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void element blog: イベントフロー図解
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void element blog: イベントフロー図解
前回のエントリで ActionScript3.0 におけるイベントフローを軽く説明してみたのだけれど、文字だけでは... 前回のエントリで ActionScript3.0 におけるイベントフローを軽く説明してみたのだけれど、文字だけでは限界があると思ったので flash でサンプルを作ってみました。 なお、これ自体は ActionScript3.0 で組んだものではありません。 これはインスタンスの親子関係をビジュアル化したもので、mc3 の親が mc2、mc2 の親が mc1 となります。 マウスポインタの指し示す最前面のインスタンスがマウスイベントのターゲットとなるため、この図解ではクリックしたインスタンスがターゲットとなります。 イベントはキャプチャフェーズ、ターゲットフェーズ、バブリングフェーズの順に伝わりますが、キャプチャフェーズはイベントリスナ登録時に明示的に設定しない限りはイベントを受け取りません。 各種インスタンスはイベントに応じてメソッドを呼びますが、引数として渡されるイベントの targe