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    kaz_hiramatsu
    kaz_hiramatsu どちらにしろxibが大量にできる問題は解決できそうにないから、トレードオフなんだろうか

    2016/02/09 リンク

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    SatoshiN21
    SatoshiN21 確かに大規模開発となるとStoryboardと画面レイアウトの分離は必要かもしんない

    2015/06/14 リンク

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    ginzi009
    ginzi009 さらに上を目指すための iOS アプリ設計

    2015/05/28 リンク

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    griefworker
    griefworker Storyboard で画面遷移、xib で画面構成というのは良い。

    2015/05/27 リンク

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    hatajoe
    hatajoe iOSアプリ作ったこと無いけど学びがある。

    2015/05/27 リンク

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    Nyoho
    Nyoho いい資料

    2015/05/26 リンク

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    kanetann
    kanetann ああ、こうやってStoryboardとxibとSegueを扱えばいいのか…

    2015/05/26 リンク

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    moguno
    moguno 竹 wrote: 24件のコメント http://t.co/nxMCi0iiLe “さらに上を目指すための iOS アプリ設計” http://t.co/qUieQTLLIO

    2015/05/25 リンク

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    wbfcg593
    wbfcg593 ios プログラミング

    2015/05/25 リンク

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    pachirel
    pachirel よいまとめ

    2015/05/25 リンク

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    fumy23
    fumy23 “ ”

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    sassy_watson
    sassy_watson いい

    2015/05/25 リンク

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    assaulter
    assaulter SB個人でやるぶんには問題ないけど、複数人が〜って考えると自然にそうなるのかな。

    2015/05/25 リンク

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    hundret
    hundret さらに上を目指すための iOS アプリ設計 #designpattern #ios @SlideShareさんから

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    mkt69
    mkt69 さらに上を目指すための iOS アプリ設計 Share SlideShare Tags: hatena via Pocket May 25, 2015 at 07:23PM

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    hush_puppy
    hush_puppy ViewControllerが短いこと。それだけが私の望みです。

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    suVene
    suVene ページ数多いだけちゃうんか!と思ったらなかなかよかった。

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    gologo13
    gologo13 いい話

    2015/05/25 リンク

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    tototti
    tototti 作ってるとだんだんメンテしにくくなるので、それを防ぐために参考に良い感じ。

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    himaratsu
    himaratsu とても勉強になる

    2015/05/25 リンク

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    smile4u
    smile4u GOOD

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    yfnt
    yfnt さらに上を目指すための iOS アプリ設計

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    koogawa
    koogawa アプリ開発における「いい設計」とは

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