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    syamatsumi
    syamatsumi 差別主義カルト思想に染まって活動家連中の資金源になってる時点で、もうジャーナリズムとしてはとっくに死んでるメディアなんだよな。ポリコレがもはや差別主義者の棍棒でしか無い事実から目を逸らすな。

    2024/05/29 リンク

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    knok
    knok AUTOMATONはパブリッシャーがやってる分そこまで収支を気にしなくてすんでるのかなあ

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    tripleshot
    tripleshot IGN JP はマシだけど、本家IGNは偏向報道(報道とすら呼びたくない…)ばかりで本当に酷いもんなので、Eurogamer も買収されたというのはマジで悪夢。DFどうなるのかな…。

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    houyhnhm
    houyhnhm かなりの部分、広告収益を安定的にもらえる形を目指すしかなく、YouTubeとかの関連動画の再生ロジックがおそらく等比級数的にトップ層に集中するところに巻き込まれているのもあるだろう。

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    ysync
    ysync パブリッシャー自身がsns等で発信できる今、別にゲームメディアなんて要らないんだろ。食べログも点数とか見ないし。口コミで個人の率直な意見が見れる今、まとめた他者の評価なんて要らんのだよ。

    2024/05/29 リンク

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    nakakzs
    nakakzs (有料部分未読前提で)ゲームメディアといっても、日本と米国だとかなり違うと思う。あっちだとKotakuとかが完全に闇堕ちしてしまっているし。|日本は情報メディアでオピニオン強くないので良くも悪くもフラット。

    2024/05/29 リンク

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    sekiyado
    sekiyado ファミ通は死んだね。何年も読んでないけど他誌も死んでると思う。

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    tafutanisu
    tafutanisu ニンドリが昔のゲーム雑誌のノリで頑張ってる感はあるから買ってるけども、買う人が少ないからか、もう1000円超えが当たり前なのがなあ

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    s17er
    s17er ゲームに限らないんじゃないかと思うことがある。メディアの必要性そのものが揺らいでる

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    nicht-sein
    nicht-sein 対策としてはサブスク有料記事による囲い込みなんだろうけれど、縮小再生産蛸壺化と紙一重。

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    takeishi
    takeishi 結局、ユーザーと開発者以外の第三者が強い発信力を持つ、事を特にユーザー(一般消費者)が求めて無いからなんじゃないの。SNSとオウンドメディア(メーカー公式)しか残らない予感はしている

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    nisisinjuku
    nisisinjuku 個人のYouTuberが生存をかけて投稿している内容に企業がどう勝つのか?ってことね。継続できるかどうかとかが肝だけど、厚みのある内容をユーザーに近い側でやられたらそっちの方が面白かったりするしね。悩ましい。

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    kkkirikkk
    kkkirikkk 海外は知らんけど日本だとファミ通の頃から信頼できないって評価が変わってないと思う。あと今もライターの質が悪いよね、こういう https://x.com/insidejp/status/1791740787656679724

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    ffrog
    ffrog 人気ゲームについて知るなら公式の広報で良いし、インディーズを掘り出してほしいけど大体ネットで話題になってから取り上げるし、見る動機がない……

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    oreuji
    oreuji 自社発信で飛ばし記事みたいな情報を出して自社で注目商品のインタビュー記事出すのが任天堂の影響でスタンダードになっちゃったからな

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    BARUBARU
    BARUBARU 米国だとポリコレ視線のエディターレビューがユーザーレビューと乖離することが増えて、コミュニティからの信頼を損ねてる印象はある。

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    gaikichi
    gaikichi これゲームに限らんけど、個人発の情報や広告的な物ばかりになって、スタッフの裏話インタビューとか開発史とか読み物として面白いジャーナリスティックな業界記事を書ける人と、それを載せる媒体がなくなるのは辛い

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    uyT4vEne
    uyT4vEne 大昔だけどファミ通Xbox 360は攻略やレビューよりインタビュー系が多くて読み応えあって好きだった

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    nemuinox
    nemuinox 低収益でも耐えられる趣味的発信に期待と言いたいところだが、ゴミだらけのネット検索の状況が改善しない中では厳しいか。今はもうインターネットの世界すら縮小を始める時代なのだろう

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    yogasa
    yogasa ゲームメディアって90年代とかでもファミ通が大手を振るってて問題しかなかったけど……

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    mak_in
    mak_in 貧すれば鈍する。スクエニの大爆死ゲーム、ダイの大冒険がファミ通で粗方良い評価だったのも指摘されてた。悪い評価書けば事前に提供してもらえなくなる、等色々憶測が飛び交ってたが、信頼の低下は免れない

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    bikeshed
    bikeshed 広告収入前提のビジネスモデルが崩壊していて、ゲームメディアに限らずいろんなサイトが死んでおり、現在はメンバーシップ型(TechnoEdge、デイリーポータルZ、etc...)への移行を…という話を読みに来たら有料だった

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    Habatsuka
    Habatsuka 「ヨーロッパにおけるゲームメディアの「死」は、日本のゲームメディアにとっても全く他人事ではない。むしろ彼ら以上の危機に晒されている」を知りたいが、有料までは手が出ねぇ。すみません…。

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    neogratche
    neogratche 海外勢に聞いたら多分8割くらいポリコレが原因だって答える

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    marilyn-yasu
    marilyn-yasu ゲームに限らずメディアはYouTubeに殺されたと言っても過言ではない。既存メディアの記事を盗用し劣化した内容の動画に客の時間や広告費が持って行かれてる。結果YouTube傘下で小さいメディアになっていく。

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    kaorun
    kaorun てゆーかねー、ゲーム実況の台頭によって、ゲームを自分でプレイする事自体の価値が下がってるんだよね。そしてゲームに求められる体験も変わりつつある。

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    netafull
    netafull “ゲームメディアは急速に死につつある。建前上は合併だのシナジーだのと話すが、究極的にそれは人員削減、レイオフの建前にすぎない。”

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    kurimax
    kurimax 攻略サイト運営などのGameWithどうしてるんだろうと株価見たら…。モンハンNowで会社の近くを通りがかっても全然ハンターいないもん。在宅ライターが書いてるんだろうなぁ。Youtuberの動画見てれば十分になってしまった。

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    bridgestone
    bridgestone かつて存在した雑誌『ゲーム批評』をふと思い出す。

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    mimomo
    mimomo FandomからMinecraft Wikiが逃げ出したのも関係あるんかな。広告うざいとは書いてあった。https://ja.minecraft.wiki/w/Minecraft_Wiki:Fandom%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E7%A7%BB%E8%A1%8C

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