hbkm
    hbkm 俺はウル2は楽しいと思ったけどARMSはあんまりだったので、結局は好き好きの問題かと思われる 本編はアームがやたら増えるっぽいから、そんなに単純には楽しめなさそう

    2017/05/29 リンク

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    c_shiika
    c_shiika ベラボーマン格ゲー化したの?

    2017/05/29 リンク

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    u_u_u
    u_u_u ネット対戦前提でラグを許容するゲームデザインな感じがした。ゆっくりじゃんけんなので考える隙が多めかも。個人的にはバーチャロン的な位置取りの遊びがもっと入る方が好き

    2017/05/29 リンク

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    hatomugicha
    hatomugicha マンガのやつなのか気になる

    2017/05/29 リンク

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    kD-Wr
    kD-Wr ARMSって題名見て、「力が欲しいか…」の方だと思ったら全然違った

    2017/05/29 リンク

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    ysngttt
    ysngttt ブコメにある通り格ゲーよりバーチャロンの文法で相当勝てたけど、チロンを求めると全然違う。格ゲー(スト2/バーチャ)っていうか対人ゲーム、普通に進化版パンチアウトの方がしっくりくる。

    2017/05/29 リンク

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