Kickball
Kickball
Kickball
Este juego era llamado algo así como “El Fútbol del Béisbol”, en donde para las
generaciones, se había dejado principalmente en un juego de niñez típicamente
aprovechado en los patios del recreo; y que para la época de los años 70’ y 80’,
comenzó con un auge repentino entre los adultos como una actividad social. De
esta manera, Ligas recreativas de Kickball comenzaron a funcionar en todas
partes de los Estados Unidos para luego crearse la “World Adult Kickball
Asociation INC – WAKA” (Asociación Mundial del Kickball Adulto).
1.01. El Árbitro Principal designará un campo de juego que sea apto para el juego
conforme con las siguientes condiciones que igualan las dimensiones de un
campo de Béisbol:
1.02. La Zona de Strike se extiende a 31 centímetros a todos los lados del Home
Plate y a 31 centímetros de alto. No coloque conos a los lados del Home Plate
para marcar la Zona de Strike.
1.03. Todos los participantes deben respetar y cumplir con todas las reglas
pertenecientes al campo de juego durante todos los juegos de la WAKA. Está
prohibido ingerir alcohol en el campo a menos que esté expresamente permitido
por los reglamentos sobre el terreno. Los participantes que rompan las reglas del
terreno deberán ser expulsados del juego y serán considerados por la junta
directiva de la división para su pronta acción de medidas disciplinarias incluyendo
la expulsión de la división.
1.05. Cualquier irregularidad del campo de juego debe ser notificado al Árbitro
Principal antes del comienzo del siguiente partido. Protestas hechas del campo en
el juego no serán consideradas.
Regla 2. Equipamento
2.01. Al participar en el Kickball de WAKA, los jugadores deben vestir
adecuadamente y mostrar plenamente la ropa deportiva oficial de WAKA
designada para su uso. Los equipos con los jugadores que no cumplan esta
norma acarreará la pérdida de ese juego.
2.03. Los jugadores pueden usar equipo de protección pero que no le proporcione
alguna ventaja de rendimiento. Cualquier equipo que el Árbitro considere
inadecuado le pedirá al jugador que se lo quite y si se rehúsa será expulsado del
juego.
2.04. El Balón Oficial de Kickball es rojo con el Logo de WAKA; con una presión de
inflado de 680 grs por centímetros cuadrados. Los valores de presión de inflado no
deben estar por encima o por debajo del dado.
Regla 3. Árbitros
3.01. Los juegos deben ser oficiados por lo menos con Árbitro, que será el Árbitro
Principal. De haber 2 Árbitros uno será el Árbitro Principal y el otro el Árbitro de
Primera Base. El Árbitro Principal es la máxima autoridad y será el que tome todas
las decisiones finales y tiene total autoridad sobre cuestiones de los equipos.
Otros Árbitros pueden ayudar a estos funcionarios cuando sea necesario.
"Cada jugador debe tener 21 años o más, gozar de buena salud y estar registrado
oficialmente en la WAKA. Soy el Árbitro Principal, mi nombre es _________ y voy
a sentenciar todas las jugadas definitivas que sean necesarias. Los únicos
participantes que pueden hacer reclamos son el Capitán designado por cada
equipo y el Sub-Capitán. ¿Quienes son los Capitanes y Sub-Capitanes para los
juegos de esta noche? (Recibe el Line-Up); Normas que deben cumplir: el
Lanzador y todos los fieldeadores deben permanecer detrás de la línea de
lanzamiento hasta que al lanzar el balón éste sea pateado; el Receptor debe jugar
detrás del pateador; el pateador debe ubicarse al mismo nivel o por detrás del
Home Plate; una vez que el Lanzador tiene el balón bajo control y dentro del
montículo, éste está muerto, y todos los fieldeadores regresan a sus posiciones -
éstos pueden tener su pie sobre la base, pero sin obstruirla. ¿Hay alguna
pregunta? ".
a. Llamar a "Tiempo".
b. Suspender un juego debido a la oscuridad, la lluvia u otra causa a juicio del
Árbitro, y debe suspender el juego por falta de luz.
c. Expulsar a un jugador, incluyendo el juego protestado por cualquier motivo.
Esto incluye a la conducta antideportiva, peleas, demora de juego y el
abuso verbal excesivo. Los jugadores expulsados deben abandonar el
campo de juego y no pueden regresar a juego.
3.04. Referees will be designated and furnished for games as provided for by the
division. A division may schedule and designate teams to provide referees. A team
failing to provide sufficient referees in accordance with the division schedule will
result in a "paper" forfeit in the team's record which will count toward its total
number of forfeits. This paper forfeit does not count as a loss.
3.05. El Árbitro Principal debe asegurarse de que los Capitanes de ambos equipos
se hayan intercambiado las hojas de alineaciones (Line-Up) de los pateadores de
turno.
3.06. Los árbitros podrán formular dictámenes sobre los puntos que no estén
específicamente cubiertos por estas reglas (en el momento que ocurra), pero la
sentencia no se considerará como un precedente para futuras resoluciones.
4.01. Todos los participantes deben cumplir con las siguientes exigencias:
4.02. Un jugador sólo puede registrarse para un equipo por división, pero puede
registrarse para múltiples divisiones por estación.
Regla 5. Equipos
5.01. Cada División puede tener un máximo de 16 equipos. Cada equipo debe
consistir en un mínimo de doce (12) y no más de veitiséis (26) jugadores
certificados. Deben tratar de sostener las listas con al menos 18 miembros.
jugadores adicionales pueden ser colocados a equipos por WAKA o la Dicisión
para nivelar el número de equipos según la disponibilidad del jugador
independiente y como la necesidad surja.
5.04. El Capitán de un equipo designará a un Anotador que será el que llevará las
estadísticas del juego.
7.01. Los juegos tendrán una duración de 5 Entradas completas. En caso de que
el juego termine empatado, se considerará "Juego Empatado".
7.03. Un juego que sea suspendido por el Árbitro por cualquier causa antes de
completarse las 3 Entradas no se considerará como Juego Legal y se programará
nuevamente si es posible.
8.01. No se permite balón rebotando (ver Regla 1.02). Una bola rebotando será
contada como bola y será cuando:
a. Un balón lanzado que no toca el suelo al menos una vez antes de llegar al
cajón de pateo;
b. Un balón lanzado que supera una altura de 31 centímetros desde la parte
inferior del balón durante el último rebote antes de llegar al cajón de pateo;
c. Un balón lanzado, antes de alcanzar al pateador, que supera a 31
centímetros de altura desde el inferior del balón inmediatamente después
de pasar por la zona de strike;
d. Un balón que supera los 31 centímetros de altura sobre el Home Plate.
8.03. Ningún jugador podrá avanzar sobre el terreno del lanzador que no sea el
Receptor hasta que la pelota sea pateada, y ningún jugador puede avanzar de
manera diagonal a la 1ra y 3ra base hasta que el balón sea pateado. El hecho de
no acatar esta norma da lugar a una "Bola".
8.04. El Receptor debe jugar justo detrás del Pateador y no pueden cruzar el
Home Plate ni colocarse delante del Pateador antes de que el balón sea pateado.
El hecho de no acatar esta Regla da lugar a una "Bola".
8.05. La Zona de Strike se extiende a 31 centímetros de todos los lados del Home
Plate y 31 centímetro de alto al inferior del Home Plate. un lanzamiento fuera de la
Zona de Strike es "Bola".
8.06. Los lanzamientos deben hacerse con las manos. No hay ninguna restricción
contra los estilos de lanzamiento.
8.07. Auxiliar de apoyo. Un capitán podrá optar por obtener un miembro del equipo
como apoyo auxiliar para recuperar las pelotas que salgan del juego. Este
asistente no cuenta como un Receptor o fildeador ( véase la Regla 5.02), debe
estar detrás del Cajón de pateo y lo suficientemente atrás del Receptor, y no podrá
participar en cualquier juego.
Regla 9. Pateando
9.01. El balón debe ser golpeado con el pie o pierna de la rodilla hacia abajo (Ver
Regla 13.02 f ). Cualquier balón pateado con el pie o pierna por debajo de la
rodilla se considera "pateo".
10.02. Los fildeadores no deben estar sobre la base. Los fildeadores que quieran
hacer Out en una base deberán hacer contacto con su pie sobre ésta, pero sin
obstruirla. Los Corredores que sean obstruidos en una base por los fildeadores
que no estén haciendo alguna jugada sobre la misma, no serán puesto out,
quedarán quietos en las bases a la que ellos estaban corriendo.
10.03. Si salirse ni robar base está permitido. El Corredor sólo podrá avanzar a
otra base una vez que el balón haya sido pateado. Un Corredor que se sale de la
base antes de que la pelota sea pateada será decretado out.
10.08. Un corredor no puede pasar a otro corredor. Aquel corredor que pase a otro
será decretado out.
10.09. Una carrera es anotada cuando el corredor toca el Home Plate antes de
haber los 3 outs, EXCEPTO que no es carrera anota en un terner out que es
realizado por una jugada forzada. Al final del juego gana el equipo con el mayor
número de carreras anotadas.
13.04. Todas las bolas buenas y de Foul están en juego excepto las que
específicamente se mencionan en la Regla 15.
14.03. Dejar de lado la zona. Antes del pateo, ningún participante (o espectadores)
se pueden estar en esa zona excepto para el pateador, el receptor, árbitros y
técnicos de base. Después del pateo, fildeadores y corredores de base durante el
juego tampoco pueden ocupar esta zona. (Ver Regla 1.01e). La primera infracción
tendrá como resultado una advertencia para el equipo que la causó. A la segunda,
por cada uno de los infractores dará lugar a eliminar el próximo pateador escrito
en el line-up a fin de poner en marcha el equipo que causó la infracción.
15.01. Una vez que el lanzador tiene el control del balón en el montículo, a balón
está muerta.
15.03. Si durante el juego el balón se desinfla deberá ser cambiado por uno
nuevo.
15.05. Un balón muerto ocurre cuando un balón en territorio Foul toca cualquier
objeto. El balón muerto pone el juego en Tiempo (Ver Regla 12.02 e). No written
scorebook kicking order or game count changes result from a dead ball.
17.01. En casos de lesión o enfermedad, un Tiempo podrá solicitarse para que los
participantes sean sustitutos por un sustituto del mismo sexo. Si el participante
más tarde vuelve a jugar, el participante debe entrar a la misma posición defensiva
y el mismo orden de pateo que tenía anteriormente.
17.04. Cualquier jugador que sea retirado del juego por expulsión o lesión deberá
hacerse una acotación en la hoja de anotación y notificárselo al Árbitro.
17.05. El lanzador y el receptor sólo podrán ser sustituidos una vez por entrada, a
menos que por lesión conlleve a la sustitución.
17.06. Sólo los corredores que están lesionados mientras corren a una base, y con
éxito llegan a salvo, podrán ser sustituidos. Todas las sustituciones de corredor
deben ser del mismo sexo. No hay otras sustituciones permitidas para el corredor.
18.03. Todos los torneos de división están regulados por el Campeonato Mundial
Kickball de WAKA; las Directrices las puedes encontrar en encontrar en la Web
www.kickball.com.
WEB
www.kickingball.webcindario.com