[GDC 2014]アーティストの意思をすぐに反映できるエンジン「UbiArt Framework」でゲームを制作する“新たなプロセス”を紹介 編集部:松本隆一 Chris McEntee氏 「UbiArt Framework」とは,Ubisoft Entertainmentが開発した2Dゲーム専用のエンジンのこと。アーティストでも操作が可能で,容易にフルHD/60fpsの2Dゲーム制作ができる点が特徴だ。そんな「UbiArt Framework」を使ったゲーム制作を紹介するレクチャー「Rayman Legends: The Design Process Within the UbiArt Framework」が,米サンフランシスコで開催されたGame Developers Conference 2014で行われた。 講演を担当したのは,フランス南部のUbisoft Montpellier