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[GDC 2009#07]「ラスト レムナント」はこうして作られた。アメリカ製エンジンに挑んだスクウェア・エニックス 編集部:松本隆一 「An American engine in Tokyo: The collaboration of Epic Games and Square Enix for THE LAST REMNANT」(アメリカ製エンジンを利用した東京での開発:「ラスト レムナント」に見るスクウェア・エニックスとEpic Gameのコラボレーション)という長いタイトルのセッションは,「Unreal Engine 3」を使って作られた「ラスト レムナント」(Xbox 360版 / PC版)の話を中心に,日米のゲーム開発手法やゲームデザインの違いなどを語るという趣旨のレクチャーだった。 スピーカーは,スクエニ側からラスト レムナントのプロデューサーを務めた高井 浩氏と,技術コンサ
サンフランシスコのGDC 09会場で、2008年のベストゲームを選出するDeveloper's Choice Awardsが発表されました。BethesdaのFallout 3がゲームオブザイヤーを含む二部門に受賞、Media MoleculeのLittleBigPlanetは、ベストゲームデザインを始めなんと四部門受賞の快挙です。 Best New Debut(ベストオリジナル作品部門): LittleBigPlanet ノミネート: Braid、Sins of a Solar Empire、World of Goo、Soul Bubbles Best Audio(ベストオーディオ部門): Dead Space ノミネート: Left 4 Dead、Metal Gear Solid 4、Gears of War 2 Best Game Design(ベストゲームデザイン部門): Litt
2009年03月26日 (木) 【GDC 09】 Braid、開発費は約20万ドル 全コンテンツ, 総合: XboxLIVE アーケード Braidの開発者Jonathan Blow氏が、開発費は約20万ドルであった事を明らかにしています。 Braidは、昨年LIVEアーケードにて配信され、高い評価を受けたアクション・パズル・ゲーム。Jonathan Blow氏によると、約20万ドルの開発費の多くはアーティストを雇用するために費やされたため、実際にはもっと安くゲームを作る事が可能だったとの事。 Jonathan Blow: ここまで優れたゲームにはならなかったかもしれませんが、利益は出たでしょうね。20万ドルもかかったのは、私が掘っ立て小屋に住みたくなかったからです。ゲームを作るのには20万ドルもかかりませんよ。PCと開発機材、開発期間中の生活費、それに長引くので余分な時間が必要です
Developer Infinity Ward brings you Modern Warfare 2, the long-awaited sequel to the best-selling shooter of all-time, Call of Duty 4: Modern Warfare.© 2009 Activision Publishing, Inc. Activision and Modern Warfare are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. The ratings icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks
2009年03月26日 (木) Call of Duty: Modern Warfare 2、ティーザー初公開 11月10日発売へ 全コンテンツ, Call of Duty: Modern Warfare 2 Call of Duty: Modern Warfare 2のティーザーが初公開され、11月10日に発売される事が明らかにされています。
任天堂株式会社(社長:岩田聡、本社:京都市南区)は、かつてゲームセンターで遊べた懐かしの人気ゲームをWii本体にダウンロードしてプレイできる有償の「バーチャルコンソール アーケード」のサービスを、2009年3月26日より開始したことをお知らせいたします。 当社は2006年12月2日にWiiを国内で発売して以来、インターネットに接続されたWii本体に懐かしの家庭用ゲームソフトをダウンロード購入して遊べる「バーチャルコンソール」サービスを展開しており、任天堂のファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、ニンテンドウ64用、そして他社製のマスターシステム、メガドライブ、PCエンジン、NEOGEO、MSXパソコン用として発売されたソフトが、本日時点で426タイトルダウンロード購入可能となっております。 「バーチャルコンソール アーケード」はゲームセンターでプレイされていた懐かしのソフトを「バーチャ
【WBC】 韓国紙が批判「マナーで負けたダーティーサムライ」「イチローは高慢」「勝者として見苦しい」「スシで食あたりした」「決勝を汚した野蛮なプレー」他 1 名前:マイアミバイス▲φ ★ 投稿日:2009/03/25(水) 11:26:04 ID:???0 日本が連覇を果たした第2回ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)について、25日付の「中央日報」はWBCの特集ページで、「勝利したがマナーで負けた“ダーティーサムライ”」との見出しで日本チームを批判した。 同紙は日本について、「韓国との決勝戦で非紳士的なプレーが何回かあり、 試合後の記者会見場では一部の選手が高慢な態度をみせまゆを ひそめさせた。 優勝チームらしいマナーとはほど遠い」と伝えた。 非紳士的と問題にしたのは、中島遊撃手が六回の守備で二盗を試みた走者の顔に ひざが当たったプレーと、七回の攻撃で一塁
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