※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ActionScript3.0(アクションスクリプト3.0)でMovieClipインスタンスを配列で生成する方法)
結構はまったのでメモ まず、以前のエントリーでFMS経由で動画ファイルを指定する際は拡張子が不要ということを書いたけど、これは正確ではなかった。 正確には、[FMSにflv形式でアップされているファイル]にアクセスするときは、拡張子を書かないが正解。 では、f4v形式や、mp4形式のファイルをアップした際はどうするか? 単純に拡張子をつければいいわけではなかった。 ファイル名の頭に、[mp4:]をつける必要があった。 //独自プレイヤーでの実装例(いろいろ省略) var nc:NetConnection = new NetConnection(); nc.connect("rtmp://hoge.moge.ore/dore"); var ns:NetStream = new NetStream(nc); ns.play("mp4:hoge.mp4"); //ns.play("mp4:hog
ステージの準備 ●AS3プロジェクトで、540×410ピクセル、12fps、背景色"#fbf8f3"を設定。(この頁が#fbf8f3の為。色は自由です。) ●コンポーネントウインドウを開き、ライブラリーにFLVPlayback、FLVPlaybackCaptioning、UILoaderをドラッグして格納。 ●ライブラリーからFLVPlaybackをステージにドラッグし、x座標は0、y座標は0、コンポーネントインスペクタで "SkinUnderAll.swf"を選び、スキンの色を"#0x666666"、flvのソ-スは"../Sample/BONUS_video.flv"とする。 "BONUS_video.flv"は540×360ピクセルの4:3画像でビットレート400kbpsでエンコードしてある1分少々の動画。 動画は支障のないものと変えてありますので、キャプション文字と何ら関係ありませ
私自身のメモ的な意味で作成しましたので、スレ公式のまとめが完成したり、講座のhoge◆AXUssWRNqkさんやスレ住人からの削除要請があれば当wikiは削除します。 ご要望があればhoge◆AXUssWRNqkさんに当wikiの管理者権限を譲渡します。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wi
※このエントリは、Progression初心者向けです。コマンドって何じゃ? addCommandの中には何を書けばいいんじゃ? というレベルの僕がだいたいの概念を理解したいがために書きなぐるものです。 こちらのサンプル […]
こんにちはtaroです. 明けましておめでとうございます. 今回はXMLを利用して、TextFieldに複雑な書式を設定する方法について考えていきます. TextFieldに複雑な書式を設定するには2通りの方法があります. TextFormatとTextField.setTextFormat()の組み合わせ. htmlTextを用いる. 今回はhtmlTextを使用して, 色々な書式を設定していきます. しかし, htmlTextというと少し面倒です. tf.htmlText = '<font face="_ゴシック" color="#C83E43"><u><a href="event:' + event_name + '">' + str + '</a></u></font>'; このように, + や ' が大量にある式を書くこととなるからです. XMLを利用する そこで, htmlTe
selectionBeginIndex、selectionEndIndexを使用するとテキストエリアの選択範囲を取得できるんです。 なので、テキストの選択されてる範囲のフォーマットを変更!とかができるんです。 caretIndexプロパティでもカーソル位置を取得できるんです。 でもって、ヘルプに テキストが選択されていない場合、このプロパティは caretIndex の値になります。 ってあるんで、最初はcaretIndexとselectionBeginIndexが一緒だったら選択されてないってしてました。 んがっ、文章の後ろから前に向かって選択した場合、caretIndexとselectionBeginIndexが一緒になっちゃうんです。 caretIndexとselectionBeginIndexが一緒でも選択されてる場合があるんです! なんで、selectionBeginIndex、
簡単に使えるActionScript3.0製のスクロールバー「JPPScrollbar」をSpark Projectでリリースしました。はい、名前はエアロスミスのJust Push Playにあやかっています、すいません。以下説明。 JPPScrollbar Just(ただ) Put(置けば) Play(動く) Scrollbar(スクロールバー) サンプルファイルのライブラリからステージに置けば動いてくれるActionScript3.0製のスクロールバーです。個人的に作っていましたが、割と高機能になったので公開します。 主な機能 任意のDisplayObjectをスクロールバーのパーツとしてバインド可能です 滑らかな減速スクロールを使用可能です コンテンツ量に合わせて縮むスクロールバーを使用可能です スライダーの高さを0ピクセルとして扱うことが可能です iPhoneのような、スクロール
FLV Playback カスタム UI コンポーネントを使用すると、FLA ファイル内で FLVPlayback コントロールの外観をカスタマイズし、Web ページをプレビューしたときに結果を表示することができます。 ただし、これらのコンポーネントは、拡大 / 縮小するように設計されていません。 ムービークリップとそのコンテンツは特定のサイズとなるように編集する必要があります。 このため、通常は FLVPlayback コンポーネントを目的のサイズでステージに配置し、scaleMode を exactFit に設定することをお勧めします。 最初に、[コンポーネント] パネルから FLV Playback カスタム UI コンポーネントをドラッグし、ステージ上の目的の場所に配置して、インスタンス名を付けます。 これらのコンポーネントは ActionScript なしでも機能します。 これら
AS3でmovieclipにマウスイベントをつけるには以下のようにする // 「指カーソル」にする my_mc.buttonMode = true; // mouse over my_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, function(){ trace('mouse over'); }); // MouseEvent.ROLL_OUT にしないと movieclip が入れ子になったときに対応できない // roll out my_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, function(){ trace('roll out'); }); // mouse down my_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, function(){ trace('ク
Warning: set_time_limit() [function.set-time-limit]: Cannot set time limit in safe mode in /home/users/1/cocotte.jp-mtw/web/cms/wp-content/plugins/rvg-optimize-database/rvg-optimize-database.php on line 23 404 Not Found ??????????????????? ?????? URL ? https://mtw.cocotte.jp/blog/diary/html/2009/10/29-2011.php ?????????????????????????????
AS1/2では、getURLを使うことで、外部ページに行く動作が作れたかと思います。ですが、AS3では書き方が変わりました。 いままで、私のサンプルは外部クラスで持つ形だけだったので、今回はフレーム内記述もあわせてやってみます。 AS33.0の場合、外部ページの飛ぶ場合、URLRequestクラスでまずURL情報を指定して、navigateToURLクラスに投げ込むと動作します。 AS1/2とは、getURLでできてましたが、AS3ではまったく手続きが違うのでご注意ください。 以下、2スクリプトはステージをクリックすると http://f-site.org/に飛ぶ仕様となっています。 ■AS3.0 スクリプト例:フレーム内バージョン ファイル:GoURL_inFrame.fla 1フレーム目に以下を記述。 // イベントを設定 stage.addEventListener( MouseEv
半年ほどブログ放置してすいません・・・ extends Progression 拡張機能コンテスト http://extends.progression.jp/ Progression 開発者賞というものをいただいてしまいました! 感謝感激です。 しかも、予定にはなかった Progression 開発者賞という賞を新設していただくという暖かい配慮に心より感謝感謝です。 extends Progression 拡張機能コンテスト関係者の皆様本当にありがとうございました! 今回応募したものは LiquidLayout というライブラリです。 フルフラッシュサイトを作るときに、AS3になってからもっとやっかいになってしまった表示オブジェクト等の配置をカンタンにしちゃえというライブラリです。 ExDocument をルートシーンに使用していれば、LiquidLayout も利用可能という代物になっ
私がプログラミングの学習をはじめたころ、入門本を片手にサンプルコードをタイプしてコンパイルすることを繰り返していましたが、ただ書き写しているだけという感覚しか持てないでいました。しかし、ディスプレイ上に表示されるグラフィックを描くプログラムになると、同じ書き写しであるのに楽しいのです。 フラクタルであったり(図1)、マウスで線を描画するような簡単なプログラムでしたが、表示された絵を視覚することを通して、ソースコードと実行結果が繋がっているように思え、プログラミングという行為を実感できたからだと思います。 ディスプレイに結果が現れるプログラムは楽しいし興味が持てる。これは一般的な感覚と異なるかもしれませんが、私にとってはプログラミングを行う主要な動機です。この連載では、Flashによるグラフィック描画のプログラミングについて解説していきます。その楽しさを感じていただければ幸いです。 図1
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