Arte Digital (Resumen)
Arte Digital (Resumen)
Arte Digital (Resumen)
El arte digital es una disciplina que agrupa todas las obras artsticas creadas con
medios digitales (especialmente el uso de la computadora). Actualmente una
computadora puede considerarse como algo indispensable en nuestra vida
cotidiana, pero al igual que muchos otros objetos, entendemos cmo funciona?
No es este el lugar para explicar cmo funciona internamente una computadora
pero es importante indicar, para entender el arte digital, que ante todo la
computadora es una mquina que procesa y ejecuta algoritmos matemticos.
Por qu es importante esto? Porque en el Arte Digital, la imagen no existe
como tal sino es la visualizacin grfica de un cdigo invisible a nuestros ojos.
Con el arte digital postmoderno la imagen pasa a ser una manifestacin
secundaria -un epifenmeno material, por as decirlo- del codigo abstracto que, de
este modo, se convierte en el vehculo principal de la creatividad. Hasta hace
poco, el objetivo primordial de las artes plsticas era la produccin de imgenes
materiales, y el cdigo inmaterial que guiaba el proceso creativo desempeaba un
papel secundario y a menudo inconsciente. (Kuspit, 2006, p.11-12)
Es decir, el Arte Digital rompe totalmente con la representacin clsica de
los objetos y, adems, engaa doblemente al espectador ya que lo que l ve no es
ni representacin naturalista ni tampoco es lo que est representando, ya que lo
que se encuentra detrs es un cdigo matemtico. El arte digital es como el ser
humano, nosotros fsicamente tenemos cierta apariencia, pero dentro de nosotros
hay un cdigo gentico que es el que nos define cmo debemos ser.
Siguiendo con el Arte Digital, algunos crticos han querido denominarlo ms
bien como new media art (arte de los nuevos medios) ya que resultan ms
adecuados para definir este tipo de prctica que ana arte, ciencia y tecnologa
(Cirelluelo, 2008, p. 9). Pero si revisamos la Historia del Arte, estos tres puntos
siempre han estado unidos ya que los descubrimientos cientficos, por ejemplo la
perspectiva en el Renacimiento, han sido utilizados luego en el Arte.
Uno de los primeros antecesores del Arte Digital es el pintor
neoimpresionista Seurat. Es que acaso utiliz computadoras? Por supuesto que
no, pero cre una nueva tcnica que tiene parecido con lo que ms tarde llegarn
a ser los pxeles. Un pxel es la unidad ms pequea de una imagen
informtica. Sobre este punto, el crtico Donald Kuspit seala la importancia que
tuvieron las manchas de color del impresionismo y sobre todo ms tarde el
neoimpresionismo con el puntillismo para llegar luego a concebir los pxeles.
No obstante, la idea que aqu quiero presentar es que las llamativas
manchas de Manet son los prototipos primitivos de la sofisticacin matemtica de
los pxeles. El centn manufacturado de Manet es una especie de improvisada
codificacin de sensaciones y, en consecuencia, el excntrico comienzo de su
digitalizacin sistemtica y de su disposicin reticular. El siguiente paso crucial en
el desarrollo de las sensaciones digitalizadas a las que llamamos pxeles son los
vibrantes puntos de color de Una tarde de domingo en la Isla de la Grande Jatte
(1884-1886), de Seurat. En efecto, en mi opinin, el puntillismo de Seurat le
puede ser que no sepas donde se encuentran fsicamente los servidores que
contienen esta obra.
Para conocer a los artistas pioneros e innovadores en distintas tendencias
del Arte Digital, los invitamos a revisar nuestra seccin de artistas.
Bibliografa
Cirelluego, Lourdes (2006). Lo digital en el arte. Madrid: Museo Nacional Centro de
Arte Reina Sofa.
Kuspit,Donald (2006). Arte digital y videoarte: Transgrediendo los lmites de la
representacin. Madrid: Crculo de Bellas Artes
Lieser, Wolf (2009). Arte Digital. Knigswinter: H.F.Ullmann.
Alejandro Arturo Martnez