デザインやレイアウト作業の中で、似たような体裁のアイテムセットを複数並べる、といった操作を頻繁に行うと思います。 メニュー項目やアイコンなどを等間隔並べたり、グリッドレイアウトでボックス状のアイテムセットを隙間なく配置したり、表やリストを組んだり… などといった、規則性のあるデザイン作業というのは何気に多いものです。 似たような体裁のアイテムセットを複数並べる ゼロから作るフロー 似たような体裁のアイテムセットを複数並べる場合、 アイテムを描く → アイテムを組み立ててアイテムセットを作る → 隣に新たなアイテムを描く → アイテムセットを組み立てて… といった作り方をしてしまうと、とにかく面倒で時間がかかりますし、数値入力や座標・サイズなどのミスが発生しやすくなってしまいます。 複製してから編集するフロー 実際このような作業を行う場合、 アイテムを描く → アイテムを組み立ててアイテムセ