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Flex SDK + Papervision3Dで球を描く&回転させるチュートリアル - うなの日記
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Flex SDK + Papervision3Dで球を描く&回転させるチュートリアル - うなの日記
Flex SDK + Papervision3Dで、ワイヤーフレームの球を描いて 回転させるまでのチュートリアルです。Flex... Flex SDK + Papervision3Dで、ワイヤーフレームの球を描いて 回転させるまでのチュートリアルです。Flex SDK 4 + Papervision3D 2.1の組み合わせで試してみましたが、特に問題なくビルドできましたよと。お手軽にFlash 3Dで遊べます。 サマリ Flex SDKのダウンロード Papervision3Dのダウンロード ビルドに必要なファイルの準備 スクリプトを書く ビルド用設定ファイルを書く コンパイル! 補足:参考にしたサイトなど 1.Flex SDKのダウンロード まずは、Flex SDKのインストールから。Flex 4 Downloads - Adobe Open Sourceより、現時点で最新の「4.1.0.16076」をダウンロードして、任意のディレクトリに展開します。 展開後、「/bin」を環境変数PATHに追加。コマンドプロンプトを