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Leap Motionの座標系の変換とスクリーンを理解する[C#]
※本稿はLeap Motion SDK バージョン1に基づいた記事です。すでにバージョン2の連載記事に改訂しており、... ※本稿はLeap Motion SDK バージョン1に基づいた記事です。すでにバージョン2の連載記事に改訂しており、その改訂の際に本稿の内容はカットされました。同じLeap Motionデバイスで、最新のSDKバージョン2を利用できますので、最新版SDKをご利用ください。 前回は、Leap Motionを利用してタッチ入力を認識するアプリケーションを作成した。今回はタッチ入力の際にも利用した、Leap Motionの座標系の変換やスクリーンについて解説する。 今回のサンプル・コードは前回のコードに加える形になっている。サンプル・コードは次のリンク先で公開している。Visual Studio Express 2012 for Windows Desktopでの動作確認を行い、プロジェクト・ファイルを含めてすぐに利用できるようにしてある。 本連載のサンプル・コード Leap Motion上で認
2013/12/14 リンク