NASA // Past and present dreams of the future, 2019
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Using algorithms to solve problems can be a wonderful option when the result must be 100% exact or if each decision must follow the same method. A different method might be required if performance is the most important consideration. Approaching a problem the proper way can often be the key to finding a solution that works. An algorithm is a term used in psychology to describe a few of these probl
Context Free Art というのを試してみた。 再帰的な図形を簡単に描く為のプログラムらしい。いっちょやってみるか。例えば丸を描くのはこうする。丸 (CIRCLE) の他にも四角 (SQUARE) と三角 (TRIANGLE) が描ける。描ける図形は http://contextfreeart.org/mediawiki/index.php/Primitive_shapes に表がある。最初の startshape で図形の名前を指定して、その後に使いたい図形を書く。 startshape MARU rule MARU { CIRCLE {} } 赤く塗って日の丸にするには {} の中に丸の性質を書く。例えば赤にするために hue (色相 0 〜 360) saturation (彩度 -1 〜 1) brightness (明るさ -1 〜 1) を指定した。数字は相対値になる
Context Free is a program that generates images from written instructions called a grammar. The program follows the instructions in a few seconds to create images that can contain millions of shapes. Look The gallery contains almost a thousand works of art created by artists from around the globe. Create Context Free is, well, free! You can download the software and start creating art on your comp
プログラミングは単なる文字列の羅列ではない。そこには開発者の思い、情熱の全てが注ぎ込まれている。何となく作ったものは見難く、バグをはらんでいる。しかし愛をもって接すれば、理路整然とした美しいプログラミングコードが生まれることだろう。 まるでアート作品。左側のコードで生成される そんなことをこれを見ていて感じた。アートをプログラミングするのだ! 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはContext Free、アート用言語を使って見事な作品を描くソフトウェアだ。 これまでにも同様のソフトウェアは幾つか紹介してきた。そうしたものは大抵が幾何学的なものが多く、線や文字を使って表現してきた。だがContext Freeはもっとアナログ的な、まさにアートの世界を描ききる。 これくらいアナログ的な作品もできる ランダムな要素を埋め込むことで、レンダリングを行うたびに異なる結果を得ることができる。どの
サンプルコード・ライブラリについて追記をいたしました。 iPhone向けの開発を始めてみたのですが、とりあえずobjective-cもcocoaも全然分からないので、サンプルコードでも見ながら始めようと思い資料漁ってみました。そのまとめです。 自分のブックマーク用ですので、随時更新していきます。 iPhone Dev Center apple提供の開発リファレンスです。サンプルコードも豊富ですので何か使い方が分からないクラスがあれば、とりあえずリファレンスから検索して、付随のサンプルコードを見てみるのも良いとおもいます。 CS193P - Cocoa Programming | Announcements スタンフォード大学でのiphone開発についての講義の資料です。 Apps Amuck ソースコード付きで毎日アプリを公開してくれているサイトです。 iPhone SDK Article
Take a regular Whiteboard regular Markers and play PONG irregularly.
葛西 薫 (かさい かおる) 1949年札幌生まれ。(株)サン・アド。サントリーウーロン茶、ユナイテッドアローズなどの長期にわたる広告制作のほか、近作に、SUNTORY新CIのディレクション、TORAYA CAFÉの一連のグラフィックワーク、鹿島建設TORANOMON TOWERSのサイン計画、映画「花よりもなほ」のタイトルワークと宣伝制作、森村泰昌写真集「卓上のバルコネグロ」(青幻舎)の装丁などがある。ADCグランプリ、毎日デザイン賞、講談社出版文化賞ブックデザイン賞など受賞。 聞き覚えのあるメロディーが中国語で流れてくる。画面に映し出されるのは、清々しく心地いい、そしてどこか懐かしい異国の風景。そんなサントリーウーロン茶のCMに代表されるような、静かでゆるやかな空気がただよう広告をせわしない現代社会に送り出してきた葛西薫氏。広告だけでなく、CI、パッケージ、装丁、映画や演劇のグラフィ
1970年、奈良県生まれ。東京大学工学部大学院終了。橋梁設計会社、ウェブ開発会社を経て、2004年に独立。デザインスタジオ「tha」を主宰し、ウェブを中心としたインタラクションデザイン、インターフェイスデザインの分野で制作活動を行なう。『NEC ecotonoha[エコトノハ]』、『UNIQLO USA』などのウェブサイト制作を手がけるいっぽう、個人としても世界各地の展覧会やワークショップに多数参加するなど、多方面で活躍中。 http://yugop.com/ Flashを用いたインタラクティブ・インターフェースを確立した、日本を代表するウェブデザイナー・中村勇吾氏。『カムカムタイム』『NEC ecotonoha [エコトノハ]』『UNIQLO USA』など、彼が生みだした独創的なウェブサイトは世界中から高い評価を受けている。いまなお斬新なアイデアで世を驚かせつづける中村氏に、ウェブデ
----------------------------------------------------------------------------------------- (02/09)ブログ移行 (02/09)Tumblrに登場! here and there news 2020年の告知欄 (08/13)ランプハラジュク イベントの思い出 (07/02)here and there vo.13 HYACINTH REVOLUTION issue (07/02)新連載 林央子のMagnetic Field Note ----------------------------------------------------------------------------------------- here and there news(80) here and there friend
はじめまして、koyuです。 今年の5月に入社してからというもの、ロン毛FDとして日々奮闘しています。(夏は毎日が修羅場) Flashは初心者を抜け出て初級者あたりと言ったところでしょうか。 自分は自分と同じようなfresherに向けて何かつまった事や、地味な発見などの情報を発信していきたいと思います。 それでは一発目と言うことでfireworksを使用した画像の書き出しについてです。 Here We Go!! 皆さん画像の書き出しってしますよね? Flashで画像を扱うと、透明な部分が必要でどうしてもPNGが増えてくるかと思います。 しかもPNG24で書き出してみたら、画像が滲んだ経験ありませんか?自分はあります。 あの手、この手を駆使しても解決できず、弊社FDのhidakaから伝授されたのはfireworksでの書き出し。fireworksを使ったことが無かったので完全に盲点でした。
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