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Touchless というUSBカメラを用いて操作するツールでFlashを操作するアプリを作ろうと思い立ち、 TouchlessはC#のSDKが公開されているので、そのまま利用。 Flashはセキュリティ等が手間なのでAIRアプリでまずは作ってみる。 実現方法としては、Touchlessを用いたC#アプリがサーバーの役目をして、ソケットを開いた状態で待機。AIRアプリはそこに接続してTouchlessの操作情報を受け取るというので行けそう。 というわけで、まずはソケット通信でAIR、C#間でデータをやり取りするサンプルを作成。 C#のコードはVisual C#.netではじめるネットワークプログラミン (1) を参考に少しだけ変更を加えた。 コードは以下。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;
はじめに この記事の発端は、 2008 年に行われた第 1 回 Adobe AIR コンテストに著者がエントリーした AIR アプリケーション『 AIR ThermoHygrometer 』です。 コンテスト終了後日、Flex User Group の勉強会で開発手法を紹介した縁で、本記事を公開するに至ります。 開発環境 Adobe Flex Builder 3 Professional Adobe AIR 1.1 Microsoft Visual C# 2008 Express Edition (無償版) Microsoft Windows 2000/XP(デバイスの動作条件) AIR ThermoHygrometer の紹介 開発手法を解説する前に、AIR ThermoHygrometer の紹介をします。AIR ThermoHygrometer は、Adobe Flex Builde
JavaScript使いのためのAIR入門(1) - Adobe AIRのJavaScriptについて
AIRが持つHTMLレンダリングエンジン さて、今回はAIRが持つHTMLレンダリング機能について解説したい。 当連載の初回でも簡単に説明したとおり、AIRはWebブラウザの機能を内蔵している。おかげで、AIRはFlexによる開発だけではなく、標準的なHTML/JavaScriptを用いてアプリケーションを開発することが可能となっている。そして、Flexをベースとして開発されたアプリケーションであっても、このHTMLレンダリングエンジンを利用してWebページを表示したり、操作したりすることもできる。ちなみに、AIRランタイムに含まれているのはApple SafariブラウザのベースとなっているWebKitというHTMLレンダリングエンジンだ。 このHTMLレンダリング機能を用いると、インターネット上のWebページといえども、アプリケーションの構成部品として自在に取り扱うことが可能となる。こ
このアプリはActionScript2以前で作られた昔のswfファイルをAIR化させる「補助」を行うツールです。 動作にはAdobe AIRランタイムが必要です。 また、通常のAIRアプリとは少し動作が違いますのでこのページの説明をよく読んで使用して下さい。 SWF2AIRのダウンロードはこのページの一番下にあります。 SWF2AIRってどんなアプリ 昔作ったSWF 図のように昔作ったようなふっる〜いSWFファイルを何としてでもそのままAIRアプリにしたい! そんなときに便利なアプリです。 これさえあればどんなSWFファイルでも無理矢理AIRアプリにできます! AIRとして動作する! 注意 AIRランタイム以外にAIR SDKも必要となります。お使いのOSにあわせたSDKをダウンロードして下さい。 このアプリを使って作成されたAIRアプリは電子署名などかなりいい加減な作りとなっています。
FeliCaとは、ソニーが開発した非接触ICカードの技術です。FeliCaを知らなくても、EdyやSuica、おサイフケータイは知っている、あるいは使ったことがあるという方は多いでしょう。これらのサービスを実現しているのが、FeliCaです。FeliCaの特徴は、「数KB程度のメモリを持ち、触れるだけで通信できる」という点です。現在は、主に電子マネーや交通系電子乗車券として使われていますが、ネットとの親和性も高く、アイデア次第では様々な用途に使うことができそうです。 ソニーでは、アドビ システムズ社の協力を得て「SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flash」を開発し、間もなく提供を開始します。本記事では、FeliCaのネットでの活用シーンや、SDKの内容についてお届けします。ぜひ、いろいろと試してみて下さい。 ソニー株式会社 FeliCa企画開発部門
LocalConnectionとは? 今回は、flash.net.LocalConnectionクラスについての解説を行う。 LocalConnectionクラスとは、AIR以前からも存在した、Flex/Flashアプリケーション同士で通信を行うための仕組みである。同じマシン上で動作するSWFアプリケーション同士で行うことのできる、プロセス間通信だと思ってよい。APIが非常にシンプルな割には、ActionScriptのオブジェクトをそのまま渡す事ができるなど、かなり強力な仕組みだ。 AIRではLocalConnectionはさらにパワーアップしており、AIRアプリケーション同士で通信をできるのみならず、ブラウザ上で動作しているFlexアプリケーションとも通信が可能だ。 では、まずはLocalConnectionの使用法を見ていこう。 LocalConnectionの使用法 LocalCon
Flash | SWFとAIRアプリの通信 Adobe AIR 1.5 * アプリケーション間通信 ごちゃごちゃと書いてあって読んでもよく分からなかったけど、接続名をアンダースコアで始めるようにすれば次のようにLocationConnectionオブジェクトを設定すればいい。 ▼SWF → AIR ・送信側 (SWF) lc.send("_xxxxxxx", "methodName", ...args); ・受信側 (AIRアプリ) lc.allowDomain("swfが置いてあるサーバのホスト名"); lc.connect("_xxxxxxx"); ▼AIR → SWF ・送信側 (AIRアプリ) lc.send("_xxxxxxx", "methodName", ...args); ・受信側 (SWF) lc.allowDomain("app#" + appID + "
シームレスインストール機能では、SWF ファイルを Web ページに埋め込むことができます。これにより、ユーザはブラウザから AIR アプリケーションをインストールできます。ランタイムがインストールされていない場合は、シームレスインストール機能によってランタイムがインストールされます。シームレスインストール機能を使用すると、AIR ファイルをコンピュータに保存せずに AIR アプリケーションをインストールできます。Flex SDK には、badge.swf ファイルが含まれています。このファイルを使用すると、シームレスインストール機能を簡単に使用できます。詳しくは、badge.swf ファイルを使用した AIR アプリケーションのインストールを参照してください。 シームレスインストール機能の使用方法を示すデモについては、「Web 経由での AIR アプリケーション配布」(http://ww
Flash Player のサポート終了が 2020 年末に近づいています。Flash Player および AIR のサポート終了のロードマップをご確認ください。 Adobe Flash Player サポート終了情報ページ Adobe AIR の今後 Flash のサポート終了日以降も、Flash ランタイムに関するアーカイブされたドキュメントにアクセスできます。すべてのユーザー/開発者コミュニティがダウンロードするためにアーカイブされたドキュメントへのアクセスを提供しています。これらのドキュメントは、今後更新されることはありません。 AIR の最新バージョンにアクセスするには、HARMAN Web サイトを訪問してください。 HARMAN - Adobe パートナーシップ HARMAN が提供する Adobe AIR SDK 次の表に、Flash ランタイムに関連するドキュメントを含
Progression勉強会#1で発表させていただきました!! 私のつたない喋りを最後まで聞いてくださった皆様、本当にありがとうございます。 発表に使用したスライドはこちら これはswfファイルですので、対象ファイルを保存していただくと良いでしょう。 サンプルプロジェクトファイルはこちらからダウンロードしてください。元の形式ってところをクリックするとダウンロードできます。 AIRだからいいかーと思ってフォント埋め込んでいますので、ヒラギノフォント持ってない人はフォント変えてください。。。(おかげさまであんなアプリなのに5M近いんですが) 細かい処理とかエラー処理とかはあまり入っておりませんし、まだまだリファクタリングしがいのあるプロジェクトファイルですが、、、これを参考に、みんなでカスタムコマンド沢山作ろうよ!!というのが今日伝えたかった事です。 私の今回のカスタムコマンドはそれほど汎用性
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