配列やオブジェクトをコピーしたいとき普通の変数のように A = B と代入すると参照が代入されるため、片方の値を変更すると両方変わってしまいますが、mx.utils.ObjectCopyクラス を使うとオブジェクトを複製できるようです。 通常の代入var A = new Object(); A.test = "テスト1"; // オブジェクトAをオブジェクトBに代入 var B = A; // Bを変更 B.test = "テスト2"; // Aも変更されてしまう trace(A.test); // テスト2 trace(B.test); // テスト2 mx.utils.ObjectCopyクラス で代入var A = new Object(); A.test = "テスト1"; // オブジェクトAをオブジェクトBに代入 var B = mx.utils.ObjectCopy.copy
The Flash 8 documentation for perlinNoise() has this intriguing statement: You can use Perlin noise functions to simulate natural phenomena and landscapes, such as wood grain, clouds, and mountain ranges. OK. That sounds like fun. But how is this done? It's not immediately obvious, at least not to me. So I googled . According to these links (here and here), the formula for wood is: g = perlin(x
スマートフォン 2024.10.7 Mon 20:30 もはや2つ目の“メインディスプレイ”!折りたたみスマホ「Motorola razr 50」! 縦折りスマホ「Motorola razr 50」は、前モデルの2.4倍サイズのアウトディスプレイを搭載し、90Hzのリフレッシュレートを備えた2つ目の主画面を持つ。AI機能は控えめだが、コストパフォーマンスも良好。 その他 2024.10.1 Tue 18:55 光10Gサービス、今乗り換えるならどこが理想なのか? 光10Gサービスの需要が増加中。テレワークや動画視聴で通信量が増え、10G回線への切り替えが有効。NTTドコモが最速を誇り、エリアによって速度やサービスが異なることに留意。 スマートフォン 2024.9.30 Mon 22:04 【動画】5分でできるWi-Fi速度の改善方法! 自宅のWi-Fi速度改善法として、送信出力を下げること
A blog written by Ralph Hauwert, freelance front-end developer, specialized in rich internet applications, games and visualisation. These two are made some time ago, originally ment for the Dutch Flash 8 launch event presentation I got to do. I did showed both at the MXUG Flash 8 presentation. Both coded as examples (no shiny, bling bling code, just some mashed up stuff) I figured Displacement Sph
このチュートリアルではFlashMX2004のリストコンポーネントの簡単な使い方を紹介します。 1からリストボックスを作るのは大変なので既にできているコンポーネントを使うと便利ですね。このリストコンポーネントを使えば簡単にFlashのムービーにリストボックスを追加することが出来ます。
このチュートリアルではFlashMX2004のScrollpaneコンポーネントの簡単な使い方を紹介します。 Scrollpaneコンポーネントは色々に使えて便利だと思います。例えば、作ってあるムービーの大きさより大きい写真がある場合はScrollpaneの中に入れて、見ているユーザがスクロールっできるようになります。それか、掲示板とかゲストブックなどデータ系の表示をさせたい場合にも使えますね。例えば、このサイトのダウンロードページはScrollpaneコンポーネントを使っていますね。
Hi, I'm a software developer, manager, designer and entrepreneur based in New York. I started my life in art & design and then moved into the more technological side of things. In addition to being in the trenches, hacking out LOC, I also ran a boutique dev shop for several years. Most recently, I joined Designlab as Head of Engineering. Feel free to drop me a message...|
ここでは、プログラムなどでよく使用されるアルゴリズムについて紹介したいと思います。 こんなことやって意味あるのかどうか正直言って迷いました。プログラマはたいてい知っているような内容だし見る人もいないんじゃないかと思いましたが、これからプログラミングを始めてみようという方にとっては参考になるかもしれないし、何よりも自分にとって頭の中を整理できたりするので、これから定期的にやっていこうかと考えてます。 ところで、紹介する内容はほとんど過去に出版された書物関係から抜粋しています。一応下の方に参考文献として挙げておきますので興味を持たれた方は書店などで探してみてはいかがでしょうか? ということで、まずはライン・ルーチン(画面に直線を描画する)についての紹介です。
ここでは、最も簡単な「色を基準に分割する方法」を解説します。また、時間のかかる処理なので、高速化にも注力します。 また余談ですが、この方法を改良して「PRMUアルゴリズムコンテスト」に応募された方が審査員特別賞を受賞されました!対象読者 C++言語とWin32APIの基礎を習得している方を対象とします。C++言語はクラスの基礎がわかっていれば大丈夫です。画像の入出力方法については解説しませんが、便利なクラスを付加しますので、よくわからない方は使い方だけを覚えて下さい。DIB(デバイス独立ビットマップ)やDIBSectionがわからない方、画像入出力を勉強したい方は私のホームページに来て下さい。必要な環境 Visual C++ .NET 2002で開発し、Windows XP SP2で動作確認を行っています。Windowsプログラムが動く環境が必要です。時間のかかるプログラムなので、あまりに
Featured Book The AI Revolution in Networking, Cybersecurity, and Emerging Technologies The AI Revolution is Here. AI is having a profound impact on nearly every sector of the workforce. Huge professional and financial opportunities await in the key domains of computer networking, cybersecurity, IoT, and cloud computing. The AI Revolution in Networking, Cybersecurity, and Emerging Technologies wil
Creating a Platform Game by nathan stockton | 10 September 2005 Platform games are an increasing popular form of game for online gaming. This tutorial will help you on your way to creating your own by deconstructing a very simple game you see below: [ the example of my game; refresh the page if you die or fall off ] Use your arrow keys to have your character move and jump around. The space key f
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