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【Unity】ECSでもNavMeshを使って移動範囲を限定したい - テラシュールブログ
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【Unity】ECSでもNavMeshを使って移動範囲を限定したい - テラシュールブログ
ECSでNavMeshを使いたい 先日行われた1WeekGameJamの実況にてユニティちゃんが走り回るゲームがあり、そ... ECSでNavMeshを使いたい 先日行われた1WeekGameJamの実況にてユニティちゃんが走り回るゲームがあり、それを見て何となくECS(SubScene)でもNavMeshによる移動制限を使用したいと思ったので、やり方を考えてみました。 考え的には大昔に書いたマップから落ちないようにステージ上を歩かせる楽な方法 - テラシュールブログと同じ考えです。このアプローチはそうそうコリジョン抜けによる落下や貫通が無く、またPhysicsを使用しなくても良いので計算数が少ないとかなり良いです(ジャンプが無ければ) tsubakit1.hateblo.jp SubSceneでNavMeshをロードできるようにする 最初にNavMeshをSubSceneでもロード出来るようにすることを考えてみます。 NavMeshのベイクはNavMeshSurfaceで行います。これはエディターの機能でベイク(