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ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 こんにちは、水曜日担当のかえるです。 これからどんどん寒くなっていくみたいですね! 少し早いですが、コート出しましたよ♪ 先週に引き続き"popover"の話です。 ”popover”は境界の外側をタップしたとき閉じます。 ですが、閉じなくすることも可能です。 iPadの標準カレンダーにこの機能が入っています。 予定を追加しようとすると、"popover"が開きます。 この時、"popover"の外側をタップしても、閉じることはありません。 iPadヒューマンガイドを見ると、「ユーザーが外側をタップしたときは 閉じるべき」と書かれていますが「閉じないPopoverを提供することが 理にかなっている場合もあります。」とも書かれていますので、ここは 自分のアプリが
こんにちは、水曜日担当かえるです。 最近、大きい余震が多いです、皆さんもお気をつけ下さい。 今日は、"UISplitViewController"です。 二つの画面を設定する事が出来ます。 横画面の時は両方のペインが表示されますが、 縦長のときは右ペインのみ表示されます。 実際に使ってみた事はないので、間違いがあるかもしれません...。 【Split View-baseApplication】テンプレートが用意されているのですが、 今回はテンプレートは参考にしつつ、 【View-baseApplication】のテンプレートを使ってやります。 【テンプレート】View-baseApplication 【プロジェクト名】SplitView ◆ UISplitViewControllerの作成 先に、SplitViewの左右に登録するビューは 今回はこんな感じしました。 左ペイン @inter
こんにちは、水曜日担当のかえるです。 前回から2週間も間が開いて6月になってしまいました。 6月と言えば梅雨ですね。 雨は嫌いじゃないですけど、洗濯するタイミングが難しいです。 iPhoneの環境設定画面に自分のアプリの設定画面を追加する事が出来ます。 これに関してちょっと詰まったところがあったので、それのついでに 設定までの流れも書きますね。 *iPhoneAppProgrammingGuideにも詳しく書いてあるので、 そちらも確認してみてください。 1) まず、"追加>新規ファイル>Setting Bundle"を追加します。 Settings.bundleと名前をつけてください。 2) このままだと編集し辛いので、書式化して編集しやすくします。 Seetingsバンドル内のRoot.plistを開いて、 "表示>Property List Type>iPhone Stettings
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 こんにちは。 火曜日担当の十万石饅頭です。 前回に引き続きアプリ内課金についてです。 今回は実装にあたって必要なものを解説します。 アプリ内課金を実装するということは、 課金によって手に入るアイテム等を企画として 用意してある事と思います。 それらの情報は「プロダクト」と呼ばれるデータとして ひとまとめにし、Appleに申請・登録しておく必要が あります。 まず必要なのはその「プロダクト」を登録する作業ですが、 これは、以前紹介したiTunesConnectにアクセスして行います。 iTunesConnectのトップページのここから↓行います。 「アプリの登録」→「プロダクトの登録」と進める事に なりますが、ここはどう解説してもiTunesConnectの マ
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 レッド デッド リデンプションをやっていると 神室町は、平和だな…と思います。 広域避難場所のマークは落とし穴にしか見えない若手超人です。 前回の終わりでお伝えしたとおり、 今週はテクスチャを貼る辺りです。 ついでに、少々最適化の話も。 まず結果は こんな感じに表示されます。 貼った画像は↓コレ 結果で色が付いているのは、 頂点色が混ざっている為です。 前回のソースから改変していきます。 まず、バーテックスシェーダから // Shader.vsh attribute vec4 position; attribute vec4 color; attribute vec2 texcoord; varying vec4 colorVarying; varying v
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 こんにちわ、水曜日担当のかえるです。 今日から9月に入りました、秋の涼しさを感じる事は出来ないですね。 電車から眺める空も入道雲、秋の高い空はまだまだ先ですかね… 今週も引き続き”NavigationBar”で、今日は色の変更です。 せっかく綺麗にデザインしたアプリでも、”NavigationBar”のカラーがデフォルトで アプリのデザインから浮いてしまったらもったいないです。 画像も指定できますが、手っ取り早く色を変えてみるのもいいと思います。 色の変更方法は、 self.navigationController.navigationBar.tintColor = [UIColor magentaColor]; 「ね、簡単でしょ?」心の中でボブがそう呟いてく
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 こんにちは。 火曜日担当の十万石饅頭です。 みなさんシューティングゲームはお好きですか? iPhoneアプリでも色々なSTGが出ていますが、 自分に合わない操作方法のゲームだったりすると やる気激減ですよね。 自機移動の操作方法については見てみると、 大抵以下の4種類のいずれかに分類できそうです。 1.本体を傾けて移動 2.タップした位置に移動 3.指の移動に対して相対的に移動 4.バーチャルパッドで操作 全方位STGというタイプの場合、 自機の向きも操作する必要があるので、 基本的に4番が採用されているようです。 横or縦STGの場合は1,2,3番のいずれか である場合が多いです。 3はつまり、タップした所を起点として 指を滑らせた方向に自機も移動するという
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 こんにちわ、水曜日担当のかえるです。 暑い日が続いていますね、熱中症には気をつけてくださいね。 水分もそうですが、塩分を取る事も忘れちゃだめですよ。 私は、帽子が手放せません。 先週のblogの続きの「そのViewにめくるアニメーションをつける 後編」です。 ”そのView”って何?って人もいると思いますが、それは先週の水曜日に書いた 「ViewにViewを追加する」の追加したViewのことです。 今週はこれに”ぺらぺらめくるアニメーションをつける”というのをやります。 先週同様、やり方はこうです!というよりこんな感じに やってみたんだけど…という感じで読んでいただければと思います。 あと、buttonを配置したりというViewに関係のない事はどんどん飛ばして
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 Scott Pilgrim vs. the World: The Game の XBLAやPSNでのダウンロード配信が始まっていました。 HD画面で、HD用に作られたドット絵のゲームで、 個人的に凄いドキドキしましたw ファミコンであった様なくにお君っぽいゲームな様ですが、 システムが現代なので、良く出来てて楽しく、 洋ゲーにも関わらず、日本人の私が遊んで、 懐かしく感じるのが驚愕です!! と言うことで、月曜担当の若手超人です。 先日の2010年10月11日の記事にて、 ソースに間違いがありました。 プロジェクション行列を求める際の計算式で、 float fovH = atanf( t * aspect / znear ) * 2; とありましたが、正しくは
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 こんにちは、週の真ん中水曜日担当のかえるです。 この間まですごく暖かかった気がしたのですが、どんどん寒くなっていきますね。個人的には、コートが出番を待っているので、もう少し寒くなって欲しいです。 先週Blogに書いた、MacにWindowsを仮想マシンとして入れるソフトを 試してみました。 若干速度は劣るものの個人でMacメインでWindowsサブで使う人には いいかもしれません。開発として使うには速度が落ちてるのが気になり、 BootCampを使うことにしました。 今週は"UIPopover"を表示してみます。 iPadのみで使えるUIに"Popover"というのがあります。 画面をタッチしたときに出る一時的なViewです。 どこのコンテンツから出てきたVi
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 こんにちは、水曜日担当のかえるです。 前回から2週間も間が開いて6月になってしまいました。 6月と言えば梅雨ですね。 雨は嫌いじゃないですけど、洗濯するタイミングが難しいです。 iPhoneの環境設定画面に自分のアプリの設定画面を追加する事が出来ます。 これに関してちょっと詰まったところがあったので、それのついでに 設定までの流れも書きますね。 *iPhoneAppProgrammingGuideにも詳しく書いてあるので、 そちらも確認してみてください。 1) まず、"追加>新規ファイル>Setting Bundle"を追加します。 Settings.bundleと名前をつけてください。 2) このままだと編集し辛いので、書式化して編集しやすくします。 See
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 こんにちは、水曜日担当のかえるです。 寒くて掛け布団を出したのですが、天気が悪くて一向に干せません。 出来れば、外に干してから使いたいのですが… 週間予報だと、土曜日しか晴れがありません、洗濯物も干したいのに。 で、今週は「UIViewの背景に画像を張る」です。 ソースはこんな感じ // 背景に画像をセットする UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"bg.png"]; self.view.backgroundColor=[UIColor colorWithPatternImage: bgImage]; Imageを取得して、"colorWithPatternImage"パターンカラーを取得して バックグラウンドカラー
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