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Builder - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記
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複雑な構造を持ったインスタンスを組み上げる。 全体を構成する各パートをそれぞれ作り、それを順番に組... 複雑な構造を持ったインスタンスを組み上げる。 全体を構成する各パートをそれぞれ作り、それを順番に組み上げて全体を作成するというイメージかな。 では、ゲームで考えてみよう。 敵キャラが体力、大きさ、強さの3つのパラメータから出来ているとする。 class Enemy { private: int hp; int size; int power; public: void setHp(int hp) { this.hp = hp; } void setSize(int size) { this.size = size; } void setPower(int power) { this.power = power; } }; class Builder { public: void buildHp() = 0; void buildSize() = 0; void buildPower() =