4 Algunas Técnicas de Resolución de Problemas Aritméticos
4 Algunas Técnicas de Resolución de Problemas Aritméticos
4 Algunas Técnicas de Resolución de Problemas Aritméticos
ALGUNAS TCNICAS
ARITMTICOS
Autores:
DE
RESOLUCIN
DE
PROBLEMAS
INTRODUCCIN
En este trabajo se trata la resolucin de problemas enfocada como un problema didctico.
En el se resumen las races histricas de la situacin presente y se analizan algunos
resultados actuales en el campo.
A partir de estas premisas se discute el concepto de problema, tal y como es entendido por
la mayora de los investigadores, y se compara con la actividad que en las clases se
denomina usualmente resolucin de problemas. Esta comparacin se realiza desde una
perspectiva terica y tomando en cuenta los resultados de las observaciones e
investigaciones empricas realizadas por los autores y algunos colaboradores.
En las consideraciones de los autores juega un papel fundamental el hecho de que la
Didctica de la Matemtica no se limita a la psicologa del aprendizaje de dicha ciencia por
alumnos individuales, sino que tiene como objeto de trabajo la enseanza-aprendizaje de la
Matemtica en las condiciones de trabajo de un aula (ms o menos numerosa, como es
usual en nuestros pases) y bajo la direccin de un profesor.
Lo sealado en el prrafo anterior tiene especial importancia ya que descubre el aspecto
sociolgico de la Didctica de la Matemtica; en este sentido se resalta como hay que tomar
en cuenta este aspecto al considerar las comunidades que se relacionan con el problema: los
alumnos, por una parte, y los profesores, por la otra. Al mismo tiempo se destaca la
interrelacin entre ambas en una comunidad de importancia central en el proceso: la
comunidad de la clase de Matemtica.
En relacin con estos aspectos cobra importancia el aspecto social del aprendizaje y se
dedica alguna atencin a la fundamentacin de la Didctica en el enfoque sociocultural de
la psicologa que se remonta a L. Vigotsky, en el campo de la resolucin de problemas todo
lo dicho avala una de las formas de trabajo que ms fuerza tiene en la actualidad y que se
relaciona con algunas ideas que tratar el autor: la resolucin de problemas en grupo.
Sentadas estas bases se analiza por qu la resolucin de problemas es un problema actual
de la Didctica de la Matemtica y se precisa el reto que plantea a los investigadores en
Lograr que en las aulas se planteen verdaderos problemas y que los profesores
conviertan la resolucin de problemas en objeto de enseanza y no que lo utilicen
como un medio para fijar el contenido de enseanza.
Matemtica Educativa:
70+71+72+73+74+75
2
En todo este perodo histrico las razones para considerar los problemas dentro de la
enseanza han sido muy semejantes:
Desarrollar el pensamiento, en particular la capacidad de resolucin de problemas.
Justificar la importancia de la Matemtica y del tema que se desarrolla mostrando su
aplicacin a diferentes situaciones de la vida o de la tcnica.
Motivar el estudio de un tema sobre la base de presentar problemas que sean capaces
de atraer la atencin de los alumnos.
Introducir nuevos contenidos, en particular aquellos que pueden ilustrarse con
ciertos "problemas tipo".
Fijar algunos procedimientos matemticos que han sido explicados en el aula,
preferentemente procedimientos de clculo.
Como puede apreciarse en esta apretada sntesis de razones, el aprender a resolver problemas no ha figurado
como una de esas razones durante un largo perodo de tiempo. Realmente hay que decir que la creencia
predominante durante siglos fue el que se aprende a resolver problemas por imitacin, es decir, viendo
resolver problemas e imitando las actitudes y el proceder del que resuelve. No puede negarse que esta va y
tambin la de ensayo y error puede servir a algunas personas para aprender, pero la escuela no est hecha para
que algunos aprendan, sino para que todos aprendan y, obviamente, con estos procedimientos no puede
lograrse que todos aprendan.
Excepto uno que dijo que no se poda hacer, todos los alumnos "resolvieron" el problema.
Dentro de estos alumnos se profundiz mediante entrevistas, cul haba sido la estrategia
utilizada por una alumna que estaba convencida que haba actuado correctamente. La
alumna en cuestin "prob todas las posibles operaciones con los datos y escogi la
respuesta ms racional para ella": 125:5 =25 S!. Esa s puede ser la edad del pastor.
1 Schoenfeld, Allan (1985), Mathematical Problem Solving. New York. Academic Press.
4
Otro aspecto a considerar es que las estrategias, en principio, se ofrecen a los maestros
como una forma de ayuda a sus alumnos; es decir, no se elabora un procedimiento para
que los alumnos elaboren estrategias o se apropien de algunas, sino que se utilizan de
manera externa, como algo que existe y que el profesor utiliza en apoyo a su trabajo.
Pueden sealarse muchas razones, solo queremos referirnos a una ms que desempea,
desde nuestro punto de vista, un papel fundamental y es que por su misma naturaleza las
estrategias tienen un carcter heurstico, no algortmico, no se trata de formar patrones de
conducta para utilizar una u otra estrategia a partir de ciertas seales sino de dotar a los
alumnos de "herramientas" que pueden utilizar cuando lo entienden necesario, sobre todo
cuando no existe un "camino natural" para resolverlo. Sin embargo, en la escuela es ms
simple y existe una larga tradicin en formar procedimientos algortmicos pero no
resulta sencillo formar los recursos de pensamiento necesarios para utilizar la
heurstica como herramienta.
Por otra parte, a pesar de las declaraciones y de los enfoque de la enseanza basados en la
resolucin de problemas del cual hablaremos ms adelante, en el aula no se ha llegado a
convertir la resolucin de problemas en objeto de enseanza, predominan las formas de
trabajo con problemas y los alumnos crean sus propios significantes para la resolucin de
problemas, desarrollan creencias que limitan sus posibilidades y forman estrategias de
trabajo que no son exitosas, lo que analizaremos posteriormente en este trabajo.
Para continuar nos detendremos en analizar a qu nos estamos refiriendo cuando hablamos
de problema en este trabajo y el sentido de este trmino en el trabajo en la escuela.
Estos problemas escolares tienen caractersticas especficas en cuanto a que por lo general
son situaciones didcticas que asumen, en mayor o menor grado, una forma problmica
cuyo objetivo principal es la fijacin o aplicacin de los contenidos de una asignatura dada
(conceptos, relaciones y procedimientos), y que aparecen regularmente en el contexto de
los programas que se quieren trabajar. Estos problemas escolares son tipificados, en mayor
o menor medida, y para cuya solucin se desarrollan procedimientos ms o menos
rutinarios.
Los procedimientos de solucin y, por extensin, los problemas se consideran rutinarios
cuando en el proceso de resolucin se pueden encontrar las vas de solucin de una manera
directa en el propio contenido de la asignatura que se aborda en la escuela, y en ellos se
emplean procedimientos que no llegan a ser propiamente algortmicos, pero tampoco llegan
a ser procedimientos heursticos de bsqueda abierta, sino de una determinacin o seleccin
entre dos o ms rutinas ya preestablecidas que s son, por lo general, procedimientos
algortmicos o cuasi algortmicos.
Schenfeld 2 , referido por Santos Trigo3, ubica este tipo de procedimiento a un nivel tctico
y lo separa de las habilidades a nivel estratgico. Para l, los de carcter estratgico
incluyen decisiones acerca de un plan para resolver un problema y la evolucin de ste
durante el proceso de solucin. As, cuando el estudiante tiene acceso a un procedimiento
rutinario generalmente no incluye decisiones estratgicas y el monitoreo o control del
proceso se vuelve importante solo cuando hay un error en la implantacin de estos
procedimientos rutinarios.
As podramos citar como ejemplos los clsicos problemas de fracciones o de tanto por
ciento, los problemas de demostraciones geomtricas de igualdad y semejanza de tringulos
o de clculo de reas y volmenes, que se resuelven utilizando el contenido recin tratado
en el aula, y que se enfrentan con las armas de que ya se dispone. Para tales "problemas" no
se requieren estrategias al estilo de Polya, basta con algunos esquemas de actuacin
aprendidos en la escuela, muchas veces por ensayo y error, o por imitacin de la conducta
del profesor.
Si revisamos los libros de texto para los alumnos nos encontramos que la inmensa mayora
de los problemas que se consideran son rutinarios, as tenemos los problemas clsicos de
fracciones y tanto por ciento en la escuela primaria, que los alumnos los resuelven
desplegando un proceder aprendido casi en forma algortmica y donde prcticamente no es
necesario ningn procedimiento de bsqueda.
Otros ejemplos los encontramos en los problemas de demostracin de igualdad y semejanza
de tringulos, en los que aparentemente hay una exigencia intelectual elevada pues se trata
de "demostraciones" pero que en la prctica slo es un proceso de bsqueda entre parejas
de elementos iguales y arribar a una conclusin completamente estereotipada.
La solucin de los problemas que conducen a ecuaciones o a frmulas son otro ejemplo
tpico de este proceder rutinario, y lo ms lamentable es que despus que adquieren estas
herramientas tan poderosas las utilizan indiscriminadamente en situaciones que requieren
recursos menos potentes para resolverlas. Un ejemplo de lo que estamos planteando se
presenta a diario en problemas como el siguiente que apareci en una prueba de ingreso a la
Universidad en nuestro pas y que dice lo siguiente:
En un cierto pas para pasar un telegrama hay que pagar una cantidad fija por las 10
primeras palabras y una cantidad adicional por cada palabra por encima de las 10. Si
por 15 palabras se pagaron $11. 65 y por 19 palabras se pag $14. 57, cul es el
precio fijo y cul es el precio de cada palabra adicional?
La va ms utilizada fue el planteo de un sistema de ecuaciones donde las incgnitas son el
precio de las palabras fijas (x) y el precio de cada palabra adicional (y):
x + 5y = 11. 65 ; x + 9y = 14. 57
En este caso el recurso algebraico es completamente innecesario pues tiene una solucin
aritmtica trivial: 14. 57 - 11. 65 = 2. 92 2. 92: 4= 0. 73 (costo de cada palabra adicional)
14. 57 - 9(0. 73)= 8 (costo de las 10 palabras iniciales).
En relacin con estas exigencias que solo conducen a hacer ms rutinario el procedimiento
de solucin de los problemas, en un libro de un autor francs muy reconocido aparece el
siguiente problema:
Un nmero de 3 cifras es divisible por 9 y si se invierte el nuevo nmero es
36 del nmero original. Cul es el nmero?
47
En el referido texto se ilustra como va de solucin el planteo de un complejo sistema de
tres ecuaciones en el que utiliza todo una serie de recursos algebraicos que son muy
reconocidos por su potencia pero que su uso indiscriminado ha propiciado procederes
completamente rutinarios. En este caso el problema tiene una solucin aritmtica trivial:
El nmero de tres cifras invertido tiene que ser divisible por 9 (la suma de las cifras es la
misma si el nmero se invierte) y mltiplo de 36, pero a la vez divisible por 47. El primer
nmero posible es 36 9 =423, el segundo 4232= 826, y ya no hay ms porque el prximo
mltiplo sera 4233= 1269 y ese ya es de cuatro cifras. De los dos nmeros posibles el
nico divisible por 47 es 423, luego el nmero buscado es 324.
Se puede comprobar fcilmente esa solucin.
Los procedimientos de solucin no rutinarios son entonces aquellos en los que se exige
un proceso de bsqueda propiamente heurstico. Quizs no sea fcil encontrar problemas
escolares con esas caractersticas, pero esa es una tarea importante de la Didctica de la
Matemtica. Aunque estos conceptos de rutinarios y no rutinarios tambin pueden ser
relativos, en dependencia del campo de experiencia del sujeto al cual se le plantea una
situacin dada, se pueden encontrar ejemplos como los siguientes, an dentro de un
contexto donde histricamente los problemas son rutinarios como es el caso del trabajo con
fracciones y el tanto por ciento:
Enseanza problmica consiste en problematizar el contenido de enseanza, de tal
forma que la adquisicin del conocimiento se convierte en la resolucin de un problema en
el curso de la cul se elaboran los conceptos, algoritmos o procedimientos requeridos. Est
muy elaborada desde el punto de vista didctico y tiene un cuerpo categorial muy
estructurado. En esta forma de enseanza poco se deja a la improvisacin, a m se me
parece ms a la mayetica socrtica que a la heurstica de Polya aunque tome la forma de
heurstica en algunas presentaciones. Se supone la forma en que debe proceder el alumno y
es como si el hilo conductor del pensamiento del maestro determinara la actividad del
alumno.
En general la referencia bsica es el texto de Majmutov "Enseanza problmica" y en Cuba
los representantes principales son la Dra. Marta Martnez Llantada en la teora general y el
Dr. Pal Torres en lo que a su aplicacin en Matemtica se refiere.
La enseanza de la resolucin de problemas es otra de las formas que adopta el
Problem solving en los EEUU, que debe ser bien diferenciada de las anteriores, y que se ha
difundido mucho mediante los textos que enuncian y practican "estrategias" para resolver
problemas y despus plantean problemas para aplicarlas. Esta nueva forma es otra tarea
urgente, independiente de las anteriores y que, en rigor, debe precederlas. Incluso se han
elaborado textos sobre "estrategias" con este enfoque, que a veces resulta bien alejado del
espritu de lo que Polya preconizaba, aunque supuestamente se basan en l.
Este enfoque es el que se asume, adems de los trabajos pioneros de Polya, en los trabajos
de Schenfeld, que lo ha desarrollado mucho. En el caso de Schenfeld, su aporte ms
significativo es que a partir de reconocer las ideas de Polya, las desarrolla y considera
cuatro dimensiones que influyen en el proceso de resolver problemas:
Dominio del conocimiento o recursos: Representan un inventario de lo que un
individuo sabe y de las formas que adquiere ese conocimiento. Aqu incluye, entre
otras cosas, los conocimientos informales e intuitivos de la disciplina en cuestin,
hechos y definiciones, los procedimientos rutinarios, y otros recursos tiles para la
solucin.
Los mtodos heursticos: En esta dimensin se ubican las estrategias generales que
pueden ser tiles en la resolucin de un problema, como, por ejemplo, las aisladas
por Polya.
Las estrategias metacognitivas o el monitoreo o autoevaluacin del proceso
utilizado al resolver un problema.
El sistema de creencias en la cual se ubica la concepcin que tenga el individuo
acerca de las matemticas. Segn Schenfeld, las creencias establecen el contexto
dentro del cual funcionan las restantes tres dimensiones.
Otras figuras importantes dentro de esta tendencia de ensear a resolver problemas es la de
Miguel de Guzmn, presidente del ICMI y en Cuba podemos mencionar, entre otros, a
Alberto Labarrere y a los autores de este trabajo (Campistrous y Rizo), que han
complementado el concepto de estrategia con la nocin de tcnicas, elaborado algunas para
el nivel inicial y trabajado en la precisin de un procedimiento generalizado de resolucin
de problemas. Dentro de este ltimo enfoque es que se concibe este trabajo que se presenta
en este curso.
No obstante estas referencias a las tendencias actuales en la enseanza de basadas en la
resolucin de problemas, en las aulas no se ha llegado a convertir la resolucin de
problemas en objeto de enseanza, predominan las formas tradicionales de trabajo con
problemas y los alumnos crean sus propios significantes para la resolucin de problemas,
desarrollan creencias que limitan sus posibilidades y forman estrategias de trabajo que no
son exitosas.
10
LA ENSEANZA-APRENDIZAJE DE LA
CONDICIONES DE TRABAJO DE UN AULA
MATEMTICA
EN
LAS
En esta parte del trabajo nos referiremos solamente a un conjunto de investigaciones que
los autores han estado desarrollando en Mxico y en Cuba, con el objetivo de aislar las
estrategias que utilizan los alumnos al resolver problemas y que las han ido adquiriendo en
el proceso de enseanza aprendizaje de la Matemtica que se desarrolla en el aula, a partir
de algunas de las dificultades que hemos estado analizando en los puntos anteriores de este
trabajo.
Estas investigaciones tienen relevancia, desde nuestro punto de vista, pues para lograr el
xito en el entrenamiento de los alumnos en la resolucin de problemas, puede ser muy til
el estudio y descripcin de las estrategias intuitivas elaboradas por los alumnos
espontneamente o como un subproducto no deseado del aprendizaje escolar.
El conocimiento de estas estrategias y la inferencia de los modos por los cuales los alumnos
llegan a incorporarlas, puede servir a los educadores para influir n la formacin de algunas
estrategias reflexivas elementales, que sin tener la profundidad y belleza de las aisladas por
Polya, estn ms cerca de las que intuitivamente elaboran los alumnos y que pueden ser
asimiladas por ellos ms fcilmente, permitindoles asegurar el xito en la solucin de
problemas en la mayora de las situaciones. Permite, adems, trabajar en la eliminacin de
aquellas conductas irreflexivas sobre la base de un mayor conocimiento de cmo estas se
manifiestan.
El trabajo que se presenta es una investigacin que est en desarrollo y que tiene como
objetivo aislar, mediante estudio de casos, algunas de las estrategias que utilizan los
alumnos en la solucin de problemas. Estas estrategias en muchos casos se adquieren de
forma espontnea al no ser objeto de enseanza las tcnicas de solucin de problemas.
En este trabajo estamos utilizando el trmino estrategia en el sentido de Bruner 4una
estrategia hace referencia a un patrn de decisiones en la adquisicin, retencin y
utilizacin de la informacin que sirve para lograr ciertos objetivos, es decir, para
asegurarse que se den ciertos resultados y no se produzcan otros. Hemos considerado,
adems, que las estrategias pueden ser ms o menos reflexivas conduciendo a los alumnos a
soluciones correctas o no.
Hemos considerado que una estrategia es irreflexiva, cuando responde a un proceder
prcticamente automatizado, sin que pase por un anlisis previo de anlisis u orientacin en
el problema. En estos casos se asocia la va de solucin a factores puramente externos. En
el caso contrario, o sea, cuando para su uso se requiere necesariamente un proceso de
anlisis previo que permite asociar la va de solucin a factores estructurales y no a factores
puramente externos, las hemos denominado estrategias reflexivas.
El tipo de investigaciones que en forma resumida se presenta aqu est enmarcada en el
paradigma cualitativo, aunque se hace uso de elementos cuantitativos si se considera
necesario para formular determinadas hiptesis que pueden ser tiles en futuras
investigaciones en este campo.
4 Bruner, Jerome. Accin, Pensamiento y Lenguaje. Compilacin de Jos Luis Bernaza. Pag. I28.
11
Antecedentes de la investigacin
12
13
En el primero y segundo grados de la escuela primaria las estrategias aisladas estn muy
asociadas a los procedimientos de clculo que los alumnos aprenden y los problemas, al ser
tan simples, no permiten profundizar en ellos. Las estrategias que se aislaron son el conteo
directo de un modelo dado o previa modelacin; el operar con los datos de manera
irreflexiva (esta estrategia se manifest de varias maneras, la ms comn fue la de formar
nuevos nmeros con los nmeros dados y operar con ellos); escribir nmeros sin anlisis
previo o intentar adivinar y seleccionar la operacin cuyo significado es apropiado al
texto. En este ltimo caso el alumno identifica el significado mediante el anlisis del texto
del problema, pero en la mayora de los casos no pueden explicar la seleccin que hicieron
de la operacin.
En las conclusiones del trabajo realizado en estos grados se expres que algunas de las
estrategias aisladas evidencian una postura bastante reflexiva de estos nios, aunque en
algunos esa reflexin est an en un nivel concreto del desarrollo del pensamiento que es
caracterstico de estas edades. Se plante, adems, que estn surgiendo estrategias muy
irreflexivas que pueden conformar formas de actuacin muy inadecuadas y que pueden
comprometer seriamente su desarrollo posterior.
El trabajo que se realiz del cuarto al sexto grado de la primaria y en secundaria bsica
incluy en los tests preguntas rutinarias y otras no tan rutinarias que constituyeron
verdaderos problemas para los alumnos y enriqueci las estrategias que surgieron.
Las estrategias aisladas hasta ahora se resumen y ejemplifican a continuacin. Algunas de
ellas han sido aisladas ya antes como se expres en la parte de los antecedentes.
Busca las palabras claves y ellas te dicen qu operacin utilizar. Ya antes hemos
explicado que esta estrategia se caracteriza por asociar el significado de las operaciones a
determinadas palabras claves que han sido utilizadas muchas veces en el propio proceso
docente al trabajar con problemas, como significados por sinonimia de las diferentes
operaciones de clculo. Por la frecuencia con que apareci en la investigacin, una
hiptesis de nuestro trabajo es que esta estrategia s es enseada en la escuela.
Procedimiento rutinario asociado a un indicador textual. Consiste en reconocer
ciertos indicadores en el texto que permiten asociarlo a la clase de problemas en la que se
usa un determinado procedimiento, digamos en el clculo con fracciones o de porcentajes.
En este caso el indicador textual es el % y el procedimiento rutinario es el de calcular por
cientos. La estrategia se activa cuando el alumno reconoce el indicador que les recuerda
el tipo de procedimiento rutinario aritmtico o algebraico que est relacionado a ese
indicador.
En nuestro trabajo una hiptesis es que esta estrategia tambin se ensea en la escuela.
14
15
Otros planteamientos interesantes que se hicieron en las entrevistas es que algunos alumnos
confiesan que no pueden explicar lo que hicieron pues no saben lo que hicieron o que lo
hicieron sin pensar y otros dicen que ellos siempre tratan de recordar lo que hizo la maestra
para tratar de hacerlo igual.
Algunas de estas estrategias son realmente espontneas pero otras, sin duda, son generadas
por la forma de trabajo de la escuela, por ejemplo el uso de palabras claves o de
procedimientos rutinarios, y la menos usual es la que corresponde al uso de los significados
de las operaciones.
Otra de las dificultades generadas por la escuela se asocia al uso del modelo algebraico ya
que el planteo de las ecuaciones se convierte en el estereotipo para resolver "problemas"
asociados a la escuela, de forma tal que se utilizan sin discriminar la conveniencia del
modelo ni atender a la necesidad real de su utilizacin. Esto hace que los textos contengan
cientos de "problemas algebraicos" que se resuelven de una forma ms simple y rpida sin
el uso del modelo algebraico. Como consecuencia de esa forma de actuacin los alumnos
universalizan el planteamiento de ecuaciones, sin elaborar estrategias que le permitan
utilizar esta herramienta fuera del marco escolar, dado por las "tiras de problemas" para
utilizar ecuaciones.
Una de las peores consecuencias de este uso tradicional de los problemas es lo que ha sido
llamado "tendencia ejecutora"5, esto es, la tendencia de los alumnos a iniciar la resolucin
de un problema sin realizar una lectura detallada y sin analizar qu estrategia de resolucin
puede utilizar. Esta tendencia se percibe en el hecho de que los alumnos "buscan" en el
texto del problema los nmeros para realizar con ellos cualquier operacin, es tan notoria
esta forma de actuacin que, en ocasiones, combinan los nmeros contenidos en el
problema de cualquier forma para obtener una solucin. Esta tendencia ejecutora est
ntimamente relacionada con la creencia que ha sido aislada en numerosas investigaciones y
que se debe a las mismas causas: todo problema debe resolverse en 10 min. o es
demasiado difcil.
Resumiendo lo dicho anteriormente podemos decir que a pesar del desarrollo de las
investigaciones sobre resolucin de problemas, en la escuela sobreviven las formas
tradicionales de trabajo y continan generando graves dificultades en los alumnos que
cursan los cursos de matemtica escolar.
Desde nuestro punto de vista esta situacin debe ser enfrentada conscientemente para tratar
de revertirla, pero esto requiere trabajar muy cerca de la escuela y tener en cuenta las
condiciones reales de alumnos y profesores. En otras palabras se hace necesario utilizar un
paradigma de investigacin que permita no slo conocer sino transformar la situacin
escolar; en primer lugar esto significa que es necesario conocer las necesidades de los
maestros y satisfacerlas antes de poder actuar en la escuela con lo que se abre un campo de
investigacin muy rico y prometedor: estudiar las formas de actuacin, las creencias y los
conocimientos de los maestros, as como llegar a precisar cules son las formas idneas
para actuar sobre ellos y lograr modificar las creencias, dotarlos de estrategias de resolucin
y de procedimientos didcticos para dirigir la elaboracin (construccin) de estrategias
adecuadas en los alumnos.
5 Labarrere Sarduy, Alberto(1987). Bases psicopedaggicas de la enseanza de la solucin de problemas
matemticos en la escuela Primaria. Pueblo y Educacin. La Habana, Cuba.
16
Otra de las acciones necesarias es el estudio del proceso de formacin de las estrategias en
los alumnos as como aislar las estrategias que se forman desde edades tempranas 6 y la
influencia del proceder de los maestros en la formacin de esas estrategias; un estudio
como el que acabamos de presentar es importante para cada comunidad pues las
investigaciones locales van poniendo de relieve cmo las acciones educativas influyen en la
formacin de estrategias. Incluso es notable que acciones encaminadas a la introduccin de
estrategias probadas pueden dar lugar al surgimiento de estrategias que, aunque derivadas
de las acciones de un proyecto, poco tienen que ver con las intenciones de los autores.
6 Ver, por ejemplo, Gmez O. Enrique. Caracterizacin de algunas estrategias para resolver problemas
aritmticos en primero y segundo grados de la escuela primaria. Un estudio de casos. (Tesis de Grado)
Universidad Autnoma de Guerrero. Mxico.
7 Ver Modelo Terico del Proyecto Escuela Primaria(1998). ICCP. Ministerio de Educacin de Cuba.
17
8 Ver de Guzmn, Miguel (1992). Tendencias innovadoras en Educacin Matemtica. Olimpiada Matemtica
Argentina.
9 Santos Trigo, Luz Manuel (1996)Principios y Mtodos de la Resolucin de problemas en el aprendizaje de
las Matemticas. Grupo Editorial Iberoamrica.
18
En la experiencia que hemos acumulado acerca de esta forma de trabajo en grupos, hemos
podido comprobar que lo ms difcil es lograr que la organizacin no sea solo externa, o sea
no solo que se ubiquen o dispongan en grupos dentro del saln de clases, sino que la
organizacin de esa actividad propicie realmente el trabajo en colectivo con intercambio de
ideas tal como se ha planteado en los prrafos anteriores. En este campo, que cae
ampliamente dentro de los problemas de la didctica de la solucin de problemas, tambin
hay mucho trabajo por hacer e investigar para poder disear claramente cmo llevar a cabo
la "enseanza mediante problemas", en cualquiera de las formas establecidas, y en donde
el papel de los grupos de trabajo es determinante.
10 Ver Campistrous, Luis (1994). Tcnicas de resolucin de problemas en Geometra Elemental. Olimpiada
Matemtica Argentina. Rosario. Argentina.
19
20
Las tcnicas que se han introducido, considerando como tcnica a "un conjunto de
acciones que permiten proceder ante una determinada accin de aprendizaje y que
opera como un recurso de la actividad mental para actuar (herramienta) y a la vez
como recurso de regulacin (recurso metacognitivo)", se resumen a continuacin12 son
las tcnicas de la formulacin, la modelacin , la lectura analtica y la reformulacin, la
determinacin de problemas auxiliares, el tanteo inteligente y las tcnicas de la
comprobacin.
Cada tcnica est descrita mediante un conjunto de acciones que se formulan en forma
aseverativa e incluyen una serie de preguntas metacognitivas, en el lenguaje de los
alumnos, que recorren el proceso mental que se realiza y constituye, a la vez, un importante
recurso de control de este proceso.
11 Ausubel, David P. Psicologa educativa. Pag. 56. Editoral Trillas. Mxico 1982.
12 Ver Campistrous, Luis y Rizo, Celia. (1997). Aprende a resolver problemas aritmticos. Editorial Pueblo y
Educacin. La Habana. Cuba.
21
Estas tcnicas, excepto la de la formulacin que es de un gran valor previo cuando se est
tratando de que el alumno adquiera el concepto de "problema", se insertan dentro de un
procedimiento generalizado para la solucin de problemas que en forma resumida se
muestra a continuacin:
Qu dice?
Leo
Lectura global
Releo
Lectura analtica
Reformulo
Lectura analtica y reformulacin
Busco la va de solucin
1. Lectura analtica y reformulacin
2. Modelacin
3. Determinacin de problemas auxiliares
4. Tanteo inteligente
5. Analoga
Resuelvo
Este procedimiento est ntimamente relacionado con los tres momentos reconocidos para
toda actividad: Orientacin, Ejecucin y Control, como se ilustra a continuacin:
Qu dice?
Leo
Releo
22
Resuelvo
___________________________________________________EJECUCIN__________
Es correcto lo que hice?
Existe otra va?
Para qu otra cosa me sirve?
Hago consideraciones
_____________________________________________________CONTROL_________
Una manera en que pueden organizarse los pasos y que estos sean motivantes para los
alumnos puede ser utilizando un modelo gua como el siguiente:
Qu dice?
Cmo lo
puedo
resolver?
Es correcto
LEO
RELEO
BUSCO LA
VA DE SOLUCIN
PARA
RESOLVER
PROBLEMAS
REFORMULO
RESUELVO
Puedo decirlo
de otro modo?
TEDI
HAGO CONSIDERACIONES
lo que hice?
Para qu otra
cosa me sirve?
23
24
BIBLIOGRAFA
1. Alans Musito, Jos de Jess. El papel de los significados en la solucin de
problemas aritmticos en la escuela primaria. Tesis de Maestra. Universidad
Autnoma de Guerrero. Mxico. Noviembre de 1995.
2. Bazn Z. A. , Chalini H. A. Estrategias utilizadas por estudiantes egresados de
secundaria en la resolucin de problemas matemticos. Revista Especializada de
Educacin Pedagoga. Tercera poca. Vol. 10. Num. 6. Invierno 1995. Mxico.
3. Cabaas, Ma. Guadalupe. La tcnica de la modelacin como un recurso para
aprender a resolver problemas. Tesis de Maestra. Universidad Autnoma de
Guerrero. Mxico. Julio de 1995.
4. Campistrous, L. y Celia Rizo. Aprende a resolver problemas aritmticos. Editorial
Pueblo y Educacin. Ciudad de la Habana. 1997.
5. De Guzmn, M. Gil, P. D. Enseanza de las Ciencias y la Matemtica: tendencias e
innovaciones. Madrid. Popular. 1993.
6. ---------------------- Para pensar mejor. Editorial Labor. Barcelona
7. Gmez Otero, Enrique Javier. Caracterizacin de algunas estrategias para resolver
problemas aritmticos en primero y segundo grados de la escuela primaria. Un
estudio de casos. Tesis de Maestra. Universidad Autnoma de Guerrero. Mxico.
Julio de 1995
8. Johnson, D. A. Un modelo para la investigacin en la clase de matemticas. Revista
El maestro de matemticas. No. 59. USA. 1966.
9. Labarrere, A. F. Bases psicopedaggicas de la enseanza de la solucin de
problemas matemticos en la escuela primaria. Pueblo y Educacin. Ciudad de la
Habana. Cuba. 1987.
10. --------------------Cmo ensear a los alumnos de primaria a resolver problemas.
Pueblo y Educacin. Ciudad de la Habana. Cuba. 1988
11. --------------------Pensamiento, anlisis y autorregulacin de la actividad
cognoscitiva de los alumnos. Editorial Pueblo y Educacin. Ciudad de la Habana.
1996.
12. Mnaco, Brbara. S. Aguirre, Ma. Isabel. Caracterizacin de algunas estrategias
para resolver problemas aritmticos y algebraicos en el nivel medio: un estudio de
casos. Tesis de Maestra. Universidad Autnoma de Guerrero. Mxico. Diciembre
de 1995
13. Polya, G. Cmo plantear y resolver problemas. Editorial Trillas. Mxico. 1976.
14. -------------Matemticas y razonamiento plausible. Editorial MIR Mosc. 1976
15. Santos Trigo, Luz M. La solucin de problemas en el aprendizaje de las
matemticas. CINVESTAV-IPN 1994.
16. -------------------------Principios y mtodos de la resolucin de problemas en el
aprendizaje de las matemticas. Grupo Editorial Iberoamrica. 1996.
25
26
27
14. Cuatro nias alquilaron un bote por $60. La primera pag la mitad de la suma de lo
que pagaron las otras tres. La segunda pag un tercio de la suma de lo que pagaron
las otras tres. La tercera pag un cuarto de la suma de lo que pagaron las otras tres.
Cunto pag la cuarta?
15. Pasan volando un grupo de palomas, un gaviln que las vio les dijo "adis cientos
de palomas", y la ltima paloma se detiene y le dice: "se equivoca usted, nosotras
no somos cientos de palomas, nosotras, ms otras tanto como nosotras, ms la mitad
de nosotras, ms la cuarta parte de nosotras, ms usted seor Gaviln suman 100".
Cuntas palomas son?
28