エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ゲームミュージックを語れるラジオパーソナリティはまだ存在しないのかもしれない - や16ぁ
帰省していた間、録音しておいた「今日は一日"ゲーム音楽"三昧」を聴いていてようやく先日聴き終わった... 帰省していた間、録音しておいた「今日は一日"ゲーム音楽"三昧」を聴いていてようやく先日聴き終わった。企画としても、番組としても興味深くて面白くて意義深い内容だったと思う。ゲストとのトークも非常に興味深かった。トークが長すぎるという指摘が番組中ですらあったが個人的には格別に長すぎたということもなかったと思う。まぁ、「スーパーストリートファイターIV」の対戦コーナーはちゃんと実況できる人間に進行させるべきだったのは確かだけど、その辺は当事者も実感しているだろうから今更責めるつもりもない。 ただ、今回パーソナリティを務めた面々は、ゲームに関する知識はそれ相応にあるのだが、ゲームミュージックに関する知識については疑問を感じざるを得ない点があった。楽曲に関するディープなトークを行っていたのが作曲者たるすぎやまこういちとギリでアメリカザリガニ平井善之のみというのは企画的にいかがなものかと思う。ゲームに
2014/07/07 リンク