>これさえ使えば厨GMにならない。そんな技術が欲しいです。 >技術と言うか、心構え。自分がどのPLであっても腹が立たないかどうか考えるだけでも大分違う。PLの行動に急に対処するのが苦手なら準備をしっかり、だが準備をしたシナリオにこだわり過ぎない事。 PCの行動する「ゆとり」を用意する事(何をしてもバッドエンド、取りたい行動が取れない、PC居なくてもいい、はストレス溜まる)。「これを受け入れるとシナリオが崩壊する」という時には、自然な理由が思いつかず、屁理屈でねじ伏せるぐらいなら、いっそのことぶっちゃける。 >TRPGは、GMの作った叙事詩や冒険談を語る場ではない事を理解する事。シナリオからズレて軌道修正が不可能なら、そのまま、それにあわせたエンドを即興で作れる事。「シナリオ」は、用意しておく物だが、出来上がる「ストーリー」は用意しておく物ではない。 >どうすれば即興でエンドを作れるのかが問