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3dcgに関するnyoron0128のブックマーク (1)

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    幸福の白蛇さん 年もよろしくお願いいたします。 画像はまたまた12年前に作成したモデルの流用です。 松の枝は Poly Haven からお借りしました。最初、メモリ消費量が4GB くらいだったので、枝のみにしようとジオメトリノードの付いたカーブからメッシュに変換後、他の部分を削除しようと選択したらフリーズしました(ちなみにメインメモリが32GB)…最終的にジオメトリノードのパラメータ調整で枝数を少なくして変換しました。 このような樹木は少なくとも現時点の AI によるポイントクラウドベースのモデリングでは不得手だと思われます。

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