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エディターで WebView を使う話【エディター拡張】 - Qiita
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この投稿は Unity Advent Calendar 2015 の 22日目の記事です。 ※ この話は、ゲーム内の WebView の話で... この投稿は Unity Advent Calendar 2015 の 22日目の記事です。 ※ この話は、ゲーム内の WebView の話ではなく、EditorWindow 内で WebView を使用する話です。 ※ おもいっきり非推奨です。 現在までの WebView に関する情報 今まで、WebView を使った情報はチラホラと出してきました。 UnityEditor上で艦これはできる ゆにてぃでさいきょうのSNSくらいあんとができた! pic.twitter.com/pfYCNRJD5n — けーご (@kyusyukeigo) 2015, 4月 3 --- 最近はこちらの記事が話題になりました。 【Unity】僕の考えた最強のエディタ拡張【AdventCalendar】 そして更に試行錯誤して双方向通信が実現しました。 Unity上の C# コード -> WebView の HT