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動画制作に関するs-e-iのブックマーク (187)

  • CAMEL MILD : さぁ、PVを作ろう~遠近感をつける~

    March 27, 201212:01 カテゴリさぁ、PVを作ろう さぁ、PVを作ろう~遠近感をつける~ ※記事はニコマスPVを作った事が無いけど、ふと思い至ったため作り始めてみた、そんな同期に捧げる記事です。既にPVを投稿されている方々にはきっと得るものがありません。速やかに引き返してください。 前置きが終わったところで、ほぼ一月くらい更新をしていませんでしたが、同期でPVデビューを考えている(というかデビューしそう)という方がいらっしゃるので、久々に初心に帰ってみようと思います。 前に何を書いたか覚えていないので、晒して頂いた動画を見て、今その方に必要そうな「遠近」について、簡単なところを書いてみたいです。 AfterEffectsや、それこそ3DCGソフトを利用すると、十分かどうかはともかく、実際に遠近があるので、考えなくても遠近感が付きます。なので、恐らくどの編集ソフトでも出来る

  • 『HDキャプチャカードHDMVC4UC使用感』

    昨年末世界点を作ってる最中にIntensityProが壊れたのでHDMVC4UCへ乗り換えました。 安い製品なのである程度不便は覚悟してたのですが、 使ってみた感想としてはかなりオススメです。 導入は非常に簡単でした。 1.CDからドライバをインストール 2.アマレコTVをダウンロードしてインストール(AMVを買う必要はないです) 3.アマレコTVの設定 7160HD Caputure *w=1280, h= 720, fps=59.94, fcc=YUY2, bit=16 *sample=48000, bit=16, ch= 2 高度な設定中央下のアロケータを使うにチェック アロケータサイズ 70msに変更 -この設定をすることでプチプチいってた音声が綺麗に聞こえるようになる -まだプチプチ言うようであれば、10msずつ増やす。 録画コーデックをUT Videoに変更 録画フレームレート

    『HDキャプチャカードHDMVC4UC使用感』
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    夏休み何べてる?頑張らない編 「うぉぉ!何でみんな一日中お腹空いてるんだー!」冷蔵庫を開き吠える夏休み。母さんの叫びを聞き、2ダースの卵が一斉にこちらを見て慰めるような顔をした。分かってるわよ、吠えたってご飯は出てこないわよ! 作る→べる→片付ける→作るの無限ループ そこに、送迎と…

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  • 世界はそれを逃避と呼ぶんだぜ ぼくのかんがえたさいきょうのどうがこうざ

    この動画をアップロードしてからかなり経ちましたので、動画を作ろうと思った経緯や、動画を伸ばすためのアプローチなんかを書いてみようと思います。 備忘録的な意味もこめて。 最近ノベマス講座がまた流行し始めたような気がするし。 以下、上記の動画を一度ご覧いただいてからの閲覧を推奨いたします。ついでにマイリスしてね。 ・「伸びる」ということ 基的に、ぼくは動画を“伸ばしたい”“たくさんの人に見てもらいたい”と常に考えながら、動画を作っています。 ぼく個人の考えではありますが、ニコニコのアイマス動画で「伸びた」と言えるのは、一万再生が最低ラインだと考えています。 もっともこの基準は、ぼく個人の基準であることを強調しておきます。 たぶん、ぼくが2007年代からニコマスで活動している、古い人間だからだと思います。いわゆる老害の考えってヤツです。 今はPVノベマス架空戦記問わず、五桁がとにかく出にくくな

  • ふらう定食。javie抜き (nukIM@S-3) メモ

    ULRGはダメですか? ULRGならULRAよりは軽いです。 うちではYUV422でも問題無いので環境の違いが何かあると思うのですが、 コーデック関連でインストールしてるもので何か関係してそうなものがあったら 一度アンインストールして試してみるとよいかもしれません。 いずれにしろYUV422だと色の変化が大きいところで ULRGやULRAに比べて情報が削られてしまうので、 抜きの精度が僅かに悪くなるかもしれません。 YUV422のファイルがうまく読めたとしても、 ULRGまたはULRAを使うことをお勧めします。 | rakusan | 2011/10/05 19:00 | URL | >rakusan こんばんは!書き込みありがとうございます。 実はエントリーを書いた後、さらに試行していたのですが、 その際にすべてのファイルでドロップフレームがあるままキャプチャーしていることに気が付きまし

  • アイマスPV用 エフェクト素材:四条貴音を応援するブログ:So-netブログ

  • nicomas-QA: ニコマス向け人力Q&Aサイト

    このサイトは、ニコマスユーザーのためのQ&Aサイトです。 利用方法 をご確認の上、ニコマス、アイドルマスターに関する質問ならなんでもどうぞ。 質問や要望などありましたら、下記の Twitterページ よりご連絡ください。 junzabroP

  • ニコニコ動画でのきれいなループを作る方法その2 ニワン語を使う - 爽快・楽しくなる動画(別館)

    前回の記事 ニコニコ動画でのきれいなループを作る方法その1 @ジャンプを使う ニワン語 今回は「@ジャンプ」を使わずにループさせる方法をまとめる.@機能を使わずに「ニワン語」というスクリプト言語を用いることでループを再現できる.「ニワン語」の詳しい説明は下記リンク参照. ニワン語 - ニコニコ動画まとめwiki ループを生みだすスクリプト: seek() スクリプトと聞くと小難しく感じるが使用方法はいたって簡単.投稿者コメント編集モードで「エディタ表示」をクリックして ↓ 「エディタ表示」をクリック エディタ内に 39.65::/seek(vpos:5.5) などと打ち込めばよい(わかりやすくするために色がつけたが,来は黒文字).数字の部分を皆さんの動画に合わせて変えればOK.これは「動画の39.65秒地点に来たら,動画の5.5秒地点に移動する」という命令である.「@ジャンプ」使って以下

    ニコニコ動画でのきれいなループを作る方法その2 ニワン語を使う - 爽快・楽しくなる動画(別館)
  • アイマス2、ノーマルPVメモ(パート書き出し):その2: 毎日『豪放磊落!』 (主にゲームの事)

    季節の変わり目のせいか風邪をひいたいたらしく、熱が出て寝込んでました…。 一日寝て過ごしたお陰で、熱は下がったのですが、週末が潰れてしまいました。(´・ω・`) 皆さんも、体調にお気をつけを~。 アイマス2でのパート分け確認記事です。 以前の物は、こちらの記事にて。 『アイマス2、ノーマルPVメモ(パート書き出し) ※長いです』(同Blog内のエントリーに飛びます) 今回は、8月に配信された『Colorful Day』と、9月に配信された『I Want』の2曲です。 以下格納 ☆21.1【Colorful Days】:デュオ 自由な色で 描いてみよう           (全員) 必ず見える 新しい世界            (全員) 一生一度のチャンス 逃さないわ        (1st) 絶対手抜きしないで モノにするの       (全員) 失敗恐れていたら 手に入らない      

  • ニコニコ動画でのきれいなループを作る方法その1 @ジャンプを使う - 爽快・楽しくなる動画(別館)

    きれいなループの動画を見ると楽しい.きれいなループを作れると楽しい.いくつかループ動画を作ってきてわかったことがあったので,作り方をまとめてみる. まずは,ループの作り方 ループの構造は,図示すると以下のようになる. ループの開始地点と終了地点を決めて,投稿者コメントを使えばループを構築できる.詳しくは「動画再生プレーヤー ヘルプ 投稿者コメント(ニコスクリプト)」に書いてある通りだが,3つの手順になる. 投稿者コメント編集モードを開く ◆左の動画 「ループ部分の開始地点」に「@ジャンプマーカー #ループ」とコメントする. 「ループ部分の終了地点」に「@ジャンプ:ループ」とコメントする. ちなみにコメント内容の「ループ」というのはほかの文字列でも大丈夫である. しかし上記のことをやってみても,きれいなループにならないことが多い.細かい時間設定が難しいことともあるが,主な原因は「ループ部分の

    ニコニコ動画でのきれいなループを作る方法その1 @ジャンプを使う - 爽快・楽しくなる動画(別館)
  • 動画制作超初心者に薦める可逆圧縮コーデックについて【ニコマス周辺ver】 - 誠の道を進みたい -2nd VISION-

    □可逆圧縮コーデック? ニコマスで動画を作るにしろ、アニメMADを作るにしろ、制作途中で色々とレンダリングして 動画を出力することが多々あります。 この際、最終的な圧縮までに動画の画質を落とさないよう、中間素材用のコーデックとして 各種、可逆圧縮コーデックを利用します。 無圧縮でももちろん構いませんが、その場合は非常に大きなサイズになってしまい、 HDDドライブの圧迫の一要因となったり、動画のやりとりが出来なかったり。 今回は自分含めて、周りの方が使用している可逆圧縮コーデックを紹介してみようかと思います。 コーデックの意味については特に説明しませんので、Wikiなどを参照していただくよう よろしくお願いします。 今回の記事については3つの可逆圧縮コーデックを軽く紹介します。 (自分も技術的なことはわからないので、分からないことはググる感じで) □Huffyuv まずはこちらのHuffyu

  • 人力Vocaloid製作メモ

    ゆっき @yukkiP まず使用ソフトですが、Audacityとメロダインのみです。Audacityはアカペラを読み込ませて必要な音を切り抜いてwavで保存するのと、オケデータを読み込ませて実際に1音1音を置いていくのに使用します。また、音を伸ばしたり縮めたりするのもAudacityを使用しています。 ゆっき @yukkiP メロダインは、主に切り抜いたwav素材を読み込ませてピッチをあわせ、再度wavで書き出すのに使います。メロダインはピッチ変更の際に違和感が出にくいのでオススメです。それでも大幅なピッチ変更は違和感が出ますので、極力ピッチの近い素材を使用するのがコツです。

    人力Vocaloid製作メモ
  • 安息香Pのニコマス生活 【確認用】シンクロ作成支援素材?

    こんばんわ。私です。安息香です。 今日は、新作じゃないんですが、 素材(?)を沢山うpしたんで、その宣伝を! 動画作成支援といいますか、ダンスシンクロ作成支援ですかね? トリオのダンスはトリオで、 クインテットのダンスはクインテットで、 MIDの正面下方からのカメラで撮ったものを1画面にまとめた物です。 タグは、安息香P素材 で統一してますので、よかったらどうぞ。 来の目的は、自分がシンクロ作成時に、どんな振りがあるか確認するためのもので、 他の人の使用を考えてのものではありませんのでご注意を。 家のデスクトップで見るときにはaviファイル、 他の場所でも見れるように、mp4作成&ニコ動投稿というカンジになってます。 (他の場所で見る機会があるのか微妙ですがw) 一応下にリンクを貼っておきますか~ Honey Heartbeat http://www.nicovideo.jp/watch

  • 君のハートにクー・デ・グラ! 『私流・動画作りの手順』の話。

    誰に求められた訳でもないのですが、 自分は大体こんな感じで動画作ってます、というお話。 連載作品となった『とのばな』の動画UP後から、 次のお話を考えて、動画にしてUPするまでの流れをザックリ。 こうして書き出してみると、 自分の作業工程を見直す機会にもなって、 何か“気付き”があるかも、という副産物への期待も込めて。 【1:動画UP後】 かなり、達成感&満足感があります。 1日~2日は、増えるコメントを見てワクワクしたり、 自分でも何度か見返して、視聴者の皆様との一体感を楽しみます。 ツイッターやブログでピックアップして頂いた皆様に感謝しつつ、 自ブログで振り返り記事を書いたり、Pixivに壁紙載せたりします。 【2:次への試行錯誤】 ストーリー全体の流れは既に確定しているので、 その中から、次回はどこからどこまでにするか、を考えます。 第8話ラストが光とユウの特訓シーン+堕天使の紋章だ

  • 君のハートにクー・デ・グラ! 動画のインターフェイスについて思うこと。

    NovelsM@ster(ノベマス)と呼ばれるものは、 テキストをメインとしたアイドルマスター二次創作動画の総称である。 ざっくり言うと、こんな感じで間違いはないのですが、 それを大きく2つに大別すると、 ・『ウィンドウ+立ち絵』型 ・『全画面テキスト+背景』型 の2つに分類できると思います。正式名称があるのかどうか知りませんが、 なんとなく、意味が伝われば良いと思うので、一旦、ここではこの呼称で。 それぞれの派生や亜種、ハイブリッド(全画面テキスト+背景+立ち絵など)もありますが、 ここでは一旦、この2つに分けます。 で、私自身も過去に色々試行錯誤してみたので、以下、 なんとなく考え付くメリット、デメリットについて覚え書きを箇条書き。 ・『ウィンドウ+立ち絵』型 ◇:ゲームアイマス」の基構造を踏襲する形。色々な意味で、馴染みやすい。 ◇:汎用素材を使えば楽。逆に、自作素材を使えば個性

  • シロPのしろーとな日記 アイマス2春香の福笑いPSDを作ってみた

    というわけで、にわPのこちら動画 で使われているアイマス2春香さんPSDセット配布いたします。 冬服も今回は搭載してみました。 なるべく多くのポーズをできるようにしたつもりです。 ちょっと自分で塗ったり、色が直し切れなかった部分もありますが そこはご容赦ください。 あと中に入ってる「読んでください」のテキストは目を通してくださいね。 サンプル 素材を提供して頂いたななかP、游希P、揉みP。 そして、福笑い素材の福笑いさんに最大の感謝を! <ダウンロードはこちらから> パス:imas2 皆さんのニコマスライフに少し華を添えられたら幸いに思います。 次回はちなみに千早か美希の予定。 よかったら他のアイマス2立ち絵や背景もほそぼそと作ってるので このブログのトップからご利用くださいませ。

  • 翼Pの適当な制作記 アイマス2メモ

    S4Uモードのいろいろメモ ■フレームのズレ 撮影を中断した場合、次の再生時はダンスとカメラが数フレームズレる ■アピールでカメラ操作 オートカメラの時に通常アピールをすると、アピール終了後もカメラの位置がキープされる (アピール後にautoカメラ時にアップに出来ないところもアップにできるみたい?) ■autoカメラアングルの指定 手動カメラで「ロング → オート」 に変換すると必ずアイドルの顔正面に来る (屈んでいるフリを正面で撮影できる方法) ■UPとMIDについて autoと手動カメラではアングルが異なる ■カメラの位置 手動カメラの場合は カメラ位置がアイドルの身長により固定されるので屈んだりすると見切れる autoカメラは屈みモーションに追従するので上手く撮れる ■スーパーロング 今回も3種あるっぽい 俯瞰、望遠、下からのパン autoカメラの特定の箇所でランダムで発生 ステージ

  • おしるこ屋 手の内晒し。

    新作? 【ニコニコ動画】【Novelsm@ster】ノベマス製作メモ  100という区切りに達し、ちょいと腑抜けムードな今日この頃。  いっぱい作ったという満足感から、なかなか次に取り掛かれずにいます。色々妄想はしてるんですけどねえ。動き出すまでには至らない感じです。  なのでこの動画は、自分の創作方法を見直し、エンジンの再点火を試みるための動画でもあります。  気持ちを切り替えて動き出せたら良いなあ。  ま、それはともかく、動画についてちょっとだけ。  動画への感想として、そういう事に拘っても結局はシナリオが面白くないと……、というような声をちょいと聞いたりもしましたが、それは逆です。  ノベマスってのはシナリオで魅せる為のジャンルです。シナリオの良し悪しが動画としての良し悪しに大きな影響を及ぼさない訳がありません。  ただ、どんなにシナリオが良くっても、魅せ方を心得て居ないと、動画と

  • 安息香Pのニコマス生活 AE初心者から初級者へ

    何かしらのチュートリアル動画をニコ動にあげるのが流行っていた時期があって、 その頃に、スタバで暇になったのでちゃちゃっと書いたものです。 Adobe AfterEffects CS4(以下AE)を使い始めて1.5年程が経とうとしています。 さすがに初心者ではないと思いたいです。 動画を作り始めてから2年近く経ちますしね。 何の気まぐれか、体験談的に「AE初級者への道のり」を書いてみようと思います。 それまではPE7 (Adobe PremiereErements 7)を使っていたのですが、 AEを初めて使った感触としては、 『何が何処にあるのか分からん!』ってカンジでしたね。 そこで、ユーザーインターフェースを覚える必要が出てくるのですが、 を一冊買いました。いわゆる入門書的なやつ。 インターフェースとちょっとした使い方が分かるだけで十分かと思います。 実際に触りながらじゃないと、ちゃん

  • 紫煙を燻らせて nukim@s3のためのステージチョイス

    nukim@s3が公開されましたので早速使ってみよう! JavieのUIはAEっぽいようで、普段AEを使わない自分は戸惑いまくりでしたがなんとかパラメ設定も安定してきたかなと。 さて、それではnukim@s3をつかうにあたってどのステージを使うのが妥当だろうか?と考えたときに大事なことがいくつか。 ・照明に影響されない ・紙吹雪などが被らない。 照明に関しては野外一択。 じゃあ野外で紙吹雪がとばないのは?? というわけで調べてみました。皆さんのnukim@sライフの一助になればいいかなと。 選曲はWAO 正面midで検証。 ・都市空間スクエア(屋内っぽいけど野外。日光も強くなく最終的な書き出し元にするのはこれが妥当か?) ・ビーチライブ(日光は差分抜きする分には問題なしただし頭上のライトと被ると円形に欠ける) ・ヘキレキイースト・ウエスト(風、タイトル表示時とラストに紙ふぶきがあるが全て背