Metodo Singapur 2 - M

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Mtodo grfico de Singapur

Solucin de
problemas
Edicin anotada

Metodo Singapur EA 2 prtd A.indd1 1

1/16/07 12:59:36 PM

Mtodo grfico de Singapur

Solucin de
problemas
Edicin anotada

El libro Mtodo grco de Singapur. Solucin de problemas 2. Primaria


Integral. Edicin anotada, es una obra colectiva, creada y diseada en el
Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la
direccin de Clemente Merodio Lpez.
Coordinadores
Marta Cabo Nodar
Gabriel Moreno Pineda

El libro Mtodo grfico de Singapur. Solucin de


fue elaborado en Editorial Santillana por el siguiente equipo:

problemas 2. Primaria Integral. Edicin anotada,

Edicin: Marta Cabo Nodar y Gabriel Moreno Pineda.


Asistencia editorial: Laura Gabriela Hernndez Cruz.
Cuidado de la edicin: Laura Milena Valencia Escobar.
Correccin de estilo: Enrique Paz Ochoa.
Diseo de interiores y portada: Mauricio Gmez Morin Fuentes, Francisco Ibarra Meza y Roco Echvarri Rentera.
Ilustraciones: Isabel Arnaud.
Diagramacin: Itzel Castaeda Moreno.
Digitalizacin y retoque de imgenes: Jos Perales Neria, Gerardo Hernndez Ortiz y Mara Eugenia Guevara Snchez.
Fotomecnica electrnica: Gabriel Miranda Barrn, Manuel Zea Atenco y Benito Sayago Luna.

Enunciados de los problemas, Prcticas y textos de apoyo:


Ana Mara Naves Ramos, Lilia Raull Ariza,
Mara Guadalupe Rule Ruiz de Huidobro
y Cecilia Videgaray Carvajal
Ejercicios y autoevaluaciones:
Marta Cabo Nodar

Editor en Jefe de Primaria: Gabriel Moreno Pineda.


Gerencia de Investigacin y Desarrollo: Armando Snchez Martnez.
Gerencia de Innovacin Educativa: Marta Cabo Nodar.
Gerencia de Procesos Editoriales: Laura Milena Valencia Escobar.
Gerencia de Diseo: Mauricio Gmez Morin Fuentes.
Coordinacin de Arte y Diseo: Francisco Ibarra Meza.
La presentacin y disposicin en conjunto de cada pgina del libro Mtodo grfico de Singapur. Solucin de problemas 2. Primaria
Integral. Edicin anotada, son propiedad del editor. Queda estrictamente prohibida la reproduccin parcial o total de esta obra por
cualquier sistema o mtodo electrnico, incluso el fotocopiado, sin autorizacin escrita del editor.

D.R. 2007 por EDITORIAL SANTILLANA, S.A. DE C.V.


Av. Universidad 767
03100 Mxico, D.F.
ISBN: 978-970-29-1334-4
Primera edicin: enero de 2007
Miembro de la Cmara Nacional de la
Industria Editorial Mexicana. Reg. Nm. 802
Impreso en Mxico

Presentacin
En el enfoque de la enseanza de las Matemticas del Plan y Programas de
Estudio. Educacin Bsica. Primaria, publicado por la SEP, se expresa con claridad
que la solucin de problemas es el sustento de los programas de la asignatura en
los seis grados de Educacin Primaria. A pesar de su importancia, hasta ahora
se ha hecho poco para que los docentes cuenten con los recursos metodolgicos
adecuados que contribuyan al cumplimiento de dicho n.
Para subsanar tal carencia, Editorial Santillana pone a la consideracin de las
maestras y los maestros de tercer grado de Educacin Primaria el libro de
trabajo Mtodo grco de Singapur. Solucin de problemas 2. Primaria Integral,
elaborado ntegramente por docentes e investigadores mexicanos. Este apoyo
didctico ms que un cuaderno de ejercicios para que los estudiantes slo
resuelvan problemas, es una propuesta metodolgica encaminada a desarrollar
las competencias lgico-matemticas de los escolares mediante la prctica de un
procedimiento grco que involucra la comprensin lectora, el anlisis
de situaciones, el diseo de estrategias y la toma de decisiones.
Para lograr el propsito anterior, es indispensable que las profesoras y los
profesores tengan a su alcance un auxiliar que les ayude a conocer la propuesta
y les permita aplicarla con facilidad en el saln de clases. Tal auxiliar es,
precisamente, este libro: Mtodo grco de Singapur. Solucin de problemas 2.
Primaria Integral. Edicion anotada, el cual est compuesto por tres partes
claramente distinguibles.
En la primera parte se describen las secciones que componen el libro del alumno
y se mencionan las bondades del mtodo grco de Singapur. Tambin se
explica con sencillez en qu consiste cada paso del proceso y se enuncian las
competencias asociadas.
La segunda parte est constituida por la reproduccin del libro del alumno, con
la solucin modelo de todos de los ejercicios preparatorios, de los problemas
propuestos y de las autoevaluaciones.
En la tercera parte se encuentran las soluciones desarrolladas de los
problemas planteados en la seccin Practicamos en casa del libro del alumno.
Conamos en que estos materiales didcticos contribuirn a hacer
competentes a las nias y los nios de Mxico y ayudarn a las profesoras
y los profesores de Educacin Primaria en la noble tarea de formar a las
mujeres y los hombres del futuro.

Los editores

Estructura del libro del alumno


El libro Mtodo grfico de Singapur. Solucin de problemas 2. Primaria Integral, est
compuesto por una historieta en la que se presenta el proceso metodolgico y cinco unidades de trabajo.
A su vez, cada unidad consta de cuatro secciones que responden a un propsito concreto, el cual
describimos en las siguientes pginas.

La historieta
Fj^chZgdWaV\VaaZiV4
Un da, Mirna encontr a Jaime
muy ocupado
Hola, Jaime! Qu haces?

Me dejaron de tarea
este problema y no
s cmo hacerlo!

Para qu necesito
los problemas si
quiero ser detective!

Los protagonistas de la historieta tratan


de reflejar la edad, los intereses y los
gustos de las nias y los nios de
segundo grado.

Resolver un problema es casi lo


mismo que hace un detective!

Un detective busca pistas para


descubrir a un delincuente y en un
problema no hay delincuentes.

S, en los problemas no hay


delincuentes pero hay pistas. Yo
te dir un secreto para hacerlo.
1. Lee con atencin el problema

Mara fue a la tien


da y
compr 6 galletas.
Su to Juan
le regal 5 ms. Cu
ntas
galletas tiene Mara?

=^hidg^ZiV

En la medida en que aparecen los pasos del Mtodo grfico de


Singapur, cada instruccin va acompaada con un icono, el
cual se repite en los problemas con el fin de que los escolares
identifiquen los pasos que han de seguir.

IV

Comienza el libro con una historieta


en la que dos personajes explican el
mtodo paso a paso de forma amena,
divertida y adecuada al pensamiento de
los escolares.

Sin mencionar aspectos tericos, los


personajes plantean un problema
sencillo y lo resuelven de acuerdo con
el procedimiento bsico del mtodo
grfico de Singapur. En este sentido, se
muestra con imgenes el proceso para
solucionar un problema en lugar de
presentar explicaciones formales.

Ejercicios preparatorios

Bsicamente, los ejercicios


preparatorios se enmarcan en el
eje programtico Los nmeros, sus
relaciones y sus operaciones.

:beZoVbdh

Las unidades empiezan con una serie de ejercicios preparatorios que tienen dos finalidades principales:
introducir a los estudiantes en la representacin grfica de ciertas situaciones matemticas relacionadas
con la vida cotidiana, y desarrollar destrezas nemotcnicas que potencian el clculo mental.

Eres capaz de interpretar una ilustracin usando el lenguaje


matemtico? Comprubalo!
'(\adWdh

&)ViVYdh

Estos ejercicios responden a dos


propsitos muy claros: preparar a los
estudiantes para el conocimiento del
mtodo mediante la presentacin de
situaciones matemticas que puedan
ser ilustradas en su totalidad en un
grfico, y ofrecer a los educandos
estrategias alternativas para
promover el clculo mental.
Un componente importante de
los ejercicios preparatorios es el
correspondiente a las operaciones
matemticas. En estas pginas no se
busca ensear las cuatro operaciones
bsicas, sino poner en prctica
relaciones entre ellas para potenciar
la agilidad en el clculo y plantear
estrategias alternativas para realizar
algunas operaciones.

.hjZaidh

globos atados +

globos

globos sueltos =

globos atados =

globos

globos sueltos

&,c^dh

hZciVYdh

nios sentados +

nios

Xdc]d_Vh

&'

nios

nios de pie

{gWdaZh

con hojas +

rboles

YZe^Z

nios de pie =

nios sentados =

h^c]d_Vh

rboles sin hojas

rboles sin hojas =

= rboles

rboles con hojas

Jc^YVY&:_ZgX^X^dhegZeVgVidg^dh

Los ejercicios preparatorios de cada unidad incluyen pginas


en las que se pide representar una situacin de manera grfica
o inventar la situacin a partir de un grfico; de esta forma, se
aproxima a los escolares a la interpretacin matemtica de un
diagrama compuesto por una barra unidad, base principal del
Mtodo grfico de Singapur.

Problemas
Una coleccin de problemas propuestos para su solucin es la parte principal de cada unidad. A cada
problema se le dedica una pgina completa; as, los escolares tendrn suficiente espacio para resolverlo de
acuerdo con los pasos del mtodo.

Todos los problemas se elaboraron


a partir de los contenidos del Plan y
Programas de Estudio. Matemticas.
Segundo grado, y responden al enfoque
oficial de la asignatura.

JcXjVYZgcdeVgV]VXZgegdWaZbVh

8VYVkZobZ_dg

1. Lee con atencin


el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

Ricardo tiene un cuaderno de


60 hojas. Si ha utilizado 23,
cuntas hojas le quedan?

3. Dibuja la barra unidad

Dibuja la barra unidad para


representar 60 hojas
y reprtela entre las hojas
usadas y las hojas sin usar.

8jVYZgcdYZG^XVgYd

Fjate bien, el
problema habla del
cuaderno de Ricardo!
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

Lee el problema de nuevo e


identifica la pregunta.

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Qu operacin hars para


saber la diferencia?

(-

Jc^YVY'EgdWaZbV(

Los apoyos que se brindan aparecen como intervenciones de


los personajes de la historieta que comunican mensajes a las
nias y los nios para ayudarles a solucionar correctamente
los problemas.

VI

El diseo de las pginas permite


identificar con claridad las partes en
las que se da nfasis a la comprensin
lectora y a la comunicacin escrita, las
cuales se identifican por el fondo azul.
Asimismo, se distinguen con un
fondo cuadriculado las secciones en
que se potencian las competencias
lgico-matemticas.
Se destacan tambin las partes en
las que se apoya a las alumnas y los
alumnos tanto para la comprensin
integral del problema, como para la
aprehensin de los pasos del mtodo.

En la medida en que el libro avanza, y las nias y los nios se familiarizan con el mtodo de solucin, el
grado de complejidad de los problemas aumenta; pero ste se orienta ms a la representacin grfica que
a la realizacin de operaciones aritmticas.

Las ayudas que los personajes ofrecen


a los estudiantes se centran en cmo
hacer la representacin grfica ms que
en las operaciones que deben realizar.

<ZgVgYd!Zaeg^bdnaVhZhiVbeVh
1. Lee con atencin
el problema

Poco a poco, las intervenciones de


los personajes disminuye en cantidad,
segn se avanza en la adquisicin
del mtodo.

En todas las pginas dedicadas a la


solucin de problemas, los pasos del
mtodo aparecen acompaados por los
iconos que se presentaron en
la historieta.

8Vh^ZmeZgidh

Con el fin de que los escolares se


familiaricen con la diagramacin y los
pasos del mtodo, en las primeras
unidades se incluyen partes resueltas de
los problemas.

2. Decide de qu
o de quin se habla

3. Dibuja la barra unidad

Fjate que se quiere


saber el total de estampas
que ahora tiene Gerardo.

Representa en una barra


unidad las estampas que
tena Gerardo y las que le
regal su primo.
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Qu operacin hars
para saber cunta
estampas tiene Gerardo?

Adems de los iconos, en las primeras


unidades se incluyen las instrucciones
que conforman los pasos del mtodo.
En la ltima unidad, los iconos se
presentan sin el apoyo de
las instrucciones.

Gerardo tena 125 estampas y su


primo le regal 186. Cuntas
estampas tiene Gerardo?

+'

Jc^YVY(EgdWaZbV*

En conjunto, el trabajo con las unidades propicia el


conocimiento y la aplicacin de un mtodo efectivo para
solucionar problemas, el cual contribuye a desarrollar
habilidades de comprensin lectora y destrezas
lgico-matemticas que harn competentes a los
escolares en estos mbitos.

VII

Practicamos en casa
Despus del ltimo problema de cada unidad, se ofrece a las alumnas y los alumnos una lista con varios
problemas para que los resuelvan de tarea.

8Vh^ZmeZgidh

EgVXi^XVbdhZcXVhV

,'

Eg{Xi^XV&

Sara tienen 45 crayolas y Cristina tiene 30. Cuntas


crayolas tienen entre las dos?

Eg{Xi^XV'

Para realizar una construccin se compraron 768 mosaicos.


Si sobraron 345, cuntos mosaicos se usaron?

Eg{Xi^XV(

Vctor asisti a un torneo de futbol que empez a las 10 de


la maana y termin a las 3 de la tarde. Cuntas horas
dur el torneo?

Eg{Xi^XV)

Nuria guard 4 mochilas con 2 cuadernos cada una.


Cuntos cuadernos guard?

Eg{Xi^XV*

Lola tena 125 timbres y su abuela le regal 186. Cuntos


timbres tiene Lola?

Eg{Xi^XV+

En un curso de verano hay 675 nios. Si hoy faltaron 234,


cuntos nios asistieron al curso?

Eg{Xi^XV,

Berenice encontr 6 cajas con 3 lpices de colores cada


una. Cuntos lpices de colores encontr?

Jc^YVY(Eg{Xi^XVh

Los problemas de la seccin Practicamos en casa


aparecen resueltos en la parte final del libro del maestro. La
diagramacin elegida es la ms sencilla y la ms apegada a
lo visto en el libro del alumno, pero no es la nica.

VIII

Los problemas elegidos para ser


resueltos de tarea son muy similares a
los propuestos en cada unidad.
Con esta semejanza se pretende que
los escolares afinen su capacidad de
percepcin, apliquen diversas
estrategias de comprensin lectora
y perciban las diferencias, a veces
sutiles, pero que exigen otra forma de
representacin grfica.
Como se espera que cada estudiante
diagrame y resuelva estos problemas
en su cuaderno, es posible y
conveniente que haya variantes
en el proceso de solucin, pues
todo problema es susceptible de ser
diagramado de varias formas para dar
un resultado correcto.
A pesar de su aparente rigidez, el
mtodo es tan flexible que permite a las
nias y los nios poner en prctica su
pensamiento lgico y, de este modo,
apliquen estrategias vlidas para
resolver problemas.

Autoevaluacin
Cada unidad concluye con dos ejercicios de autoevaluacin cuya finalidad consiste en que las nias y
los nios refuercen los aspectos del mtodo que dominan, reflexionen acerca de sus puntos dbiles para
superarlos y valoren su aprendizaje.

Ordena los pasos para resolver correctamente el siguiente problema.


Hugo compr 24 estampas y Catalina 18 ms
que Hugo. Cuntas estampas compraron entre
los dos?

Dibuja la barra unidad

8VYVkZobZ_dg

Los ejercicios propuestos en estas


pginas buscan desarrollar el
pensamiento metacognitivo de las
alumnas y los alumnos por medio
de algunas prcticas, como aclarar
ciertos pasos del mtodo, completar la
solucin de un problema, finalizar unas
diagramaciones o explicar la resolucin
completa de un problema.

24
4 estampas
esstam
s mpa
m as
a

24
4 es
estampas
s mpa
stam
m as
a

Los ejercicios de autoevaluacin


intentan relacionar, de manera activa,
los procesos del pensamiento lgicomatemtico con las estructuras del
pensamiento lgico-lingstico, con el
fin de que los escolares sean capaces
de construir la explicacin escrita de un
procedimiento cognitivo.

Los problemas elegidos para las


autoevaluaciones tienen un grado de
dificultad mayor que el de los problemas
de las unidades; esto se debe a que los
estudiantes no deben saber resolverlos,
sino explicar el proceso que se sigui
para llegar a la respuesta.

Ilustra la barra unidad con la


informacin obtenida

24
4 estampas
esstam
s mpa
m as
a

Lee con atencin el problema

24
4 es
estampas
s mpa
stam
m as
a

18
8 estampas
esstam
s mpa
m as
a

Responde el problema

Entre los dos compraron 66 estampas.

Haz las operaciones y


escribe el resultado en
el grfico

24 + 18 = 42 estampas de Catalina

Decide de qu o de quin
se habla

Estampas de Hugo
Estampas de Catalina

Identifica la pregunta

Lee el problema frase por


frase o nmero por nmero

42 + 24 = 66 estampas entre los dos

24
4 estampas
esstam
s mpa
m as
a

24
4 es
estampas
s mpa
stam
m as
a

18
8 estampas
esstam
s mpa
m as
a

Jc^YVY'6jidZkVajVX^c'

?
*(

Para las maestras y los maestros, las autoevaluaciones


brindan la oportunidad de valorar cundo las nias y los nios
estn listos para dar el salto de lo concreto a lo abstracto sin
pasar por lo pictrico o, por el contrario, si ven la graficacin
como un obstculo para resolver un problema.

IX

Competencias
Principales competencias que se desarrollan con el trabajo propuesto en el libro
Mtodo grfico de Singapur. Solucin de problemas 2. Primaria Integral.

Comunicacin

EJES

COMPETENCIAS
Los estudiantes sern capaces de:
Apoyarse en imgenes para comprender un texto y
exponer con orden su contenido.

Utilizar la escritura para comunicar sus ideas


y sentimientos.

INDICADORES
Se advierte cuando las nias y los nios:
Comprenden de qu trata el texto ledo.
Vuelven a leer un texto o preguntan a otros cuando
no lo han comprendido.
Se fijan en la forma de expresar sus ideas
o sentimientos.
Tienen en cuenta dnde se escribe cada parte del texto.
Calculan el resultado de problemas de suma y resta.

Lgicamatemtica

Resolver mentalmente problemas sencillos y


estimar el resultado.

Comprender las reglas de la suma y de la resta al


solucionar problemas.

Reconocen la relacin entre sumas y restas.


Reconocer que un entero puede dividirse en
partes iguales y conocer el nombre de algunas
de esas partes.

Dividen un entero en mitades o en cuartas partes y


dicen que cada parte es un medio o un cuarto.

Identificar algunas caractersticas de tringulos


y cuadrilteros.

Resuelven problemas sencillos para calcular el


permetro y el rea de tringulos y cuadrilteros.
Resuelven problemas sencillos que implican
la comparacin de longitudes, superficies,
capacidades, pesos y tiempo.
Resuelven problemas con informacin que
proporcionan ilustraciones, diagramas y
reprersentaciones grficas.
Elaboran tablas y grficas sencillas a partir de la
informacin que se les proporciona.
Exploran y analizan con inters la tarea por realizar
y plantean sus dudas.
Revisan su trabajo para asegurarse de que
est completo.
Explican algunos pasos o actividades que
efectuaron durante la realizacin de su trabajo.
Revisan con cuidado los problemas que se
les presentan.
Plantean preguntas relacionadas con el problema
que se les presenta.
Piensan en una forma sencilla para solucionar
un problema.

Utilizar algunas medidas de longitud, capacidad,


peso y tiempo en actividades diversas.

Aprender a aprender

Identificar informacin en su medio y en


ilustraciones y organizarla.

Encuentran mentalmente la relacin entre los datos


de un problema de suma o resta con un dgito.
Dicen cmo calcularon la respuesta de un
problema sencillo.
Resuelven problemas sencillos de suma y resta
utilizando varios procedimientos.
Identifican cundo se resuelve un problema con una
suma o una resta.
Reconocen que con los procedimientos de la suma
y la resta se resuelve ms rpido un problema.

Mostrar inters por organizar, terminar y revisar


su trabajo.

Explicar con sus palabras un problema e imaginar


alguna solucin posible.

Identifican dibujos que representan medios y cuartos.

PASOS DEL MTODO GRFICO


DE SINGAPUR

EJERCICIOS

PRCTICAS AUTOEVALUACIN

XI

Propuesta de dosicacin
Mtodo grfico de Singapur. Solucin de problemas 2. Primaria Integral, es un libro
de actividades que facilita el aprendizaje de las Matemticas basado en competencias,
refuerza el trabajo propuesto en los libros de texto y apoya el desarrollo de habilidades
cognitivas de las alumnas y los alumnos.
Elaborado especialmente para responder a los requerimientos del enfoque oficial de
la enseanza de las Matemticas respecto a la solucin de problemas, el libro est
organizado en cinco unidades de trabajo, en consonancia con los cinco bimestres
en que se divide el calendario escolar. A su vez, cada unidad est compuesta por
cuatro secciones dedicadas respectivamente a la realizacin de ejercicios, problemas,
prcticas y autoevaluaciones, las cuales pueden distribuirse de manera que los
escolares trabajen con ellas a lo largo de ocho semanas.
Debido a su flexibilidad estructural, el libro Mtodo grfico de Singapur. Solucin de
problemas 2. Primaria Integral, se adapta con facilidad a varias formas de trabajo.
La primera es la sugerida por las autoras, en la cual se sigue el orden natural del
texto. De este modo, se desarrollan gradualmente la prctica de procedimientos
relacionados con las operaciones aritmticas, la adquisicin y consolidacin de los
procesos metodolgicos y la valoracin del aprendizaje.
Otra manera de sistematizar las actividades propuestas en el libro se muestra en la
matriz de la pgina siguiente, donde se propone una organizacin vertical y horizontal
orientada a la construccin paulatina de conocimientos y a la aplicacin constante de
los aprendizajes. Entre las ventajas de esta modalidad se encuentran las siguientes:
La maestra o el maestro de grupo puede dedicar un tiempo limitado de cada da
para que los estudiantes realicen una actividad especfica: efectuar unos cuantos
ejercicios preparatorios, resolver un problema, revisar una prctica hecha en casa
o evaluar su dominio del mtodo.
Se brinda la oportunidad para que las nias y los nios recuperen sus
conocimientos y, a partir de ellos, construyan, apliquen y valoren sus aprendizajes
sin que medie un lapso demasiado largo entre las etapas de adquisicin,
transferencia y evaluacin.
Se favorece la comunicacin inmediata entre docentes y escolares para resolver
dudas especficas sobre la aplicacin del mtodo o revisar los procedimientos
aritmticos empleados en la solucin de un problema.
Los nmeros empleados en la matriz corresponden al orden de aparicin de los
contenidos de cada seccin; por ejemplo, en la primera semana se sugiere que las
nias y los nios trabajen con la primera pgina de ejercicios de la unidad 1, los
problemas 1 y 2, y resuelvan en casa las prcticas 1 y 2.

XII

Matriz de dosicacin
Ejercicios

Problemas

Prcticas

1, 2

Semana 2

3, 4

2, 3

Semana 3

5, 6

4, 5

1.er Bimestre
2. Bimestre
3.er Bimestre

Unidad 3

Unidad 2

Unidad 1

Semana 1

Semana 4

Semana 5
Semana 6

Semana 7

4. Bimestre
5. Bimestre

8, 9

11, 12

10, 11

13, 14

12, 13

Semana 9
Semana 10

1, 2
3, 4

1
2, 3

Semana 11

5, 6

4, 5

7, 8

6, 7

9, 10

Semana 12
Semana 13

14

1, 2

Semana 14

11, 12

9, 10

Semana 15
Semana 16

13, 14
4

11, 12
13, 14

Semana 17

1, 2, 3

Semana 18

4, 5

2, 3

Semana 19

6, 7

4, 5

8, 9

6, 7

Semana 20

Semana 21

8, 9

Semana 22

10, 11

10, 11

Semana 23

12, 13

12, 13

14

14

1, 2, 3

4, 5

2, 3

6, 7

4, 5

8, 9

10

7, 8

11, 12, 13

14

10, 11, 12

Semana 25

Unidad 4

6, 7

Semana 8

Semana 24

Unidad 5

7, 8
9, 10

Autoevaluacin

Semana 26

Semana 27
Semana 28

Semana 29
Semana 30

Semana 31
Semana 32

Semana 33

Semana 34
Semana 35

Semana 36
Semana 37

Semana 38
Semana 39
Semana 40

13, 14
1, 2

3, 4

2, 3

5, 6

4, 5

7, 8

6, 7

9, 10

11, 12

9, 10

13, 14

11, 12
13, 14

XIII

El mtodo grco para la solucin de


problemas paso a paso
Las Matemticas mediante
la solucin de problemas
En la actualidad, es muy difcil concebir la
enseanza competente de las Matemticas sin
actividades de solucin de problemas porque stas
son las herramientas que, desde siempre, se han
empleado para acercar dicha disciplina al mundo
real. Casi nadie puede comprender el sentido de
aprender sumas, restas, fracciones o Geometra si
este aprendizaje no tiene una aplicacin prctica;
por eso, muchas veces se escucha a las nias
y los nios decir que las Matemticas no sirven
para nada o que es suficiente con saber hacer las
operaciones bsicas (sumar, restar, multiplicar
y dividir). Concepciones errneas como sas se
pueden paliar si se aproxima a las alumnas y los
alumnos a las Matemticas mediante la solucin
de problemas vinculados con su
vida cotidiana.
A pesar de su importancia, la enseanza de
las Matemticas por medio de la solucin
de problemas se ha desarrollado poco en nuestro
pas porque se piensa que stos no son ms que
meras aplicaciones de los conceptos aprendidos y,
en consecuencia, los estudiantes tienden a fijarse
ms en los conceptos que en el enunciado del
problema para resolverlo.
No es raro observar que, ante un problema
propuesto despus de haber practicado la suma,
los escolares se dispongan a sumar sin haber
ledo el enunciado. Esto se debe, entre otras
causas, a los muchos consejos que se les
ofrece para resolver problemas, como buscar
las palabras clave que remiten a una operacin
(cunto falta, cunto sobra, entre todos, a cada
uno, en total) y efectuarla, ignorando la
comprensin del enunciado; esto permite que los
estudiantes escriban un nmero como respuesta,
quiz resaltado, pero fuera de contexto, sin
explicar qu quiere decir ni a qu se refiere.

XIV

Actitudes como las anteriores refuerzan la idea de


que los problemas son vistos en la escuela como
otro tipo de ejercicios, en los que quiz haya que
pensar un poco ms, pero no como situaciones
relacionadas con la vida cotidiana que se pueden
presentar en cualquier momento y que no es
suficiente responder con un simple nmero.
Por otra parte, se puede observar que el temor
de las nias y los nios hacia los problemas
matemticos no radica, en la mayora de
los casos, en la falta de conocimientos para
resolverlos, sino en una mala actitud ante ellos,
en la carencia de habilidades de comprensin
lectora para identificar lo que se pide y en la falsa
creencia de que con una sola lectura se es ser
capaz de resolver cualquier problema.

El mtodo grfico para la solucin


de problemas
Con la finalidad de proporcionar a los
docentes de Educacin Primaria un apoyo
eficaz para desarrollar las competencias lgico
matemticas de los escolares, presentamos a
continuacin un mtodo para la solucin de
problemas que ha dado excelentes resultados en
Singapur y otros pases de Oriente y que, debido
a su efectividad, se est implantando en Estados
Unidos de Amrica y en el Reino Unido.
Mediante unos pasos muy sencillos de seguir,
los escolares sern capaces de aprender a leer
un problema de manera comprensiva, deducir
lo que pide el enunciado, plantear estrategias
de solucin, elegir y efectuar las operaciones
aritmticas ms adecuadas para resolverlo y
concluir el problema sin desligarlo de su contexto
significativo. En conjunto, estas acciones se
encaminan a desarrollar el pensamiento lgico de
los estudiantes.
Para introducir el mtodo, comenzaremos con los
pasos bsicos para resolver problemas

correspondientes al eje programtico Los nmeros,


sus relaciones y sus operaciones. Despus,
veremos su aplicacin para solucionar problemas
del eje Geometra.
Leer con atencin el problema completo.
Decidir de qu o de quin se habla en
el problema.
Dibujar una barra unidad para cada sujeto
del problema.
Leer el problema de nuevo; esta vez
detenindose en cada frase o en cada
nmero, si hay ms de uno por frase.

Los pasos bsicos del mtodo grfico, que hemos


vinculado con unos iconos en nuestra propuesta,
son los siguientes:

Ilustrar la barra o las barras unidad con la


informacin que proporciona el problema.
Identificar la pregunta del problema
e ilustrarla.
Realizar las operaciones correspondientes
y escribir el resultado en el grfico.
Escribir la respuesta del problema como
una oracin completa.

Aplicados a un problema concreto, los pasos


bsicos se desarrollan de la siguiente manera:
El procedimiento comienza con la lectura
atenta del enunciado del problema.

Despus, se decide de qu o de quin


se habla en el problema. Si es necesario, se
repite la lectura.

Mara fue a la tienda y compr 6 galletas. Su


to Juan le regal 5 ms. Cuntas galletas
tiene Mara?

De qu se habla?

De quin se habla?

Galletas

de Mara

Se dibuja una barra unidad para cada sujeto


del problema. Por lo comn, la barra unidad
es un rectngulo muy sencillo.
Luego, se lee el problema otra vez,
detenindose en cada frase o en cada
nmero, si hay ms de uno por frase.

(1) Mara fue a la tienda y compr 6 galletas.


(2) Su to Juan le regal 5 ms.
(3) Cuntas galletas tiene Mara?

Al mismo tiempo que se lee el problema, se


ilustran las barras unidad con la informacin
que se obtiene del problema.

De qu se habla?

De quin se habla?

Galletas

de Mara

Compr
6

Regalaron
5

XV

Segn la representacin grfica, el problema dice que:


(1) Mara compr 6 galletas.
(2) Su to Juan le regal 5 ms.
El siguiente paso consiste en identificar la pregunta del problema e ilustrarla con un signo de
interrogacin. En este caso, se pregunta slo por las galletas que tiene Mara.

De qu se habla?

De quin se habla?

Galletas

de Mara

(1)

Compr
6

(2) Regalaron
5

A continuacin, se realizan las operaciones pertinentes.

11

6 + 5 = 11

El ltimo paso, y no por ello el menos importante, es contestar el problema con una oracin completa:

Mara tiene 11 galletas.


Se observa cmo el problema queda totalmente ilustrado con un grfico sencillo que, en el momento de
revisarlo, permite identificar con facilidad el procedimiento que se sigui.

Lectura de los grficos


As como el enunciado de un problema contiene palabras claves que ayudan a saber qu operacin hacer,
los grficos tambin informan acerca de la operacin que conviene realizar, como se observar
a continuacin.
Grficos de suma
Los problemas de suma ofrecen dos o ms cantidades y piden calcular el total de stas. En el siguiente
ejemplo, el grfico muestra que deben sumarse las cantidades dadas en el problema.
Manuel y Pablo compraron canicas. Manuel compr 3 canicas y
Pablo 6. Cuntas canicas compraron entre los dos?

De qu se habla?

De quin se habla?

Canicas
Canicas

de Manuel

de Pablo

6+3=9

XVI

Entre los dos compraron 9 canicas.

Como en este caso se habla de las canicas de dos personajes, desde el inicio se dibuja una barra
unidad para cada sujeto del problema. Los ejemplos vistos ilustran claramente cundo utilizar la suma,
ya sea para juntar dos cantidades o para calcular el total de aadir una cantidad a otra.
Grficos de resta
Los problemas de resta se caracterizan por conocer el todo y tratar de averiguar una de las partes. Veamos
cmo se refleja esto en el grfico.
La mam de Ana le regal 43 pesos. Si la nia compr unos
dulces que costaron 13 pesos, cunto dinero le queda?

De qu se habla?

De quin se habla?

Dinero

de Ana

Dulces
13

30

43
43 13 = 30

Le quedan 30 pesos.

Grficos de multiplicacin
Aunque en primer grado de primaria no se trabaja la multiplicacin de forma explcita, s se ve como sumas
reiteradas. Para graficar problemas que se resuelven con este tipo de operaciones, la barra unidad se repite
tantas veces como indica el problema. Veamos un ejemplo.
Si un coche de juguete cuesta 12 pesos, cunto cuestan 3
coches iguales?

De qu se habla?

De quin se habla?

Coche de juguete

12 pesos

12 pesos

12 pesos

36

12 + 12 + 12 = 12 3 = 36

Tres coches iguales cuestan 36 pesos.

Al principio, la barra unidad representa el costo de un coche de juguete; luego, al leer detenidamente
el problema, se advierte que hay 3 coches iguales, por eso la barra unidad se repite hasta que haya 3
barras iguales.

XVII

Grficos de divisin
En primero y segundo grados, la divisin se ve como el reparto de un todo en partes iguales entre un
nmero menor de sujetos. Para resolver problemas de reparto, el Mtodo grfico de Singapur
propone reproducir la barra unidad despus de efectuar cada reparto, como puede observarse en el
siguiente ejemplo:
Mi abuela quiere colocar 9 flores en 3 jarrones para decorar su
casa. Cuntas flores debe colocar en cada jarrn para que todos
tengan la misma cantidad de flores?

9 flores
De qu se habla?

De quin se habla?

Flores

de mi abuela

3 flores
3 flores

93=6
63=3
33=0

1.er reparto: 1 flor en cada jarrn


2. reparto: 2 flores en cada jarrn
3.er reparto: 3 flores en cada jarrn

3 flores

?
3

En cada jarrn debe colocar 3 flores.

Grficos de geometra

Desde los primeros grados de Educacin Primaria, se espera que los nios y las nias manejen conceptos
bsicos de Geometra, como calcular permetros y reas. En estos casos, al graficar un problema, se
sustituye la barra unidad por la figura geomtrica correspondiente.
En los problemas que pide el rea, la interrogacin se coloca dentro de la figura. En los que se solicita el
permetro, hay que desdoblar o estirar la figura para representarlo.
El seor Toms compr un terreno rectangular que mide 2 metros de largo
y 3 metros de ancho. Cunto mide el permetro del terreno?

10 metros

De qu se habla?

De quin se habla?

El terreno

del seor Toms

3 + 2 + 3 + 2 = 10 metros

3
metros

3
2 metros 2
metros
metros

El permetro del terreno mide 10 metros.

Esperamos que esta breve introduccin permita advertir el potencial del mtodo grfico de Singapur para
desarrollar las competencias lgico-matemticas y comunicativas de las nias y los nios.

Marta Cabo Nodar

XVIII

Mtodo grfico de Singapur

Solucin de
problemas

El libro Mtodo grco de Singapur. Solucin de problemas 2. Primaria Integral,


es una obra colectiva, creada y diseada en el Departamento de Investigaciones
Educativas de Editorial Santillana, con la direccin de Clemente Merodio Lpez.
Coordinadores
Marta Cabo Nodar
Gabriel Moreno Pineda

Presentacin
Cuando alguien quiere andar en bicicleta, necesita subirse a una para aprender
a mover los pedales y a mantener el equilibrio. Eso es suficiente para conducir
el aparato sin caerse. Pero si lo que desea es dominar la bicicleta para moverse
con agilidad, rapidez y precisin, entonces necesita aprender una serie de
procedimientos que le ayuden a realizar estas actividades de la mejor forma
posible, es decir, necesita conocer un mtodo.
Algo parecido ocurre con todas las actividades que realizas como, por ejemplo,
comprender lo que lees, expresar tus ideas con claridad o resolver problemas
matemticos. De este modo, t puedes efectuar acciones de ese tipo siguiendo
un mtodo que te facilite su realizacin y te haga cada vez ms competente o,
por el contrario, puedes complicarte la existencia tratando de hacer cada cosa
como se te ocurra en el momento.
Ya que un mtodo es un buen recurso para hacer las cosas cada vez mejor,
en este libro te enseamos a trabajar con uno que emplean las nias y
los nios de Singapur para resolver problemas matemticos y, al mismo
tiempo, les ayuda a organizar su pensamiento y a ser ms competentes en
los aspectos lgico-matemticos.
Te preguntars: por qu un mtodo de Singapur para resolver problemas?
Pues por la sencilla razn de que es tan efectivo, claro y sencillo que los
estudiantes de ese pas son los que mejor utilizan las Matemticas en el
mundo. Y t puedes lograr el mismo resultado con un poco de esfuerzo
y disciplina.
Aunque el libro Mtodo Grfico de Singapur. Solucin de Problemas 2
presenta bastantes problemas para que los resuelvas, stos son slo un medio
para lograr que domines el mtodo, lo utilices cada vez que lo consideres
necesario y pierdas el temor a las Matemticas.
Esperamos que este libro cumpla con el propsito con el que fue creado y
formes parte de los mejores estudiantes del mundo.

Los editores

ndice
HISTORIETA
Quin se rob la galleta?

UNIDAD 1
Empezamos!
Ejercicios preparatorios

10

Problemas
Timbres que no suenan
14
Cartas de amor
15
Adriana prepara tortas
16
Y Fernando compra pasteles
17
Una prima muy generosa
18
No te canses al resolver el problema
19
Una caja con bloques
20
y otra con manzanas
21
Estaran repetidas las estampas?
22
Qu pena! Se secaron los rboles
23
Manuel va de compras
24
A don Julin le falta un tornillo
25
Primero llenamos el zoolgico de animales 26
Y despus de personas
27

Alicia busca una mascota


Libros para leer y para aprender
Antonio vende tela
Una escuela como la ma
Rica ensalada de lechuga!

45
46
47
48
49

Practicamos en casa
Autoevaluacin

50
52

UNIDAD 3
Casi expertos!
Ejercicios preparatorios

Practicamos en casa
Autoevaluacin

28
30

36
37
38
39
40
41
42

Problemas
Colores para pintar
Construimos tabiques? No, sos
los compramos
nimo, Vctor!
Un bote de lpices
Gerardo, el primo y las estampas
Casi una epidemia
Qu suerte tiene Dalia!
Nos vamos de excursin!
Con dinero no se juega
Lo importante es participar
Alfredo, el pintor
Un desle, pero no de moda
Limones que dan problemas
Cuntos regalos!

59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71

43
44

Practicamos en casa
Autoevaluacin

72
74

UNIDAD 2
Cada vez mejor!
Ejercicios preparatorios
Problemas
Una coleccin marina
Tortas! Jugos!
Un cuaderno para hacer problemas
Un diccionario de fotografas
Hay que saber ahorrar
Patines bien guardados
Alfredo hace ejercicio
Un tapete con hortensias?
No, el tapete de Hortensia
Elas va de compras

54

32

58

UNIDAD 4
Seguimos practicando
Ejercicios preparatorios

76

Problemas
Un colegio de adultos
Muchos vecinos!
Una esta muy animada
Demasiado dulce
Un arenero original
Buen lector y buen matemtico
Una abuela joven? Hay muchas
Una esta bien iluminada
El listn de Alfredo
Alma ahorra el n de semana
Muecas para jugar
Nos vamos al cine!
Lo importante es llegar a la meta
Chocolates para todos

80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93

Practicamos en casa
Autoevaluacin

94
96

UNIDAD 5
Un reto mayor
Ejercicios preparatorios

98

Problemas
Una camisa difcil de abrochar
A quin le tocan ms caramelos?
Comprar en rebajas
Gelatinas matemticas
Comparamos edicios
Castillos de madera
Juguetes ordenados
Nos sentamos en grupos
Marco nuevo para Sara
La contabilidad de la papelera
El jardn est cerca?
Julia y la caja de chocolates
Mariana hace ejercicio
Lupita y Laura qu golosas!

102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115

Practicamos en casa
Autoevaluacin

116
118

Quin se rob la galleta?


Un da, Mirna encontr a Jaime
muy ocupado
Hola, Jaime! Qu haces?

Me dejaron de tarea
este problema y no
s cmo hacerlo!

Para qu necesito
los problemas si
quiero ser detective!

Resolver un problema es casi lo


mismo que hace un detective!

Un detective busca pistas para


descubrir a un delincuente y en un
problema no hay delincuentes.

S, en los problemas no hay


delincuentes pero hay pistas. Yo
te dir un secreto para hacerlo.
1. Lee con atencin el problema

Mara fue a la tien

compr 6 galletas.

da y
Su to Juan

le regal 5 ms. C
untas
galletas tiene Mar
a?

Historieta

Ya leste el problema?

S!

De qu trata?

No estoy seguro si de
una suma o de una resta.

No, de eso no se trata!


Lelo de nuevo.

Qu lata leerlo otra vez!


2. Decide de qu o de quin se habla

El problema habla
de Mara que
fue a comprar
galletas.

Anota en una hoja lo


que descubriste.

s
leta
G al

3. Dibuja la barra unidad

M
de

ara

Vamos a representar las


galletas de Mara con el
dibujo de una barra.

Galletas de Mara

Qu es eso?

Historieta

La barra no me
dice nada.

No te adelantes,
apenas estamos
dando los primeros
pasos de la
investigacin.

4. Lee el problema frase por frase o


nmero por nmero

Para de leer
porque ya
encontraste
un nmero.

Mara fue a la
tienda y compr
6 galletas.
5. Ilustra la barra unidad con la
informacin obtenida

4. Lee el problema frase por frase o


nmero por nmero

Su to Juan le
regal 5 ms.
Galletas de Mara

Aqu me detengo porque


encontr otro nmero.

4. Lee el problema frase por frase o


nmero por nmero
5. Ilustra la barra unidad con la
informacin obtenida
Dibujo lo que he ledo

e Mara
Galletas d

Historieta

Cuntas galletas
tiene Mara?

6. Identifica la pregunta

Aj! La pregunta
es lo que acabo
de leer.
s
Galleta

Como ya conoces
el problema, ahora
puedes resolverlo.

a
de M a r

Vamos a resolverlo!
S que Mara compr 6
galletas y que su to Juan
le regal 5 ms. Cuntas
galletas tiene Mara?

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

6+5=

11

? 11
6

Ahora lo veo
muy claro!

S, y tambin
resolv mi problema!
8. Responde el problema

Resolviste el caso
que investigabas!

Mara tiene
11 galletas.

Historieta

Empezamos!

Ejercicios preparatorios
Observa cmo se puede interpretar una ilustracin usando el
lenguaje matemtico.
15
manzanas

8 + 7 = 15
15 7 = 8

7
mordidas

8
enteras

15 8 = 7

Ahora, interpreta los siguientes dibujos como lo hicimos en el ejemplo.

20
perros

12

12

enjaulados

sueltos

= 20

20 8 =

12

20 12 =

18
pjaros

10

en ramas

volando

Unidad 1 Ejercicios preparatorios

= 18

18

Empezamos!

Sabes hacer series numricas? Demustralo!


+5
5

+5

+5

10

+ 10

15

+ 10

20

+2

+2

40

60

+2

10

40

+ 10

50

+5

35

+ 10

+2

+5

30

+ 10

30

+2

+5

25

20

+ 10

10

+5

+ 10

70

+2

80

+2

12

14

+2

+2

16

Fjate cmo se construye una serie a partir de otra.


+2
0

+2
2

+2
4

+2
6

+4

+2
8

10

+4

12

+2
14

+4

16

+4

Ahora te toca a ti construir otras series!


+5

+5

+5

10

15

+ 10
+3
0

+6

+5

20

+3

+6

+5

30

+3

12

+6

40

+ 10
+3

15

+5

35

+ 10
+3

+5

25

+ 10
+3

+5

+3

18

+3

21

24

+6

Unidad 1 Ejercicios preparatorios

11

Empezamos!

Eres capaz de interpretar una ilustracin usando el lenguaje


matemtico? Comprubalo!
23 globos

14 atados

9 sueltos

14 globos atados + 9

globos sueltos = 23

23 globos 14 globos atados =

globos

9 globos sueltos

17 nios

sentados

nios sentados +

17 nios

nios de pie =

21 rboles
Unidad 1 Ejercicios preparatorios

17

nios

nios de pie

rboles

con hojas

15 rboles con hojas +

12

nios sentados =

21

15

de pie

sin hojas

rboles sin hojas

rboles sin hojas = 15

21 = rboles

rboles con hojas

En el dibujo hay 15 pjaros: 7 estn volando y 8 estn en los rboles.

es

En el dibujo hay

60

En el dibujo hay

rboles:

tienen fruta y

En el dibujo hay

familias:

estn comiendo y

flores: los nios recogieron

15

y dejaron

45 .

no tienen fruta.

estn jugando.

Unidad 1 Ejercicios preparatorios

13

Empezamos!

Observa la ilustracin y escribe tres situaciones similares a las del ejemplo.

Empezamos!

Timbres que no suenan


1. Lee con atencin
el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

Miguel tiene 17 timbres y su herman


Cuntos timbres tienen en total?

3. Dibuja la barra unidad

Dibuja una barra unidad


para representar los
timbres de Miguel y
otra, para los timbres
de su hermano.

Timbres de Miguel
17

Timbres de su hermano

29

12

Ya viste que el problema


habla de los timbres de Miguel
y los timbres de su hermano?
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

Escribe en el resultado de la
operacin lo que obtuviste.

17 + 12 = 29 timbres
17
+ 12
29 timbres

14

Unidad 1 Problema 1

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Cuidado! El problema no se
termina hasta que escribes una
oracin completa.

Miguel y su hermano tienen 29


timbres en total.

1. Lee con atencin


el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

Empezamos!

Cartas de amor
Un cartero reparti 75 cartas y otro
24 cartas. Cuntas cartas repartieron
entre los dos?

3. Dibuja la barra unidad

Dibuja 2 barras porque se


habla de 2 carteros.

Cartero 1

75
cartas

Cartero 2

24
cartas

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

Si sumas cartas, el
resultado son cartas.

75 + 24 = 99 cartas

99

Anota en cada barra la


cantidad de cartas que
entreg cada cartero.

Aqu se escribe
de qu habla el
problema!
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Fjate que el problema termina


cuando escribes la respuesta
con una oracin completa.

Entre los dos carteros


repartieron 99 cartas.

75
+ 24
99 cartas

Unidad 1 Problema 2

15

Empezamos!

Adriana prepara tortas


1. Lee con atencin
el problema

Adriana hizo 34 tortas y reparti 23. Cunta


tortas le sobran?

2. Decide de qu
o de quin se habla

3. Dibuja la barra unidad

Qu representa la
barra unidad? Claro, las
tortas que hizo Adriana!

34

Tortas de Adriana

Reparti
23

Le sobran

11

Qu hizo?
Quin lo hizo?
Escrbelo aqu!
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

Divide la barra unidad


y anota cuntas tortas
reparti Adriana.
5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

No olvides escribir qu
obtuviste en el resultado
de la operacin.

34
23
11 tortas

16

Unidad 1 Problema 3

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Para terminar escribe


una oracin completa!

A Adriana le sobran 11 tortas.

1. Lee con atencin


el problema

Fernando compr 28 pasteles y envi


a sus amigos 17. Cuntos pasteles
le sobraron?

2. Decide de qu
o de quin se habla

3. Dibuja la barra unidad

28

Pasteles de Fernando

17
envi

Ya viste que el
problema pregunta
por los pasteles que le
sobraron a Fernando?
5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

28
17
11 pasteles

La barra unidad
representa todos los
pasteles de Fernando.

11
le sobraron

Fjate que el problema


habla de los pasteles
de Fernando!
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

Empezamos!

Y Fernando compra pasteles

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Ya sabes que la respuesta


es una oracin completa.

A Fernando le sobraron
11 pasteles.

Unidad 1 Problema 4

17

Empezamos!

Una prima muy generosa


1. Lee con atencin
el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

Tania tena 56 fichas y su prima le rega


23 ms. Cuntas fichas tiene en total?

3. Dibuja la barra unidad

Alarga la barra unidad


para ilustrar las fichas
que le regalaron a Tania.

79

Fichas de Tania

56
tenia

23
le regal

Representa las fichas de


Tania con una barra unidad.
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

Y ahora identifica la
pregunta del problema!

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Tania tiene 79 fichas en total.


56
+ 23
79 fichas

Ya sabes que la respuesta


es una oracin completa.

18

Unidad 1 Problema 5

1. Lee con atencin


el problema

Empezamos!

No te canses al resolver el problema


Ral y Alberto fueron a correr al parque.
Ral recorri 25 metros y Alberto 17 metros.
Cuntos metros recorrieron entre los dos?

2. Decide de qu
o de quin se habla

3. Dibuja la barra unidad

25 metros

Ral

Escribe en una barra


los metros que recorri
Ral y en la otra, los que
recorri Alberto.

42

17 metros

Beto

Te conviene hacer
una barra unidad para
cada persona.

4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

Acostmbrate a escribir lo
que obtuviste despus de
hacer la operacin.

25
+ 17
42 metros

Identifica la pregunta y
represntala con un signo
de interrogacin!
6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Ral y Beto recorrieron 42 metros


entre los dos.

Unidad 1 Problema 6

19

Empezamos!

Una caja con bloques


1. Lee con atencin
el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

Arturo compr 2 cajas de bloques. La


primera tiene 58, la segunda tiene 64.
Cuntos bloques tiene en total?

3. Dibuja la barra unidad

1.a caja
Bloques de Arturo

Divide la barra unidad


en las dos cajas de
bloques de Arturo.

2.a caja

58
bloques

64
bloques

122

Una parte de la barra indica


los bloques que hay en la
primera caja y la otra, los
bloques de la segunda caja.
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

Si sumas bloques, qu
obtienes en el resultado
de la operacin?

58
+ 64
122 bloques

20

Unidad 1 Problema 7

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Arturo tiene 122 bloques en total.

1. Lee con atencin


el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

Empezamos!

y otra con manzanas


Miguel compr una caja con
128 manzanas y otra con 296.
Cuntas manzanas tiene en total?

3. Dibuja la barra unidad

1.a caja

2.a caja

128

296

Divide la barra para


representar cada caja.

Manzanas de Miguel

424

Atencin, debes
identificar la pregunta
del problema!

Cmo representars
el total de manzanas
de Miguel?
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

128
+ 296
424 manzanas

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Bueno, ya sabes que la


respuesta debe ser
una oracin completa.

Miguel compr 424


manzanas en total.

Unidad 1 Problema 8

21

Empezamos!

Estaran repetidas las estampas?


1. Lee con atencin
el problema

Beatriz tiene 448 estampas y le re


125 a Ral. Cuntas estampas
le quedaron a Beatriz?

2. Decide de qu
o de quin se habla

3. Dibuja la barra unidad

448

Estampas de Beatriz

Regal
125

Ests de acuerdo
en que el problema
habla de
las estampas
de Beatriz?

Quedaron

323

Fjate que se pregunta


por las estampas que le
quedaron a Beatriz.
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

448
125
323 estampas

22

Unidad 1 Problema 9

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Escribe una oracin que conteste


la pregunta del problema.

A Beatriz le quedaron
323 estampas.

1. Lee con atencin


el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

En una huerta se plantaron 786 rboles


frutales y se secaron 324. Cuntos
rboles quedaron?

3. Dibuja la barra unidad

Dibuja una barra unidad


para representar todos los
rboles que se plantaron.

786

rboles

Empezamos!

Qu pena! Se secaron los rboles

Se secaron
324

Recuerda que debes


anotar de qu habla
el problema.

Quedaron

462

Divide la barra entre los


rboles que se secaron y los
que quedaron.
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

786
324
462 rboles

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

En la huerta quedaron
462 rboles.

Atencin, todos deben


entender la oracin que
escribas en la respuesta!

Unidad 1 Problema 10

23

Empezamos!

Manuel va de compras
1. Lee con atencin
el problema

Manuel va a comprar una televisin y un


radio. Si la televisin cuesta 496 pesos y
el radio 368 pesos, cunto dinero tiene
que pagar?

2. Decide de qu
o de quin se habla

Televisin de Manuel

3. Dibuja la barra unidad

Dnde escribirs el
precio de cada artculo?

496 pesos

864 pesos

Radio de Manuel

368 pesos

Si se habla de 2 artculos,
cuntas barras unidad
debes hacer?
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Manuel tiene que pagar 864 pesos.


496
+ 368
864 pesos

Fjate en la pregunta para


contestar el problema!

24

Unidad 1 Problema 11

1. Lee con atencin


el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

Don Julin tiene 174 tornillos y 53 estn


defectuosos. Cuntos tornillos puede
utilizar don Julin?

3. Dibuja la barra unidad

Representa en la barra
unidad los tornillos
defectuosos y los que no
estn defectuosos.

174

Tornillos de don Julian

Empezamos!

A don Julin le falta un tornillo

53
defectuosos

121

En qu parte de la barra
debes colocar el signo de
interrogacin?
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

174
53
121 tornillos

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Don Julian puede utilizar


121 tornillos.

Recuerda que la respuesta no


es slo un nmero, sino una
oracin completa.

Unidad 1 Problema 12

25

Empezamos!

Primero llenamos el zoolgico de animales


1. Lee con atencin
el problema

En un zoolgico hay 578 animales y


comprarn 362 ms. Cuntos anima
tendr el zoolgico?

2. Decide de qu
o de quin se habla

3. Dibuja la barra unidad

Acurdate de
identificar la pregunta!

940

Animales del zoolgico

578
hay

362
comprarn

Representa en la barra
unidad los animales que
hay en el zoolgico y los
que se comprarn.
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

Si observas el grfico,
sabrs qu operacin
vas a hacer!

578
+ 362
940 animales

26

Unidad 1 Problema 13

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

El zoolgico tendr 940 animales.

1. Lee con atencin


el problema

Empezamos!
Empezamos!

Y despus de personas
El sbado entraron al zoolgico
946 personas y el domingo 578.
Cuntas personas entraron en los
dos das?

2. Decide de qu
o de quin se habla

La barra unidad muestra


3. Dibuja la barra unidad cuntas personas entraron
al zoolgico el sbado y
cuntas el domingo.

1 524

Personas

946
sbado

578
domingo

Fjate que se pregunta por


el total de personas que
entraron esos 2 das.

Primero, escribe de qu
habla el problema.
4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

946
+ 578
1524 personas

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

Y para terminar escribe


una oracin completa!

Al zoolgico entraron 1 524


personas en los dos das.

Unidad 1 Problema 14

27

Empezamos!

Practicamos en casa

28

Prctica 1

Miguel tiene 21 canicas y su hermano 15. Cuntas


canicas tienen entre los dos?

Prctica 2

Un cartero reparti 29 cartas y otro reparti 20 cartas.


Cuntas cartas repartieron entre los dos?

Prctica 3

Adriana hizo 45 tortas y reparti 21. Cuntas tortas


le quedan?

Prctica 4

Fernando compr 29 galletas y envi a sus amigos 26.


Cuntas galletas le sobraron?

Prctica 5

Tania tena 75 fichas y su prima le dio 18 ms. Cuntas


fichas tiene en total?

Prctica 6

Lul y Mariana fueron a correr al parque. Lul recorri 36


metros y Mariana 32 metros. Cuntos metros recorrieron
entre las dos?

Prctica 7

Armando compr 2 cajas de bloques. Una tiene 63 y la


otra 39. Cuntos bloques tiene en total?

Unidad 1 Prcticas

Empezamos!

Prctica 8

Luisa compr una caja con 326 botones y otra con


166 botones. Cuntos botones tiene Luisa?

Prctica 9

Juan tiene 389 monedas y le regal 179 a su hermana.


Cuntas monedas le quedaron a Juan?

Prctica 10

En un vivero se plantaron 975 arbolitos, pero slo crecieron


552. Cuntos rboles se secaron?

Prctica 11

Lorena va a comprar una vajilla de 348 pesos y unos


vasos de 136 pesos. Cunto dinero va a gastar?

Prctica 12

Mariana tiene 595 mandarinas, pero 124 estn podridas.


Cuntas mandarinas quedan en buen estado?

Prctica 13

En una granja haba 468 vacas y se compraron 286 ms.


Cuntas vacas hay ahora en la granja?

Prctica 14

El lunes entraron al cine 287 personas y el martes 304.


Cuntas personas entraron en los dos das?

Unidad 1 Prcticas

29

Empezamos!

Autoevaluacin
Ordena los pasos para resolver correctamente el siguiente problema.
Manuel compr 46 chicles. Si le regal 16 a sus
compaeros de clase, cuntos chicles le quedan?

Lee el problema frase por


frase o nmero por nmero

Responde el problema

Dibuja la barra unidad

Haz las operaciones y


escribe el resultado en
el grfico

Lee con atencin el problema

Identifica la pregunta

A Manuel le quedan 30 chicles.

46 16 = 30

16 regal

46

Decide de qu o de quin
se habla

Ilustra la barra de unidad con


la informacin obtenida

Chicles de Manuel

16 regal

46

30

Unidad 1 Autoevaluacin 1

Empezamos!

Autoevaluacin
Contesta con una oracin completa el siguiente problema.
1. Lee con atencin
el problema

2. Decide de qu
o de quin se habla

Dinero de Alfredo

Alfredo fue a la tienda y gast 30 pesos. Si pag


con un billete de 50 pesos, cunto dinero le
devolvieron a Alfredo?

3. Dibuja la barra unidad

30 pesos
gast

Le devolvieron

50
0 pesos
peeso
os

4. Lee el problema
frase por frase o
nmero por nmero

5. Ilustra la barra
unidad con la
informacin obtenida

7. Haz las operaciones y escribe el


resultado en el grfico

50 30
5
3 = 20
0 pesos
pe o

6. Identifica la pregunta

8. Responde el problema

A Alfredo
f
le devolvieron 20 ppesos.

Unidad 1 Autoevaluacin 2

31

Primaria 2

Metodo Singapur EA 2 prtd B.indd1 1

Edicin
anotada

3/22/07 1:29:36 PM

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