You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert
立ち眩みに負けずに趣味のことを書き綴るブログ。基本的に備忘録。HOME Away3DでMikuMikuDanceのミクさんを表示する実験 投稿日:2012年10月04日(木) Flash ActionScript3.0Away3DBlenderMMD FlashのStage3D用エンジンAway3DでMMD(MikuMikuDance)のキャラクタモデルを表示する実験をしてみました。直接Away3Dで読み込むことができなかったのでBlenderを経由させたのですが、そこが一番大変でした。 続きを読む 自分用Blender2.6メモ 投稿日:2012年09月27日(木) 3D CG Blender Blenderの学習用にメモ。ショートカットが多くて操作方法が難しいです。後で見返して覚えるために随時更新していきます。 続きを読む 【Away3D】MouseEvent3Dで簡単に3Dオブジ
3D物理演算ライブラリであるOimoPhysics、つい先日公開された3Dエフェクト作成ツールのAwayEffect、そしてそれらのライブラリを用いたFlashのStage3Dサンプルコンテンツを制作しましたのでご紹介します。 デモ1:「Shooting Blocks」を再生する高くつまれた箱に魔◯光殺砲みたいなビーム砲をあてて撃ち落とす、ゲームなどでありがちなサンプルコンテンツです。OimoPhysicsとAway3Dを連携した際に、どの程度パフォーマンスが出るのか知りたかったので作成してみました。よほど箱の数を増やさない限り(数万オブジェクト単位)、実用に耐えうるコンテンツができると思います。アトラクションコンテンツなどで使う機会があれば使ってみたいと考えています。 デモ2:「Rolling Ball」を再生するこちらは、物理演算エンジンのテストでよくあるボール転がし系のサンプルコンテ
先日「Stage3D勉強会 #1」にて「AGAL入門」というテーマでお話させていただきました。とはいえ、時間配分がアバウト過ぎて半分も話をしていないというか、AGALの話題がほとんどできなかったという…申し訳ないです。 一応、スライド資料のほうをアップしておきます。次に何かの機会があればきちんとしたいです。。 » Stage3D勉強会 #1 AGAL資料(PDF) 当日は時間に余裕があったときのために(まったくねぇでしたが)おまけで「AGALで線を描画する」というのを用意したりしてました。あと、ライブラリと違う面ということでニッチなフィルタのサンプル「AGALでグリッチ」。こちらは少しだけデモをしました。 » Particle2DGlitch チラつき注意 これらも何かの機会があればと思っています。ライブラリもいいけどニッチなのはスクラッチで楽しみましょう。
Working with hugedomains.com was a quick and easy process. We got to speak to multiple real people located in Colorado without having to wait on hold! Our only complaint was we felt we had to overpay more than this particular domain was worth, and we weren't able to negotiate it down to a level that we felt was fair. However, payment and delivery were seamless, and within a few hours we had all of
オープンソース・ソフトウェアの開発とダウンロード ログインアカウント作成ヘルプ MY OSDNソフトウェアを探すMagazine開発コピペ OSDN > ソフトウェアを探す > ボカロプラスボカロプラス Subversion リポジトリの参照 /[vocaloplus]/garbage/b2ox/PMDViewer Index of /garbage/b2ox/PMDViewer Files shown:8 Directory revision: 169 (of 169) Sticky Revision: File Rev. Age Author Last log entry Parent Directory asdoc/ 161 13 years b2ox asdocコメントの整備、不要メソッドの削除、asdocの作成 bin/ 169 13 years b2ox Alternativa
Export your Blender objects straight to Away3D, Papervision3D and Sandy! This script enables you to export Blender objects to ActionScript 3.0 objects. This way you no longer have to load external (Collada) files. Supported 3D engines are: Away3D Papervision3D (version 1.7 & 2.0) Sandy 3.0 10-08-2006 UPDATE: This script has been updated and is now compatible with the latest Away3D and Papervision3
このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2024年5月時点の調査。
note.xさんのところで紹介されていた新種の3D物理エンジン「JigLibFlash」と、滑らかに追随するPapervision3Dの「SpringCamera3D」が相性がよさそうだったので、組み合わせたデモを作ってみたらなかなかいい感じのものが仕上がりました。 レーシングデモ(Google CodeのデモをSpringCamera3Dで作り変えたもの)。キーボードのカーソル(上下右左で操作ができます) demo (require Flash Player 10) source (Flex SDK Project, zip) 物理エンジンボールデモ。キーボードのカーソル(上下右左で移動、スペースキーでジャンプ) demo (require Flash Player 10) source (Flex SDK Project, zip) 3Dボールアドベンチャー 日ごろのフィードリーダーで
2d & 3dParticleFlowPv3D - Papervision3D Particle System Features: -Supports multiple bitmaps for animated sequence or generates them automatically by defined number of steps(generates different alpha versions from 1 to 0, only if alpha tweening is set to true). -Switch between color tweening effect or BitmapParticleMaterial. -Add forces. *I haven’t had time to update the code to emit from object’s
新生銀行カードローンのレイクは、大手の消費者金融から銀行のカードローン事業の一つとして生まれ変わった唯一のカードローンです。いまだ消費者金融としてのイメージを持つ方が多いですが、総量規制対象外のれっきとした銀行カードローンとなります。 レイクの魅力はなんといってもはじめてであれば30日間無利息または5万円まで180日間無利息、という無利息サービスを選択できる点です。お金を借りるのであればできるだけ余計な利息は支払いたくはありませんし、無利息サービスを利用すれば期間によっては利息を全く支払わずにお金を借りることができます。短期間の借入を希望している方、また単発でカードローンを利用するという方におすすめです。 レイクの金利は他の銀行カードローンと比べると高く、年4.5%~18.0%と大手消費者金融並みです。また即日振り込みが可能であり、平日14時までに手続きが完了した場合にはその日のうちにお金
by Andreas Engstrom Away3D has always been about practical features and easy implementation. The 2.3 release takes this to new levels, adding variations on this theme in nearly all areas of the engine, from core functionality to workflow tools to geometry generators to shading tools, as well as now offering two fully supported versions, one for Flash 9 and the other for Flash 10. One of the key co
Papervision3Dのポリゴン描画機能を使って、ペラペラアニメーションをさせる仕事があったので、そこで作ったものを紹介します。 概要 マイクロソフトの展開している「Touch! Windows Mobile キャンペーン」用のアトラクションとして、携帯端末と液晶ビジョンの連携したコンテンツ「TOUCH THE ILLUMINATION」を制作しました。Windows Mobileを搭載した携帯端末でオリジナルのキャラクターを作成して送信すると、それがビジョン側に登場し、クリスマスツリーのオーナメントの一部になるという、ロマンチックな思い出を残すコンテンツとなっています。現在六本木ヒルズの展望台「東京シティビュー」にて毎夜公開されていますので、お立ち寄りの際はぜひ遊んでみてください。ぜひカップルで。 このなかで私は「ビジョン側のキャラクターアニメーション」という極めてピンポイントな開発
え〜・・・これえんらい大変でした。ものすごいいろんな手法を試しました。 2回くらい挫折してやっとうまくいきましたとさ。 一番簡単な方法を結果からいくと。 使うソフトは メタセコイヤ(モデリングソフト 半フリー)http://www.metaseq.net/ と Vixar(アニメーションソフトを変換用に使う フリー)です。http://www.vixar.jp/motion/ 1、メタセコイヤでモデルを作成、もしくは変換してmqoファイルを作成。 注意点:この時点で必ずテクスチャを張ること。 2、Vixarでmqoファイルを読み込み、別名で保存でdae方式を指定する。 注意点:必ず「UV座標」にチェックを入れる 3、保存したdaeファイルを開いてテクスチャ画像を相対パスに直す。 開くと指定したテクスチャが c:\***\tex.jpg とかになってるのでファイル名だけにする 4、AS3から
Googleストリートビュー的なパノラマVRをPapervision3Dで実現する企画第三弾、いよいよ今回で最終回です。前回は立方体にパノラマ画像を貼り付けましたが、今回は球面にパノラマ画像を貼り付けてみたいと思います。まずはデモの紹介から。 demo (require Flash Player 9) source (require Papervision3D 2.0 beta) resource by In the back of the Peninsula Tokyo on Flickr 今回試した方法は一般的にはSpherical PanoramaといってCubic Panoramaとは違う方法となるので、記事のタイトルは間違っているわけですが、そこはシリーズものということでご容赦を。 球面パノラマ(Spherical Panorama)の仕組み 球面に画像を貼り付け、球面の中心にカ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く