雲彩 @iM9260602 @tamamo_ozen 2種類あるのは確かだが、そもそも意味が違う。 『Z=深さ・奥行』 それは、平面図(2D)に追加された時くらいだから。 つまり、ゲーム画面は上の図が「奥行」となるが、物理的な物の場合は、奥行では無く「深さ」となるから、下の図が正解。 対象物を考えずに離すから、変な事になるんだよ! 2024-12-25 06:56:01 かおもじもじ @hannta226 @tamamo_ozen ゲームだと「2D横スクロールから始まったから高さがY軸」に設定されたのよな。 XY平面を拡張してZ軸で高さを表すのが数学的には自然だから、CADとか現実に関係するモデリングだと「高さ=Z軸」が採用されてる。 pic.x.com/nTdR8seaHB 2024-12-24 15:15:57 とびうお🐠 @kattobikun1 @tamamo_ozen 自動車業