2010年12月06日17:30 ルパン三世風タイトルメーカーで笑ったら寝ろ 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/12/05(日) 19:12:07.44 ID:+5uCwgwL0 http://intermezzo.cool.ne.jp/report/Lupin/R3_temp.swf 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 19:13:24.66 ID:3ukvob5W0 http://intermezzo.cool.ne.jp/report/Lupin/R3_temp.swf 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/12/05(日) 19:16:25.15 ID:eNspGTkS0 >>2 wwwww 37 名前:以下、名無しにかわりま
“is PV3D dead?” 10月末にAdobe MAX 2010が開催されました。 多くの発表の中でも目玉だったのはFlashPlayerのGPU対応と、それによるパワフルな3D映像の公開。 単純に凄い3Dが作れるという話だけではなく、今までのFlashが軽量化されるかもということで、Flashの未来に期待を寄せるのが8割、グラフィックボード環境の違いについてクライアントに説明しなければならないであろうことが頭痛いのが2割という感じで聞いていました。 ところが、Flash3DライブラリPapervision3Dのコミュニティでは別のささやきがあったようで。 曰く「Papervision3Dは死んだのか?」と。 Papervision3D(以下PV3D)といえば、Flashの3Dライブラリで、公開が非常に早かったことと、あっさりしたAPIでFlashの3D表現の先駆者を担ってきたライブ
懐かしいflash貼ってけ 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/17(水) 13:08:05.40 ID:QxmrYwVb0 もすかう http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=16420 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/17(水) 13:09:57.48 ID:QxmrYwVb0 イオナズン http://www.geocities.co.jp/Playtown/5583/swf/mensetu.html 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/17(水) 13:11:00.96 ID:QxmrYwVb0 金太の大冒険 http://douga-mania.com/mf0007.swf 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/1
■編集元:ニュース速報板より「「HTML5があればFlashは不要」 Adobe「ふざけんなハゲ!」」 1 鑿(長崎県) :2010/02/21(日) 16:03:40.32 ID:bASqLksA ?PLT(12000) ポイント特典 AdobeのCTOがFlash擁護 「HTML5があれば Flashは不要」論に反論 AdobeのCTOがiPhoneのFlash非対応は「Appleが協力しないため」と批判し、「HTML5によってFlashは不要になる」との見方についてもコメントした。 「FlashがiPhoneで動かないのは、Appleが協力しないから」「HTMLが進化しても、Flashは不要にならない」 ――Adobe SystemsのCTO(最高技術責任者)ケビン・リンチ氏が2月2日、公式ブログでFlashを擁護した。 「最新の魔法のデバイスにFlash Player
Flashゲーム作ったよー\(^o^)/ Tweet 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/08(月) 17:41:43.23 ID:aYu7XZF/0 http://kusofla.iinaa.net/kadai.html 作者の僕は一度だけクリアできました^q^ ■三回死んでわかったこと 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/08(月) 17:43:37.48 ID:vLb3iRQF0 くそ ちょっとおもしろそうじゃねえか 【モンスターファームラグーン】(あのモンスターファームが無料オンラインで登場!CDからモンスターを召喚する仕様も健在です) 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/08(月) 17:45:19.64 ID:ODZJyqPa0
米Adobe Systems、エンタープライズマーケティング担当バイスプレジデントのジョン・ナイトリー氏(左)と、米Adobe Systems、エンタープライズビジネス プラットフォーム担当 シニアテクニカルエバンジェリストのグレッグ・ウィルソン氏(右) アドビシステムズ株式会社は11月5日、「Adobe LiveCycle Enterprise Suite 2(以下、LiveCycle ES2)」を発表した。2009年中の発売を予定している。 LiveCycle ESは、企業や政府機関におけるビジネスプロセスの合理化および自動化を支援する統合製品。今回発表された最新版では、より直感的なユーザーエクスペリエンス、プロセスの自動化、顧客とのコミュニケーション支援、の3点の機能が強化されている。 米Adobe Systems、エンタープライズマーケティング担当バイスプレジデントのジョン・ナイト
先日地下鉄に乗っていて聞こえてきたのが以下の会話。 「HTML5が出たらFlash不要だよね」 「そうだね、HTML5がFlashの代わりだしね」 みず知らずの人にFlashの代わりがHTML5じゃないでしょうと突っ込みを入れたかったが、話してた3人組のうちの1人が 私の高校生時代の同級生に余りにも似てる人だったうえに、その友達の名前が出てこなくてずっと思い出していた in 半蔵門線。 多くの記事でHTML5の紹介でFlash不要になるかのような表現があり、それを鵜呑みにしたのかHTML5がFlashと同一と捉えたのか。 何故か そもそも動画(video)や音声(audio)再生だけの為にあるのがFlashでは無いし HyperText Markup Languageのバージョン5が10年以上もかけて、対Flashの為だけに開発されているわけでもないから。 それに業務システムのクライアント
Adobe、iPhoneアプリを作れる「Flash Professional CS5」発表:Flashコンバータ 米Adobe Systemsは10月5日、米AppleのiPhone向けアプリケーション開発を可能にするオーサリングツール「Flash Professional CS5」を発表した。年内にAdobe Labsからパブリックβをリリースする予定。 Flashアプリケーション開発者はFlash Professional CS5を使うことで、「Adobe AIR」および「Flash Player 10」を含むFlash Platformのランタイムのソースコードを使ったアプリケーションをiPhone用にエクスポートできるという。iPhoneはFlashをサポートしていないが、このツールによってAppleの規約を守りつつFlash開発者にiPhoneアプリを作成する機会を提供できるとし
Adobe MAX 2009の様子はアドビのビデオ配信サービス「ADOBE TV」にて確認できる(関連リンク)。英語のみだが、Flash関連を知りたい人は基調講演の「MAX 2009 KEYNOTE - DAY 1」をチェックしてみよう。 マルチタッチに対応したFlash Player MAXにて発表されたFlash Player 10.1 は、モバイル環境で動作する、初の本格的なFlash Playerである(関連リンク)。 従来、モバイル用のFlash Playerには、サブセットである「Flash Lite」が使用されていた。一方、今回のFlash Player 10.1では、PC、携帯電話、ネットブックなどで同じ機能性を実現している。これにより(スペックさえ足りていれば)PCで表示されるものと同一のコンテンツを、携帯電話でも表示できるようになる。 ちなみにFlash Player
印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます 米国ロサンゼルスで開催されたAdobe Systems(Adobe)のデベロッパーカンファレンス「Adobe MAX 2009」の2日目の基調講演では、同社のテクノロジーを利用して構築された動画配信システム、ビジネスアプリケーション、ゲームサイトなど、さまざまな導入事例がショーケースのような形式で紹介された。この記事では、同講演で披露された事例について紹介していこう。 MLB.com 日本人選手の活躍などで、近年では日本でも話題に上ることが多くなったメジャーリーグ。その公式動画配信サイトである「MLB.com」では、AdobeのFlash Media ServerをはじめとするFlash Video技術による映像配信を行っている。 ML
業界関係者(特にスマートフォン関係の仕事をしている人たち)少し前からすでに気がついていた話だが、今回のAdobeからの一連のアナウンスメントで明らかになってきた「HTML5対Flash」という構図。とてもワクワクする戦いだ。 ウェブ上のリッチコンテンツという分野でリーダーシップ・ポジションを取りながらも、「無料Flashゲーム」と「ウェブサイトの見栄えをちょっと良くするアイ・キャンディ」というニッチなポジションに一度は追いやられるように見えたFlash(数年前の話)。しかし、動画フォーマットがReal Networks、Microsoft、Appleの三強いの間で中に浮く隙間を付いた戦略で、見事に「ウェブ上のマルチメディアのデファクト・スタンダード」のポジションをがっちりつかんだかに見えるFlash(現在)。しかし、その地位も安泰ではない。 Adobeにとって一番頭の痛い問題はiPhone
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