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【Unity】逆引き自動レイアウトのトレーニング。UIをLayoutGroupで並べる - テラシュールブログ
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【Unity】逆引き自動レイアウトのトレーニング。UIをLayoutGroupで並べる - テラシュールブログ
今回は自動レイアウトの動作を把握するために、色々とトレーニングしてみました。 自動レイアウトでUIを... 今回は自動レイアウトの動作を把握するために、色々とトレーニングしてみました。 自動レイアウトでUIを並べる UIのサイズが固定、もしくは親に合わせて子のサイズが変動する場合は、簡単 Imageを並べる(左から詰める) Imageを並べる(等間隔) 高さにフィットしたUIを並べる 大きさが固定なUIを並べる 子の大きさを元にUIのサイズが変動する場合は、面倒くさい 子のUIの大きさが変動するUIを並べる(子のmin=Perferred) 子のUIの大きさが変動するUIを並べる(子のmin≠Perferred) 感想 関連 自動レイアウトでUIを並べる UIの要素を並べる場合、HorizontalLayout GroupやVertical Layout Groupといったレイアウト調整機能を使用するのが便利です。 ただ、この動作は割とわかりにくいと評判(主観)です。なので、下の記事である程度の