ファミリーキャンプは、しっかりとした準備が大切です。ファミリーキャンプに適したキャンプ用品にキャンプ場、料理をご紹介!初めてのファミリーキャンプを楽しいものにして、キャンプの魅力にどっぷりはまってみてください。
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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 以前、例外 Advent Calendar 2014という意欲的なアドベントカレンダーがあったのですが、残念ながら途中で頓挫することになってしまいました。これは、先日友人が訪ねてきたときに「そういえばそんなのもあったね」という感じで話したところ、なかなか面白そうだったので適当にまとめたものです。元のアドベントカレンダーの記事(契約による設計から見た例外)も参考にしてください。 契約による設計とは 契約による設計とは、端的に言えば「お前が俺の要求する値を俺に渡せば、俺がうまいことして、お前にこういう値を返してやる」ということを考えながら設
if (条件) { return 20; } else { return 30; } ↓ if (条件) return 20; return 30; こうすれば確かにネストは浅くなりますが、いつも毎回こう書く方がよいのでしょうか? elseを書いた方がよいケースもあるのではないか 条件の部分が特殊・例外的な場合は、確かにこの方がわかりやすいと思います。 例えば、スーパーマリオで、マリオの状態が「無敵・チビ・大きい」の3種類しかないとします。 敵に触れたときの挙動を関数として書きます。 (オブジェクト指向っぽくないかもしれませんが、本記事の主眼はif-elseの書き方です。) function () { if (マリオ.is無敵モード) { 敵.死ぬ(); return ; } //以下、通常モードの場合のコードを書く } 無敵モードは特殊な状態だから、これはよいと思います。 しかし、マリオ
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