どうも、連載予定は絶対に次回を書かないでおなじみの僕です。 Paw.js is 何 マルチタッチに対応してない、いわゆるfastclickを実現するものやtapイベントを発行するライブラリ、やたら機能が多くかつ特にtouchmoveでのイベント過多で処理落ちしかねないライブラリが多かったので、現実的に使うであろう範囲でめちゃ軽なやつが欲しかったので作りました。 Paw.js あなたがもしモバイルWeb開発者で60fpsを出さなければ死ぬのであれば使えばいいと思いますし、そんな必要が無いもしくはフリックやジェスチャも取りたいと言うのであればHammer.jsとか使えばいいんじゃないでしょうか。 シンプル, 小さい, 速い touchevent, pointereventのマルチタッチ対応 tap, doubletap, pressの3つのカスタムイベントを発行 fastclick機能 です。
Your go-to blog for Android, iPhone, and Mac tutorials. Master the art of seamless user interfaces with our expert guides, tips, and the latest trends in UI animations. Let’s transform the way users interact with technology, one transition at a time. Happy learning! Welcome to this tutorial on how to connect JBL earbuds to your Android device! In this guide, we will walk you through the step-by-st
Live Nation says its Ticketmaster subsidiary was hacked. A hacker claims to be selling 560 million customer records. An autonomous pod. A solid-state battery-powered sports car. An electric pickup truck. A convertible grand tourer EV with up to 600 miles of range. A “fully connected mobility device” for young urban innovators to be built by Foxconn and priced under $30,000. The next Popemobile. Ov
スマートフォン(ios、android)向けのウェブサイト・ウェブアプリを作る際に個人的によく使うhtml、css、javascriptの備忘録。 html関連 headタグ内での設定<!-- //デバイスサイズにあわせて表示領域を変更する --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <!-- //電話番号のリンクを無効化 --> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <!-- //ホーム画面用アイコン --> <link rel="apple-touch-icon" href="icon.png"> <!-- //ホーム画面用アイコンの光沢を無効化する --> <link rel="apple-touch-icon
HTML5を使ったスマホアプリ開発に興味があったので、カメラやGPSなどスマートフォンの機能がどこまで使えるのか試してみました。 Webアプリケーションなのでブラウザに依存しますが、以下のサイトにモバイルブラウザ別対応状況が書かれています。 http://mobilehtml5.org 試したのは以下の機能です。端末はGalaxy NexusとiPod Touch 4世代を使いました。 Androidのバージョンは4.0.4でブラウザはChromeと一部Firefoxです。iOSは5.0.1、Safariで試しました。 スマートフォンで確認できるようにサンプルを作ったので試してみて下さい。 タッチイベント(Touch Events) マルチメディア(Multimedia) 位置情報の取得(Geolocation API) 加速度センサー(Motion Sensors) ファイルアクセス(F
Touch Gesture Reference Guide by Luke Wroblewski April 20, 2010 The Touch Gesture Reference Guide is a unique set of resources for software designers and developers working on touch-based user interfaces. The guide contains: 1) an overview of the core gestures used for most touch commands 2) how to utilize these gestures to support major user actions 3) visual representations of each gesture to us
最近はスマートフォン系の開発から離れてしまっているので、感覚が鈍らないうちに(備忘録も兼ねて)スマートフォン向け開発(主にネイティブアプリ開発)におけるユーザビリティチェックリストを作ってみました。 ちなみに、このチェックリストは以下が前提となっていますのでご了承ください。 ・独自性を生み出すようなものではない ⇒現在のスマートフォンアプリのメインストリームの中で、アプリの印象をより洗練されたものにするためのポイントです。 ・案件の内容に関わらず意識すべきポイント ⇒ある程度汎用性の高いチェックリストになっているとは思います。 それでは、全てベーシックな内容ではありますが、その中でも特に基本的なものから説明していきます。 ※僕がiPhoneユーザーということもありiPhoneの画面イメージばかりが並んでいますが、全てAndroidでも使えるチェック項目です。 小さくし過ぎない、詰め込み過ぎ
リキッドデザインとかレスポンシブウェブデザイン流行ってるけどやっぱりPC,スマートフォン,携帯(ガラケー)は別に別にコンテンツ用意したほうが良い時もありますよね。 でも「SEOとか考えると…」「URLがばらばらになっちゃって…」なんてお客様のお悩みを解決する為にいまさら感がすごいですが魔法の設定をご用意いたしました! apacheの設定を書き換えよう httpd.confで以下を書くだけでOKです。 virtualhostとかしてるときは適切に気書き換えてね。 ##################################################################### #(C)makoto@2ch.to LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so LoadModule setenvif_module mod
日本のスマホ利用動向最新情報!急速に女性に浸透するスマホ利用も、まだまだ6割以上が男性ユーザー 2011年12月6日 - コムスコア・ジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長 西谷大蔵、以下コムスコア)は本日、携帯電話の包括調査データベースの「モビレンズ(MobiLens)」を通じて分析した、日本におけるスマートフォン利用の最新状況に関するレポートをリリースしました。 調査によると、日本におけるスマートフォン利用の割合は2011年10月の最新データによれば61.5%が男性、38.5%が女性となっております。これは昨年2010年6月にモビレンズの調査スタートした時の調査データ、男性72.9%、女性27.1%に比べまして、女性のスマートフォン利用が急速に進展・拡大していることが分かります。しかしながら、それでも引き続きスマートフォン利用の多数派は男性であることが見てとれます。 日本の
UnitePlayer はモバイルとゲームに特化した HTML5 な音楽再生プレイヤー UnitePlayer は、モバイルブラウザ上で動作するゲームに音をもたらします。 扱いが難しい Mobile Safari や Android ブラウザの音周りをフォーマット化し、とっても扱いやすくします。 フィーチャーフォン用のソーシャルゲームが大流行な昨今ですが、 フィーチャーフォン用のゲームって音が無いですよね? そのゲームをそのままスマートフォン向けにコンバートしても、音がならずに寂しい感じですよね? 2012年は UnitePlayer で BGM も SE も鳴らしちゃいましょう。 そして没入感や色々なものを高めちゃいましょう! PCブラウザでもそのまま動くから、横展開もお手軽に! UnitePlayer なら iPhone でも BGM と SE を擬似的に同時再生できますよ。 Unit
先日日本でも発売された、Windows Phone。Web制作に携わる人間としては、今後無視できない存在になる可能性は出てきます。 そこで、サイトの確認を手軽にできるエミュレータをインストールしておくと便利でしょう。ダウンロードはこちらから。 Windows Phone SDK 7.1 RC (リリース候補) ダウンロードしてセットアップを始めると、700MB近いファイルをダウンロードし始めるので気長に待ちましょう。 再起動してさらにセットアップを進めると、ようやく完了画面が表示されます。 ここで、「製品を今すぐ実行」を選んでしまうとVisualStudioが起動してしまうので、キャンセルしてスタートボタンから「Windows Phone Emulator」を選びます。これでようやく起動。 インターネットにも接続でき、表示はしっかり確認することができそうです。しかし、Windows P
■iOS、アンドロイド向けゲーム開発企業の四半期決算報告 2011年8月8日 スマートフォン収益や第2四半期( 企業の決算スケジュールによっては第1四半期)の成長率をまとめた、業界ウォーッチャー向けのカンニングペーパーを作成した。株式非公開でのフリーミアムのゲーム開発企業も加えたが、興行収益作品から収益を推測できる。株式公開企業が四半期ベースでフリーミアム及び有料アプリの収益化を四半期ベースでどのように行なっているかを考慮すれば、一握りの株式非公開の企業でも今年の年商は楽に5000万ドルを超えると思われる。また一方で、企業の時価総額は著しく下がっているが、これは世界の株式市場が大きく後退しているためだということを念頭に置いてほしい。 ≪株式公開ゲーム開発企業≫ ◆Glu Mobile スマートフォン収益:前四半期940万ドル、前年比58%アップ 株式時価総額:1億6880万ドル ヒット作品
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