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コラムに関するs5-styleのブックマーク (12)

  • ストックフォト長者への道 | コラム | クリエイティブ | マイコミジャーナル

    新着記事一覧 ソニー、イヤーレシーバーの「EXモニター」シリーズにもリファレンスモデル [18:33 9/3]  【コラム】ぐうたら主婦でごめんあそばせ 第147回 住宅太陽光発電システムの選び方 - 三菱電機 住宅用太陽電池モジュール [18:27 9/3]  日最大のイベント米雇用統計控え、日時間9時半までは待ちの戦略で…… [18:25 9/3]  映画『BECK』の撮影に、360度パノラマ専用カメラ「Ladybug3」を世界初導入 [18:21 9/3]  セガ、PSP『けいおん! 放課後ライブ!!』の販売店別予約特典を公開 [18:16 9/3]  デザインフィル、トラベラーズノートとダイアリーリフィルをセットで販売 [18:14 9/3]  ドラえもんの誕生日に「MAD FOOT!」とのコラボスニーカー発売 [18:13 9/3]  押井守が語る勝敗論の第2弾『勝つために

  • 夏目漱石は「自分がない」空虚な状態からどう脱したのか?――「自己本位」の発見 | 現代人に突きつけられた「うつ」というメッセージを読み解く | ダイヤモンド・オンライン

    ――自分が当は何がしたいのかわからない。 前連載(「うつ」にまつわる24の誤解)の第16回でも取り上げましたが、現代の「うつ」において、このような悩みが浮上してくるケースが非常に多くなってきています。 今の社会では、幼い頃から「やらなければならないこと」を休みなく課せられてくることが多く、なかなか、ゆっくりと「やりたいこと」に思いを巡らす余裕が与えられていません。 そのうえ、外から「与えられる」膨大な知識を次々に記憶し、「与えられた」方法で要領よく情報処理することを求められるために、人々の多くは、「自分は何をしたいのか?」「これは当に自分がやりたいことなのか?」といった問いを持つこと自体に、不慣れになってしまっているようです。 しかしながら、このように「主体」を見失ってしまったという悩みは、現代人のみに見られる新しいテーマというわけではありません。これは、近代的自我の目覚め、つま

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    s5-style 2009/10/15
    苦悩に直面した代表的な人物として夏目漱石を参考にしながら、現代の私たちが、失われた「主体」をいかに回復できるかという問題について考えてみたいと思います。
  • 連載インデックス「絵心がなくても簡単に絵が描けるProcessing」 - @IT

    連載インデックス 「絵心がなくても簡単に絵が描ける Processing」 アートやデザインのためのプログラミングを実現するオープンソース環境Processing。とにかく容易にグラフィックを作れるので、ビジュアル表現に興味があるけど二の足を踏んでいた方にお勧めです Processingでスケッチプログラミングを始めてみよう 絵心がなくても簡単に絵が描けるProcessing(1) 芸術の秋です。とにかく簡単にグラフィックを作れるオープンソースでアートやデザインをプログラミングしてみませんか?

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    s5-style 2009/09/02
    アートやデザインのためのプログラミングを実現するオープンソース環境Processing。
  • 巨匠インタビュー | 文化庁メディア芸術プラザ

    今年でデビュー40周年となる“少女マンガの女王”一条ゆかり氏。『デザイナー』『砂の城』『有閑倶楽部』など、ドラマチックなストーリーと巧みな心理描写で… 続きを読む>>

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    s5-style 2009/08/16
    荒木飛呂彦、井上雄彦、中村勇吾、葛西薫、押井守などのインタビュー
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2024年5月時点の調査。

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    s5-style 2009/06/02
    Tween系のライブラリについて
  • テクノロジー : 日経電子版

    遺伝子を効率よく改変するゲノム編集研究の第一人者で米ブロード研究所のフェン・チャン主任研究員は、エボラ出血熱やジカ熱の早期診断技術を開発したことを明らかにした。ウイルスの遺伝情報が…続き 受精卵のゲノム編集、なぜ問題 優生思想と表裏一体 [有料会員限定] ゲノム編集品 販売容認、条件満たせば安全審査なし [有料会員限定]

    テクノロジー : 日経電子版
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    s5-style 2009/05/05
    NECの環境キャンペーンサイト「ecotonoha(エコトノハ)」で世界的に脚光を浴びたウェブデザイナー、中村勇吾氏。インタビュー。
  • 第2話 東大入学、しかし流浪 - MdN Design Interactive

    様々なジャンルで活躍するデザイナーの来歴をたどるシリーズ。今回は株式会社イメージソースの清水幹太さんを取材し、ディレクター/デザインエンジニアとして活躍する今日までの足跡をたどります。 ──高校卒業後の進路は? 清水●学校が進学校だったので、受かりそうな奴はみんな東大を受けるんです。選択の余地がなくて、文系で頭がいい奴は「東大の文Iを受けろ」と。で、私も東大を受けたら合格しまして。なんとなく後付けで法律のことを考えたりもしたのですが、実は質的に興味がなくて……ただただ文Iに入った感じですね。野望とかまったくなくて、相当モラトリアムでした。 ──大学入ってからは? 清水●ジャズのサークルに入って、ずっと楽器ばかり吹いてました。もともとブラスバンド部だったので、トロンボーンです。学校の授業はあまり受けたことがなくて、一瞬ミュージシャンになりたかったり、バーテンになりたかったりしたのですが、と

    第2話 東大入学、しかし流浪 - MdN Design Interactive
  • インターネットを支配する任天堂の5つの秘訣 | Moz - SEOとインバウンドマーケティングの実践情報

    1980年代を振り返ってみると、任天堂は子供や十代の若者たちに楽しみを与え続けていた。そして、そのことによって、現代のインターネット世代の心の中に任天堂の名が刻みこまれたんだ。インターネットにおける同社の成功は広く認められているが、その多くはきちんと議論されていない。以下の戦略は、その氷山の一角を明らかにしているに過ぎない。 任天堂は、自社のキャラクターがオンラインで広まるのを許してきた 他の多くのメディア制作企業とは異なり、任天堂は自社の知的財産について、オンライン上で自由に論じたり使用したりすることを認めてきた。昔を懐かしむユーザーの気持ちと、新技術に対する任天堂のオープンな態度があいまって、同社のキャラクターの人気が大きく高まるような雰囲気を醸成した。上記の例を見ると、「mario」をグーグルで検索した場合、「porno」よりも多くの検索結果が返ってくることが分かる。暴力とセックスが

    インターネットを支配する任天堂の5つの秘訣 | Moz - SEOとインバウンドマーケティングの実践情報
  • 「ゲームをシンプルにしようとする、任天堂の6つの試み」−海外ゲーマーの評価 | インサイド

    「ゲームをシンプルにしようとする、任天堂の6つの試み」−海外ゲーマーの評価 | インサイド
  • 連載:価値を生むために知っておくべき,フルフラッシュサイト制作のあらすじ|gihyo.jp … 技術評論社

    第7回モーション、インタラクション ― 演出効果と機能性の提供 ― 齋藤順一 2008-03-14

    連載:価値を生むために知っておくべき,フルフラッシュサイト制作のあらすじ|gihyo.jp … 技術評論社
  • 第3話 「Webならではの方法論」 - MdN Design Interactive

    2003年に設立された(株)ベースメントファクトリープロダクションは、メインであるWeb制作業務においてデザイン、サウンド、映像、プログラム、サーバー構築まで、クリエイティブに関するすべてを自社で手掛ける「トップクリエイター集団」として注目されている会社である。 「トヨタ自動車」「アサヒビール」といった大手クライアントをはじめ、様々な業種から高く評価されているのは、彼等が表層的なデザインだけではなく、ユーザー側のことをきちんと考えた広告をつくることができる、真面目に広告に取り組むクリエイティブチームだからでもある。今回はそんな(株)ベースメントファクトリープロダクションの代表である北村 健氏に話を伺った。 ーー会社設立以来、変化してきたことはありますか? ●北村:スタッフの人数も増え、仕事の進め方やハード面等、細かい部分では多少の変化はありましたが、基的なスタンス、軸の部分はなにも変わっ

    第3話 「Webならではの方法論」 - MdN Design Interactive
  • Webサイト設計にインフォメーションアーキテクトは必要か | Web担当者Forum

    僕は、普段はインフォメーションアーキテクトとして情報アーキテクチャ設計やユーザー経験デザインのプロジェクトに関わったり、プロデューサーとしてプロジェクトを統括する立場に立ったりしています。このコラムでは、僕自身の経験や情報アーキテクチャ分野での議論から、主にWebプロジェクト一般に関わるような課題や考え方を紹介していきたいと思います。 まず、第1回のテーマとしては、僕が代表を務める株式会社コンセントの体制を例にしながら、「情報アーキテクチャ」という考え方がどういうものなのかを紹介します。 そもそも情報アーキテクチャとは何か情報アーキテクチャは、簡単に言ってしまえば情報のつなぎ方のデザインです(図1)。世の中には、平面上のデザイン(グラフィックデザイン)、操作画面のデザイン(GUIデザイン)、主に製品の形のデザイン(プロダクトデザイン)など、さまざまなデザインが存在しますが、情報アーキテクチ

    Webサイト設計にインフォメーションアーキテクトは必要か | Web担当者Forum
    s5-style
    s5-style 2008/12/11
    IA視点のWebプロジェクト いまや日常生活になくてはならないものとして普及したWebサイト。しかし、そのWebサイトの作り方も、より長期的に考えながら作る時代にさしかかっています。このコラムでは、情報アーキテクチャ
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