「CS-W07G-CY」は、持ち運びに便利なバッテリ駆動型の世界最小クラス超小型Wi-Fiカメラです。 WEBブラウザでネットワークカメラのURLを指定するだけでリアルタイムでのモニタリングが可能です。 iPhone/Androidアプリを使用することでインターネットを介さずに撮影している映像を簡単に閲覧することもできます。
.NET Framework 2.0 対応言語 (C#2.0, VB2005など) を利用して USB接続の Webカメラなどから画像を取得するためのサンプルです。画像認識などを行うことを想定しています。 サンプルでは以下のことを行っています。 - 取り扱いが容易なライブラリの作成 数行の記述で Web カメラやキャプチャカードからの画像を取得/加工できるようなライブラリを作成しています。 内部的には DirectX の GetCurrentBuffer を利用して同期処理を行っているため、スレッドを意識しないプログラミングが可能です。もちろん unsafe ではありませんのでメモリリークの心配もありません。 - 高速な画像処理 標準的な方法 ( GetPixel() で 1ピクセルずつよみこむ ) を利用すると、とてつもなく遅くなります。このサンプルでは Marshal.Copy, Bi
Link: MAKE: Blog: Make an Infrared Webcam. Make an IR camera! Using a webcam, removing the lens and replacing it with material from photo negatives, it should block visible light and only let IR through. MAKEのウェブログで取り上げられていた記事ですが、方法としてはいたって簡単で、ネガ・フィルムのリーダー部分を赤外線フィルターとして使用する、というもののようです。画像認識などの用途では結構この赤外線フィルターって必要になるんですが、いざ購入しようとすると結構高いんですよね。この方法で十分な精度が得られる場合もあるでしょうから、試してみる価値はありそうですね。 追記(2005.3.20)
このサイトは田所淳の講義、仕事、日記、そのほか諸々の情報を公開しています。そもそもは、授業の履修者のために過去の授業の内容の記録を掲載するために始めたのですが、より多くの人に役にたてるのであればと思い、全てを公開することにしました。基本的にリンクはフリーです。どの階層のページにも勝手にリンクしていただいて構いません。また、リンクした旨を連絡をしていただく必要もありません。サイト内の全ての記事は、Creative Commons Licenseの条件に従う限り自由に利用していただいて構いません。記述の誤りご意見などありましたら、コメントもしくはメールにてお知らせください。 tadokoro[at]gmail.com
AIRのFlash CS3用のAIR書き出しエクステンションのβ1版が公開されたのでいじってみた。 (注意!!:2007/10/09現在はβ2になっていますが、ここで配布されているAirアプリはβ2では実行できません。ソース自体はたぶん流用できます。 無理でしたBata2対応版はこちら) hatayanlog: Apollo まとめの記事の時から我慢していたAIR(元Apollo)のプログラミングを修了したので遂にやってみた。 作ったのはWEBCAMの画像から静止画を保存して、jpgファイルに書き出すサンプル。 as3corelibのcom.adobe.images.JPGEncoderとAIRのファイルシステムのクラスを使って実装。 サンプルファイル AIRCamera こんな感じの画面です 実際に保存した画像 Flaファイルに直接書いているAS3のソースコード /* 写真を撮るとディス
サンコーレアモノショップの新商品情報や得々キャンペーン情報等をメールでお届けするメルマガならぬ[メールちらし]の読者を大募集いたします。 このボタンクリックしてチョ! 最近のテレビ番組、やたら顔に照明が当たってますよね? 実は、ハイビジョンになったせいで、今までの照明では毛穴が目立ってしまうらしいんです。では、ウェブカメラはどうでしょうか? 少しでも綺麗な顔を相手に見せたいと思いますが、壁際にパソコンを設置すると、照明は顔の後ろになっちゃうし、何だか表情が暗くなって、画面全体も暗くなっちゃう。そんな悩みは、「マジックミラー WEBCAM」で解決です! 一見普通の鏡に見えますが、鏡の周りには沢山のLEDライトが内蔵されています。 スイッチを入れるとLEDが点灯し、お顔全体をライトアップ。内蔵のカメラとは無関係で、オンオフ可能なライトですので、スイッチのオンと、スイッチのオフで、顔の表情がど
仮想世界と現実世界を融合する技術は,拡張現実感(Augmented Reality:AR)と呼ばれています. おおげさな言い方をするとARは現実の世界に情報を「上書き」することができる技術です. アニメや映画にでてくる「電脳」を想像してみてください. 手のひらの上に3Dキャラクタを表示したり,現実の世界でデジタル・データに触れてみたり… そんな魔法のような技術です. ARToolKitは,ARアプリケーションの実装を手助けするC言語用のライブラリです. ARToolKitを使うと,紙に印刷されたパターンをカメラで読み取り, その上に3Dオブジェクトをオーバーレイ表示するアプリケーションが簡単に作れます. 本来は非常に敷居の高い技術なのですが,このライブラリは「難しい部分」の処理を 全てやってくれます. …というわけで今回はARToolKitを使って近未来の技術 「拡張現実感」 を体験してま
Genesis of the project The Reactable was the first big project developed by this team, which at this time was integrated by Sergi Jordà, Günter Geiger, Martin Kaltenbrunner and Marcos Alonso. The project started in February 2003, with the ambitious goal of developing the best computer-based musical instrument we could imagine, without being necessarily constrained by any predefined technology. In
1月25日,蜀能矿产公司收到《网上买球》的通知,审核产品为:磷酸铁锂正极材料,审核结论为:通过。 2024.01.25
Adobe Labs に Flash Media Encoder のプレリリース版が公開されました。(Flash Media Encoder@Labs) ダウンロードはこちらからどうぞ。(Flash Media Encoder Prerelease: EXE, 1.1 MB) Flash Media Encoder はカメラ等から PC に取り込んだ映像を Flash Video フォーマット (VP6 ) に変換してそのまま Flash Media Server (FMS) にストリーミングすることで Flash Video でのライブ配信を可能にします。これでようやく、オンデマンド配信には Flash 8 Professional のエンコーダ、ライブ配信には Flash Media Encoder とペアが揃いました。Flash Media Encoder はストリームをファイルに記
You can download the very same barcode-scanner we use here as a flash component. The component is released under Creative Commons Attribution 2.5 You may use the component as you like (even commercially) You may however not remove nor hide the clickable logo from the component. If you should happen to build something cool around our component, we would be very happy to know about it, and possi
Imagine an application where a person is standing in front of a webcam kiosk and you want to check if that person is tall enough to touch some navigation at the top of the screen. You want to position the navigation elements lower to increase the usability because the cam is fixed so can’t be moved down. The following code is a solution (there are a lot more I guess) to check how tall a person is
.NET Framework 2.0 対応言語 (C#2.0, VB2005など) を利用して USB接続の Webカメラなどから画像を取得するためのサンプルです。画像認識などを行うことを想定しています。 サンプルでは以下のことを行っています。 - 取り扱いが容易なライブラリの作成 数行の記述で Web カメラやキャプチャカードからの画像を取得/加工できるようなライブラリを作成しています。 内部的には DirectX の GetCurrentBuffer を利用して同期処理を行っているため、スレッドを意識しないプログラミングが可能です。もちろん unsafe ではありませんのでメモリリークの心配もありません。 - 高速な画像処理 標準的な方法 ( GetPixel() で 1ピクセルずつよみこむ ) を利用すると、とてつもなく遅くなります。このサンプルでは Marshal.Copy, Bi
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