エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント2件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
継承とは?
copyright 1996 Kubo C++等の継承の罠。設計・実装・能力・開発時間等のバランスを考えよ。 何が言いた... copyright 1996 Kubo C++等の継承の罠。設計・実装・能力・開発時間等のバランスを考えよ。 何が言いたいのかはページ末。 NetNews発言を再編集しました。 fj NetNews--> fj.comp.lang.c , fj.comp.lang.c++ 文章の繋がりが変かもしれませんが想像力でお読み下さい。 問題提起 三角形(図形)から描画は派生するのか? いいえ、図形と描画は異なった継承図になります。だから、三角形自身が描画する構造は設計上おかしいです。描画クラスに三角形を送ると三角形を描画するのです。 色々な人のクラス設計を見ると、継承を勘違いしています。何でもかんでも継承してみたり、「どうしたら継承ですっきり行くか」とか、オブジェクト指向と継承を混同している部分が有ると思います。 まず、設計と言うからには、全体の把握が必要です。 何をしたいのか? どの程度、耐久力
2010/08/22 リンク