ポストプロセッシングスタックを使うと質の高いビジュアルの作成と細かな調整が簡単に行え、ドラマチックで写実的なエフェクト実現することができます。バージョン 2018.1 をもってベータ版ではなくなり、最も要望の多かった機能が追加され、可能な限りのバグ修正が行われました。また、モバイル専用パス、ボリュームブレンディング、カスタムユーザーエフェクト用の完全なフレームワークも追加されています。 ポストプロセッシングスタックのバージョン 2(v2)は、今後多数リリース予定のパッケージの第一弾として公開されます。アセットストアパッケージ同様の便利なプラグイン形式で、かつ Unity のコア機能と同様に更新が可能になります。また、Unity Hub のテンプレートからも利用できます。 2018.1 で改良されたポストプロセッシングスタック(PostFX v2)には、質の高いエフェクトと、強力なオーバーラ