ロード・オブ・ザ・リング ローハンの戦い

劇場公開日:

ロード・オブ・ザ・リング ローハンの戦い

解説・あらすじ

J・R・R・トールキンの名作小説をピーター・ジャクソン監督が実写映画化したファンタジー大作「ロード・オブ・ザ・リング」3部作の前日譚を描く長編アニメーション。小説「指輪物語 追補編」に書かれた騎士の国ローハン最強のヘルム王についての記述をふくらませたオリジナルストーリーで、実写版3部作の183年前に起こった伝説の戦いを描く。

誇り高き騎士の国ローハンは偉大なるヘルム王に護られてきたが、突然の攻撃を受け平和は崩れ去ってしまう。王国の運命を託された若き王女ヘラは国民の未来を守るべく、かつてともに育った幼なじみでもある最大の敵・ウルフとの戦いに身を投じていく。

監督には日本から「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」シリーズの神山健治が抜てきされ、「攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争」のStudio Sola Entertainmentがアニメーション制作を担当。実写3部作を手がけたピーター・ジャクソンやフラン・ウォルシュ、フィリッパ・ボウエンがプロデューサーとして参加。日本語版では市村正親がヘルム王、小芝風花が王女ヘラ、津田健次郎が最大の敵ウルフの声を担当。

2024年製作/134分/G/アメリカ
原題または英題:The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim
配給:ワーナー・ブラザース映画
劇場公開日:2024年12月27日

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映画レビュー

2.5素材を活かせて無い…実写を観てない方が楽しめるのでは!?

2025年6月1日
iPhoneアプリから投稿
鑑賞方法:DVD/BD

単純

ただただ勿体無い…
ロード・オブ・ザ・リングと言う素材があり、
日本のアニメ技術がありながらこれですか…
もっと色んなキャラや物が活かせたんじゃ無いだろうか!?ほぼ人しか出てこん…宝の持ち腐れ…
自分もそうだけどロード・オブ・ザ・リングを観た人ならもっと期待したと思う。
この話だとロード・オブ・ザ・リングで無くても出来る話だと思う。
もっと膨らませてほしかった…残念。

良かったのは日本のアニメ技術と実写と同じ音楽が流れた事とラオウの『我が生涯に一遍の悔いなし』が見れたこと!

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トラ吉

3.5アニメーションの良さは出ていた

2025年5月20日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:DVD/BD

ロード・オブ・ザ・リングはそれほど興味はないのだけれど監督が神山健治ということで観てみることにした。
神山監督が脚本を書いているわけではないので私が考える本来の良さは特に感じなかったけれど、特に悪いところもない、面白かったと言って差し支えない作品だったかと思う。

レビューでよく書くことだが、アニメーション作品の場合、実写映画ではやりにくいことをして欲しいと思っている。
具体的には、あり得ないカメラアングルとか、スクリーンを突き抜けるようなカットのことだ。
そういった点でみてもこの作品は良かったかと思う。カメラが(カメラがないアニメでカメラというのもおかしいが)寄ったり引いたり、駆ける馬の足元に移動したり、よく動いてダイナミックだった。
騎上の人物から馬の足元へカメラが動くなんてものは実写ではまだ難しい。もしくはお金がかかりすぎるから。

中盤過ぎまで魔法もオークなども出てこずちょっとロード・オブ・ザ・リングらしくないなと感じていたけれど、一応少しだけ出てきた。それでも魔法はなし。エルフやホビットなどもなし。
特にファンでもないので気にならないけれどこんな感じでいいのかな?。
逆にロード・オブ・ザ・リングに詳しいファンの方には、後に繋がる歴史のような感じで楽しめるのか?。
それでも、私のようなファンでもない人間が、監督が神山健治というだけで観てしまっているのだから作品としては成功なのかな。

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つとみ

3.0かっこよかった。

2025年1月27日
iPhoneアプリから投稿
鑑賞方法:映画館

絵の描写が綺麗でさすが日本のアニメだなと感じました!また声優さんのイメージが僕にとってはマッチしていて、そこもよかったです!

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しんじ

4.5ファンタジーながらリアルな世界観のアニメ

2025年1月23日
スマートフォンから投稿

泣ける

興奮

知的

話題も少なくレビューサイトもなかなかに評判がそれほど良くなかったのでハードルを下げてみたものの、予想に反してとても面白かった。
おそらく既存の映画と比較しての評価が多そうなのだが、そちらを知らずに来たほうだったので、快く受け入れられた。
吹替版で聞いたが、特に何の問題もなく、とても自然だった。

まず世界観の伝え方がとてもうまい。これは一体どのくらいの大きさなのか、どのくらい重いのか、どのくらい疲れるのか、ファンタジーだからこそそういった描写をアニメでも妥協なくやるこだわりはその世界の理を知るのにとても役立った。

起こる出来事の深刻さ、強さ、弱さ、あっけなさ、それ故に次に何が起こるか分からないことにドキドキし、これはこの世界で化け物だ!というのが誰かの説明口調で分かるというのではないところはとても気に入ってる。

こういったことを実写でやるとなるとオーバーリアクションやCGを多用することになりかえって不自然になってしまうのだが、この辺がアニメだとリアルのコンテキストを持ち込まなくても良いため、すごく自由にできるところがいいところだ。
(極端な例でいうとトムとジェリーで見るような表現は実写にはできない)

また、伏線もたくさんあり、前のシーンを覚えていると後のシーンとの対比がどう変化しているかわかり、細かい動きに考察しがいがある。

日本アニメの定番の描写にはないことを要求された日本のアニメーターはかなりいろんなことを調べたのではないだろうか。
それとも、もともとこういうのもやれたのにその需要がなかったのだろうか。
ぜひ同じようなアニメをまた作ってほしい。

ちなみに、グロくなりそうなシーンは直接描写はなく、またベッドシーンみたいなもろのお色気はないのでご安心を。
難しい話ではあるが、戦闘シーンがかなり多いので子供でも分からなくてもそれなりに楽しめるだろう。
観客はデートついでの方々が多かったが。
それゆえに少々客同士の話し声が多かったり、椅子を蹴るなど民度が低い環境ではあったのが少々残念だった。

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白金卿