El documento describe las tres edades de la mirada humana - la era de la escritura, la imprenta y la audiovisual - y cómo cada una tiene sus propias leyes y características distintivas. La era de la escritura se centra en los ídolos y la protección, la era de la imprenta en el arte y el deleite, y la era audiovisual en lo visual y la información. Cada era tiene su propia lógica en cuanto a la imagen, la autoridad, el tiempo, el espacio y la fabricación de imágenes.
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El documento describe las tres edades de la mirada humana - la era de la escritura, la imprenta y la audiovisual - y cómo cada una tiene sus propias leyes y características distintivas. La era de la escritura se centra en los ídolos y la protección, la era de la imprenta en el arte y el deleite, y la era audiovisual en lo visual y la información. Cada era tiene su propia lógica en cuanto a la imagen, la autoridad, el tiempo, el espacio y la fabricación de imágenes.
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CUADRO MEDIOLÓGICO
LAS 3 EDADES DE LA MIRADA
Las tres cesuras mediológicas de la humanidad – escritura, imprenta, audiovisual – dibujan en el tiempo de las imágenes tres continentes distintos: el idolo, el arte, lo visual. Cada uno tiene sus leyes. Confundirlos es causa de tristezas inútiles. Regis Debray ERA LOGOSFERA GRAFOSFERA VIDEOSFERA desde escritura→ imprenta→ TV color → período 3500ac -1450dc 1450 – años ‘60 años ’60 → duración 5000 años 500 años 50 años régimen ÍDOL O “ARTE” VISUAL objeto de culto LO S AGRADO LO BELLO LO NUEVO expectativa PROTECCIÓN DELEITE INFORMACIÓN salvación prestigio juego la imagen es PRESENCIA REPRESENTACIÓN SIMULACIÓN trascendente ilusoria numérica vidente vista visionada un ser una cosa una percepción VIVA FÍSICA VIRTUAL autoridad Lo sobrenatural Lo real Lo ejecutante DIOS NATURALEZA MÁQUINA teología estética economía fuente de luz Espiritual Solar Eléctrica (de dentro) (de fuera) (de dentro) tiempo INMÓVIL LENTO RÁPIDO ETERNIDAD INMORTALIDAD ACTUALIDAD mágico→religioso teológico→histórico histórico → técnico TIEMPO CICLICO TIEMPO LINEAR TIEMPO PUNTUAL TEOCRACIA ANDROCRACIA TECNOCRACIA dirección administración gestión teológico-política autónoma técno-económica espacio AUTÓCTONO - LOCAL OCCIDENTAL GLOBAL modus faber canon modelo modo REALIZACIÓN CREACIÓN PRODUCCIÓN REPETICIÓN TRADICIÓN INNOVACIÓN rígido blando efímero arquetipo prototipo estereotipo fabricante MAGO → ARTESANO ARTISTA → GENIO EMPRESARIO → EMPRESA iniciatico→ corporativo bottega→Académia grupo – red – empresa COLECTIVO PERSONAL ESPECTACULAR anonimato firma logo, marca acumulación tesoro colección difusión, reproducción poder religioso político económico zona alma cuerpo mente aura carismático patético lúdico solemne serio irónico me fascina me gusta me interesa, me divierte patología paranoia obsesión esquizofrenia intolerancia rivalidad competencia