SwiftUI is a modern way to declare user interfaces for any Apple platform. Create beautiful, dynamic apps faster than ever before.
AdHoc ビルドを作成し、実機に転送できないことがあったのでその解決方法の一つをご紹介します。 問題発生時の状況 AdHoc ビルドは以下のような手順で作成していました。開発環境は Xcode 4.2, SDK 5.0 です。 Xcode の メニューバーから “Archive” を実行 オーガナイザー の “Archives” タブでさきほどアーカイブしたものを選択 “Share…” ボタンから Contents は “iOS App Store Package (.ipa)” を選択し、対象となる “Identity” を選択 作成した .ipa ファイルをオーガナイザー経由でデバイスにインストールしようとすると以下のような警告が出てしまいインストールできませんでした。 The executable was signed with invalid entitlements. The
Xcode4.2 エラー画面 Xcode4になってから、いまいちデバッグがうまくいかない理由に、止まってしまう場所が、 return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); の行で止まってしまう場合が多いのがありますよね。この時に、どこで止まったのか分かるときはいいですが、いろいろな画面の中でどこで止まったか分からないときはデバッグ困りますよね。その対策法を見つけたので書いておきます。 試しに、エラーが起こるプロジェクトを作ってみました。 - (void)viewDidLoad { NSMutableArray *arrray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0]; [arrray objectAtIndex:10]; [super vie
Xcode で新規プロジェクトを作成すると、いくつかのソースコードを生成してくれます。このとき、名前(’Toshihiko FUNAKURA’、5行目)や会社名(’Balun Software’、6行目)が自動的に入ります。これらは、プロジェクトの設定や Xcode の環境設定ではなく、アドレスブックに設定してある「自分のカード」から設定されます。 // // BSAppDelegate.h // SimpleCalc // // Created by Toshihiko FUNAKURA on 12/02/17. // Copyright (c) 2012年 Balun Software. All rights reserved. // #import @interface BSAppDelegate : UIResponder @property (strong, nonatomic)
Xcodeでソースファイルを新規作成すると つぎのようなテンプレートを基にコメントが挿入されます。 (.mファイルの場合) // // <<FILENAME>> // <<PROJECTNAME>> // // Created by <<FULLUSERNAME>> on <<DATE>>. // Copyright <<YEAR>> <<ORGANIZATIONNAME>>. All rights reserved. // <<OPTIONALHEADERIMPORTLINE>> @implementation <<FILEBASENAMEASIDENTIFIER>> @end (<<はutf-8の00AB、>>は00BB) デフォルトでは<<FULLUSERNAME>>にはログインユーザー名が、 <<ORGANIZATIONNAME>>には__MyCompanyN
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