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OpenGLに関するkesuuyofのブックマーク (2)

  • ☆PROJECT ASURA☆

    更新情報…。 ※重要なお知らせ Project Asuraは新URLへの移行を致しました。 新URLはhttp://www.project-asura.com/です。 2011/10/23 PROGRAM <DirectX> 「Lambertモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Half-Lambertモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Blinn-Phongモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Phongモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「Cook-Torranceモデル」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「リムライティング」を追加しました☆ PROGRAM <DirectX> 「半球ライティング」を追加しました☆ 2011/08/19 PROGRAM <Dir

    kesuuyof
    kesuuyof 2014/08/22
  • OpenGLなにそれうまいの?? という人のためのWebGLの始め方 - hagino3000's blog

    追記:例題の頂点シェーダーで何をしているか説明を追加しました 追記:動作環境の所修正しました、IE9では動作しません。 皆さんはじめまして、荒川智則です。この記事はJavaScript Advent Calendarの21日目です。 この記事では、Google I/OやFirefox Developers Conferenceで華麗なデモがバリバリ出てくるにもかかわらず、実際に使っている人が異常なまでに少ないWebGLについて書きます。対象読者はWebGLに興味があるor手を出してみたけどクソ難しそうだし既に諦めそう、という人です。 WebGLの概要 WebGLはOpenGL ES 2.0のグラフィックAPIをCanvas要素上で使える様にした物です。OpenGL ESはOpenGLの組み込み機器向けのサブセットで、iPhoneandroid端末にも搭載されています。OpenGL ESな

    OpenGLなにそれうまいの?? という人のためのWebGLの始め方 - hagino3000's blog
    kesuuyof
    kesuuyof 2010/12/22
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