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    d4-1977
    d4-1977 UIを直した回数が記録されているという事は、変更履歴が記録としてあるだろうなあ。デザインの履歴管理をしているってコト自体が積み重ねのためのスキルを感じさせるなあ

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    ku_marin
    ku_marin 任天堂の考えるUI/UX

    2019/12/17 リンク

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    u-li
    u-li “任天堂は「ツール」ではなく「ゲーム」を作っていますので、人を喜ばせること・楽しませることが大好きなサービス精神旺盛な人は、任天堂のUI/UXデザインの仕事と相性が良いでしょう”

    2018/03/26 リンク

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    otsune
    otsune ユーザーインターフェイスの大切さを誰にでも分かるように解説しててすげぇ

    2018/03/26 リンク

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    eriko315
    eriko315 任天堂が考えるUI/UXが分かりやすく書かれてる

    2018/03/22 リンク

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    transit_kix
    transit_kix 任天堂が考えるゲームUI/UXデザインについてまとまってた “ゲームにおけるUI/UXデザインとは、「ゲーム」と「遊び手」を仲介する絵や文字の表現を通じて、心地よいゲーム「体験」を作りだすこと、とも言えます。”

    2018/03/21 リンク

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