Este documento presenta el silabo de un curso de 4 semanas sobre el uso del software Macromedia Fireworks. El curso enseñará conceptos y herramientas básicas como vectores, mapas de bits, capas y paneles. Los estudiantes aprenderán a crear diseños como logotipos, publicidad e imágenes para la web. Serán evaluados mediante pruebas conceptuales, prácticas y su actitud para determinar si aprueban el curso y obtienen la certificación.
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Este documento presenta el silabo de un curso de 4 semanas sobre el uso del software Macromedia Fireworks. El curso enseñará conceptos y herramientas básicas como vectores, mapas de bits, capas y paneles. Los estudiantes aprenderán a crear diseños como logotipos, publicidad e imágenes para la web. Serán evaluados mediante pruebas conceptuales, prácticas y su actitud para determinar si aprueban el curso y obtienen la certificación.
Este documento presenta el silabo de un curso de 4 semanas sobre el uso del software Macromedia Fireworks. El curso enseñará conceptos y herramientas básicas como vectores, mapas de bits, capas y paneles. Los estudiantes aprenderán a crear diseños como logotipos, publicidad e imágenes para la web. Serán evaluados mediante pruebas conceptuales, prácticas y su actitud para determinar si aprueban el curso y obtienen la certificación.
Este documento presenta el silabo de un curso de 4 semanas sobre el uso del software Macromedia Fireworks. El curso enseñará conceptos y herramientas básicas como vectores, mapas de bits, capas y paneles. Los estudiantes aprenderán a crear diseños como logotipos, publicidad e imágenes para la web. Serán evaluados mediante pruebas conceptuales, prácticas y su actitud para determinar si aprueban el curso y obtienen la certificación.
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Universidad Nacional de
San Cristbal de Huamanga
I nstituto de I nformtica INDIFOR UNSCH Ayacucho Per
SILABO DEL CURSO DE MACROMEDIA FIREWORKS
1. DATOS INFORMATIVOS:
Curso : Macromedia Fireworks. Horas Semanales : 06 horas cronolgicas. Especialidad : Computacin e Informtica. Profesor :
2. FUNDAMENTACIN / DESCRIPCIN:
Comprende el estudio con un perfil moderno ya que se utiliza el Macromedia Fireworks; y para lograr en ellos un excelente trabajo de proceso enseanza aprendizaje, las actividades prcticas estn orientadas a diferentes instituciones pblicas y privadas de la regin, de tal manera que se familiaricen como integrantes de un entorno laboral.
3. COMPETENCIAS (RELACIONADAS AL PERFIL PROFESIONAL Y FUNCIONES):
Los alumnos al culminar el curso estarn en la capacidad de realizar diseos como: logotipos, publicidades, retoque de imgenes, diseo Web, etc. con sus respectivas creaciones y aplicaciones que tengan atractivo para el tipo de pblico al cul debe llegar la respectiva produccin de diseo.
Desarrollen habilidades para manejar y aplicar apropiadamente el Macromedia Fireworks en actividades de tipo acadmico, administrativo, como tambin propiamente al de su profesin y poder elaborar materiales propios.
Tengan iniciativas de investigacin, para ampliar los trabajos que se puede desarrollar en el entorno del Fireworks y otros softwares de diseo grfico, el cual les permite tener ubicacin frente a las competencias que rige la nueva sociedad globalizada.
4. CONTENIDOS Y DESARROLLO CURRICULAR:
N DE SEMANA TTULO DE LA UNIDAD CONTENIDO 1ra Semana RECONOCIMIENTO DE LA PANTALLA DE FIREWORKS Y SU FINALIDAD 1. Entorno de edicin de Fireworks. 2. Personalizar el entorno de diseo. 3. Herramientas zoom y mano. 4. Tipo de imagen, modo de color y resolucin de la imagen. 5. Definicin del lienzo. HERRAMIENTAS: VECTORES. 6. Formas. 7. Lneas. 8. Texto. 9. Pluma. 10. Estilo libre. 11. Cuchilla. 2da Semana MANEJO DE OBJETOS 12. Rellenos. 13. Contornos. 14. Transformaciones. 15. Filtros. 16. Efectos. REPASO Y REFORZAMIENTO DE FIREWORKS 17. Evaluacin. 3ra Semana HERRAMIENTAS: MAPA DE BITS 18. Selecciones. 19. Pincel. 20. Lpiz. 21. Borrador. 22. Desenfocar. 23. Sello CAPAS Y PANELES 24. Ocultar, mostrar, ordenar y proteger capas. 25. Panel de Propiedades. 26. Panel activos. 27. Panel formas. 28. Panel colores. 4ta Semana WEB Y ASPECTOS ADICIONALES 29. Zonas interactivas y divisiones. 30. Importar y exportar archivos. 31. Manejo de resolucin para diseo grfico y diseo Web. 32. Administrar informacin en Fireworks. REPASO Y REFORZAMIENTO DE PHOTOSHOP 33. Evaluacin Final.
5. ESTRATEGIA METODOLGICA:
Tericas: - Gua de aprendizaje. - Hojas tericas.
Prcticas: - Clases en un 90% prcticas manipulando la PC. - Pasos del procedimiento mediante uso de pizarra.
Formativas: - Orientar a que demuestren perseverancia en los manejos de los diferentes programas y asuman responsabilidad con sus trabajos acadmicos. - Obtengan iniciativas de creatividad, imaginacin y desarrollen habilidades para manipular con rapidez y seguridad la PC.
6. SISTEMA DE EVALUACIN:
INDICADORES DE EVALUACIN CRITERIOS EVALUADORES INSTRUMENTOS DE EVALUACIN NIVEL DE LOGRO Conceptuales - Conoce conceptos. - Relaciona el concepto con otros conocimientos previos y nuevos. - Utiliza el concepto en diferentes circunstancias. - Pruebas objetivas. - Pruebas de completamiento. - Pruebas de correspondencia. Escala Vigesimal De 00 20
- Desaprobados de 00 10.
- Aprobados de 11 20.
(certificacin a partir de 14) Procedimentales - Percibe el aprendizaje y ejecuta la accin. - Aplicacin la accin a diversas situaciones. - Investiga y resuelve problemas sobre la accin. - Prcticas calificadas. - Actividad evaluativo. - Elaboracin de trabajos. Actitudinales - Nivel de estima frente a lo que se aprende. - Relacin con los dems al aprender. - Nivel de inters frente al contenido de aprendizaje. - Intervenciones orales. - Pruebas de progreso (portafolio) - Trabajos grupales
La nota mnima para aprobar la asignatura es de 10.5, que se obtendr de la siguiente ecuacin: