A talk about Client-Fontend and Client-Backend on YAPC::Asia 2014
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平素よりSmartBeatをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 FROSK株式会社はスマートフォンアプリの品質改善ツール、SmartBeatを通じてデベロッパー様をご支援させていただいておりましたが、2022年3月末をもちましてSmartBeatのサービス提供を終了いたしました。 ※延長サービスをご利用のお客様はこの限りではございません。 日頃ご愛顧いただいておりますお客様には突然のお知らせとなりましたことを、社員一同深くお詫び申し上げます。 また、サービス開始時よりご利用者様及び関係者様には多大なるご支援をいただきまして、誠にありがとうございました。 本件に関するお問い合わせは、お問い合わせフォームよりご連絡ください。 サービス終了に伴い、お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 2022年3月末日 SmartBeat事務局 平
フロントエンドのパラダイムを参考にバックエンド開発を再考する / TypeScript による GraphQL バックエンド開発
Hacker News new | past | comments | ask | show | jobs | submit login 1. Moon (ciechanow.ski) 1928 points by todsacerdoti 13 hours ago | hide | 176 comments 2. Lou's Pseudo 3D Page (2013) (extentofthejam.com) 26 points by whereistimbo 2 hours ago | hide | 1 comment 3. The XOR Texture (2004) (lodev.org) 103 points by doener 6 hours ago | hide | 21 comments 4. Ergo Chat – A modern IRC server written
ド素人が完全自作SNSを作ってみてわかったこと。 http://anond.hatelabo.jp/20130104184115 の元増田です。 ひっそりと公開したはずのtag-chat.net(http://tag-chat.net)ですが、 まさか、こんなに反響を頂けるとは思っていなかったので、びっくりしました。 素人のフリをしているとか、出版社のステマだとか色々言われましたが、嘘は一切書いてないです。 ステマというか、ウェブサービス公開後の状況を知っている方からするとマイナスのステマにしかなっていないような気がします…。 公開してから、色々と発見というか気づきがあったので、それを共有できれば幸いです。あと、tag-chat.netの中身についてなど。 ~増田記事を公開してから今までの経過~ ・意気揚々と自作SNSを公開したものの、アクセスが全くこなくて途方にくれる。 ⇓ ・以前、完全
Boostは便利だけど、ちょっと使っただけでビルド時間が一気に長くなってしまうので、何とかならないか調べてみた。 まず、最近のgccではプリコンパイル済みヘッダ(PCH)が使えるらしい。しかし、ヘッダをプリコンパイルしたときのオプションが本番のコンパイル時と違う場合、プリコンパイル済みヘッダは利用されない可能性が高いとのこと(http://d.hatena.ne.jp/rero/20080609/p1)。リリース時のみ使うか、VCで言うところのstdafx.hのようにプロジェクトごとのプリコンパイル済みヘッダを用意する、ということになりそう。 次に、以前から名前は知っていたccacheを見つけた。(本家、windows版) これはヘッダをプリプロセスした結果をキャッシュするツールで、使い方は単に $ ccache gcc foo.c とすれば二度目からコンパイルを高速化してくれる。 こっち
今回はAndroidのLinuxカーネルな話題をひとつ。 AndroidのLinuxカーネルには、メモリの空き容量が少なく(ある一定値以下に)なった場合に、プロセスを強制終了(殺す)仕組みが備わっている。 AndroidのLinuxカーネルにはその機能が2つ備わっていて、一つがOOM(Out Of Memory) KillerというLinux本家での実装と、もう一つLow Memory KillerというAndroid特有の機能として実装されているものがある。 じゃあ、OOM KillerとLow Memory Killerと何が違うのか? その答がAndroid Kernel Features – eLinux.orgのoom handlingに書いてあったので紹介(Thanks @androidzaurus) OOM Killerは、シンプルな機構で空きメモリが足りなくなったらサクっと
モバイルデバイス用のWebサイトやWebアプリケーション開発で大変なものの1つが動作確認です。何台ものデバイスを机の上に並べて、ひとつひとつ確認しなければなりません。 アドビシステムズのAdobe Labsが公開した「Adobe Shadow」は、そうした苦労をしているデベロッパー、デザイナーにとって手放せないツールになるでしょう。 複数デバイスに対する同時表示とリモートインスペクション Shadowがどんなツールなのか解説用ビデオの説明を紹介しましょう。 iPhoneアプリのShadowを起動すると番号が表示されます。 その番号を、MacOSかWindows用Chromeブラウザのエクステンションとして配布されているShadowに入力します。これで、ChromeブラウザとiPhoneがペアになりました。 同じように、Android用ShadowもChromeブラウザとペアにすることができ
20+ Years of Developing Award-Winning SOMs and Embedded ElectronicsBeacon EmbeddedWorks is empowering your innovations by creating cutting-edge system-on-modules and embedded products, accelerating your time to market. Customized system-on-modules and embedded electronics for when versatility, quality, and time-to-market matter.Beacon EmbeddedWorks system-on-modules (SOM) are pre-certified and bui
Join us 4-8 November in Vienna for SharkFest'24 EUROPE, the official Wireshark Developer and User Conference The world's most popular network protocol analyzerGet started with Wireshark today and see why it is the standard across many commercial and non-profit enterprises. *{padding:0;margin:0;overflow:hidden}html,body{height:100%}img,span{position:absolute;width:100%;top:0;bottom:0;margin:auto;he
ある時、画面を横にすると縦画面での編集内容が全て消えてしまうことがありました。 調べてみたところ、次のような記述をみつけました。 通常は、コンフィグレーション(画面の向き、入力デバイス、言語など)が変更されると、Activityは、ライフサイクルプロセス(onPause(), onStop(), そして onDestroy() )に従って終了します。 要するに、画面の向き等が変更された場合、Activityが一旦終了して再スタートされますよ、とのことみたいです。 ログを出してみると、向き変更時にonCreateが呼ばれていました。 向きを固定にしてしまえば問題ないのですが、固定したくないときもあります。 そんな時は、AndroidManifest.xmlのactivityにandroid:configChanges属性を追加することで回避できます。 回避されるのは設定されているコンフ
■ イカサマプロトコルスタック blueme で Treva 画像を無線転送する Bluetooth モジュールを使ってみよう 無線 LAN PC カードをマイコンに接続して、改めて Bluetooth の魅力に引き込まれました。数十mA という Bluetooth モジュールの消費電力の低さは電池駆動でも安心ですし、モジュールと CPU との間の I/F は USB か UART となっているため、UART 接続なら非常に簡単にマイコンから制御が可能です。これで PCMCIA I/F の半田付け 68本ノックともオサラバ出来ます。 Bluetooth に関しては、これまでもトラ技や Interface 誌にて幾度か紹介されています。周波数ホッピングとかスペクトル拡散とか Bluetooth パケットのフォーマット等の情報が書かれています。しかしこれらの情報は Bluetooth モジュー
Eclipseのキーバインディング viやEmacsといったテキストエディタは現在でも多くのプログラマに愛用されている。これらのエディタに共通しているのがその独特のキーバインドだ。一見とっつきが悪いようにも見えるが、慣れるとキーボードだけで快適に操作することができるため非常に効率が良い。ただし、ことプログラミングに関してはIDEが提供する高度な機能はテキストエディタにはない魅力だ。 今回紹介するのはEclipseでviやEmacs風のキーバインドを実現するプラグインだ。Eclipseを使っているが、キーバインドがしっくりこないというテキストエディタ愛好者の方はぜひ試してみてほしい。 Vilike Eclipseでviライクなキーバインドを実現するプラグインとしてはviPluginが有名だ。以前は無償で提供されていたのだが、バージョン1.0.0からは有償(15ユーロ)での提供となっている。試
すべての Microsoft 製品 Global Microsoft 365 Teams Copilot Windows Surface Xbox セール 法人向け サポート ソフトウェア Windows アプリ AI OneDrive Outlook Skype OneNote Microsoft Teams PC とデバイス Xbox を購入する アクセサリ VR & 複合現実 エンタメ Xbox Game Pass Ultimate Xbox Live Gold Xbox とゲーム PC ゲーム Windows ゲーム 映画とテレビ番組 法人向け Microsoft Cloud Microsoft Security Azure Dynamics 365 一般法人向け Microsoft 365 Microsoft Industry Microsoft Power Platform W
連載目次 ZedGraphとは データベースにアクセスしてレポートを表示するようなWindowsアプリケーションやWebアプリケーションにちょっとしたグラフを入れたいと思ったことはありませんか? ユーザーからは気軽に「ここにグラフを入れて」などとリクエストされたものの、サードパーティ製のコンポーネントを購入するほどでもないという場合も多いかと思います。 ZedGraphは、.NET Framework環境で折れ線グラフや棒グラフなどの2Dのグラフを描画するためのライブラリです。実際にどのようなグラフが作成できるのかは、まずはZedGraphサイトのサンプル・ページをご覧ください。ASP.NET用のコントロールも提供されているのでWebアプリケーションでグラフを表示することも可能です。 ZedGraphのサイトでは、ライブラリ以外に、デモ・プログラムのソース・コードも提供されており、ダウンロ
ゲームの作り方とアルゴリズムをジャンル別にまとめてみました。ゲーム制作や、プログラミングの勉強用にご活用ください。言語別ゲームプログラミング制作講座一覧もあわせてお読みください。 リンク切れがおきていたものは、URLを表示しておくので、Internet Archiveなどでキャッシュを表示させてみてください。 RPG ゲームの乱数解析 乱数を利用した敵出現アルゴリズムの解説 各種ゲームプログラム解析 FF、ドラクエ、ロマサガのプログラムの解析。乱数の計算など ダメージ計算あれこれ(http://ysfactory.nobody.jp/ys/prg/calculation_public.html) ダメージの計算式 エンカウントについて考えてみる エンカウント(マップでの敵との遭遇)の処理方法いろいろ RPGの作り方 - ゲームヘル2000 RPGのアルゴリズム ドルアーガの塔 乱数の工夫の
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