Este documento trata sobre la probabilidad y la estadística. Explica que la probabilidad es el estudio de fenómenos aleatorios y se define como la teoría de los posibles resultados de un experimento. Define conceptos clave como suceso, espacio muestral y notación de probabilidades. Además, presenta tres reglas para definir la probabilidad de un suceso: la aproximación de frecuencias, el método clásico requiriendo resultados igualmente probables, y las probabilidades subjetivas basadas en el conocimiento.
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Este documento trata sobre la probabilidad y la estadística. Explica que la probabilidad es el estudio de fenómenos aleatorios y se define como la teoría de los posibles resultados de un experimento. Define conceptos clave como suceso, espacio muestral y notación de probabilidades. Además, presenta tres reglas para definir la probabilidad de un suceso: la aproximación de frecuencias, el método clásico requiriendo resultados igualmente probables, y las probabilidades subjetivas basadas en el conocimiento.
Este documento trata sobre la probabilidad y la estadística. Explica que la probabilidad es el estudio de fenómenos aleatorios y se define como la teoría de los posibles resultados de un experimento. Define conceptos clave como suceso, espacio muestral y notación de probabilidades. Además, presenta tres reglas para definir la probabilidad de un suceso: la aproximación de frecuencias, el método clásico requiriendo resultados igualmente probables, y las probabilidades subjetivas basadas en el conocimiento.
Este documento trata sobre la probabilidad y la estadística. Explica que la probabilidad es el estudio de fenómenos aleatorios y se define como la teoría de los posibles resultados de un experimento. Define conceptos clave como suceso, espacio muestral y notación de probabilidades. Además, presenta tres reglas para definir la probabilidad de un suceso: la aproximación de frecuencias, el método clásico requiriendo resultados igualmente probables, y las probabilidades subjetivas basadas en el conocimiento.
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Probabilidad y Estadstica
1. Probabilidad y Estadstica Fundamentos de Probabilidad
2. Probabilidad Es el estudio de los fenmenos puramente aleatorios. La probabilidad puede ser considerada como una teora referente a los resultados posibles de un experimento. (Un experimento es toda accin que se realiza con el fin de observar un resultado) La teora de la probabilidad tiene como objeto el anlisis matemtico de la nocin del azar. La teora de la probabilidad es la base de la estadstica inferencial. Sin ella, nuestra interpretacin de los datos apenas podra ir mas all de la simple conjetura. 3. Definiciones Suceso (o evento): Es cualquier conjunto de resultados o consecuencias de un procedimiento. Suceso Simple: Es un resultado o un evento que ya no puede desglosarse en componentes ms simples. Espacio muestral de un procedimiento, es el que se compone de todos los suceso simples posibles. Es decir, el espacio muestral se forma con todos los resultado que ya no es posible desglosar ms. 4. Ejemplos Cuando se tira un dado, el resultado 5 es un suceso simple porque no es posible desglosarse en otros. Cuando se tiran dos dados, el resultado 7 no es un suceso simple, porque puede desglosarse en eventos ms simples como 3-4 o 6-1. El resultado 3-4 se considera un evento simple porque 3 y 4 no son resultados individuales del procedimiento. Cuando se tiran dos dados, existen exactamente 36 resultados que son sucesos simples: 1-1 , 1-2 , 1-3 ,., 6-6 . Procedimiento Ejemplo de un suceso Espacio Muestral Tirar un dado Cae un 5 (Suceso simple) {1, 2,3,4,5,6} Tirar dos dados Cae 7 (Suceso no simple) {1-1,1-2,,6-6} 5. Notacin de Probabilidades P denota una probabilidad. A, B y C denotan sucesos especficos. P(A) denota la probabilidad de que ocurra el suceso A. 6. Probabilidad de un Suceso o Evento. Hay diferentes formas para definir la probabilidad de un suceso. Se exponen tres enfoques:
Regla 1: Aproximacin de la probabilidad.
Realiza (u observa) un procedimiento un gran nmero de veces y cuenta las ocasiones que le suceso A ocurre en realidad. Con base en stos resultados reales, P(A) se estima de la siguiente manera: 7. Probabilidad de un Suceso o Evento. Regla 2: Mtodo clsico de la probabilidad (requiere resultados igualmente probables). Supn que un procedimiento dado tiene n sucesos simples distintos, cada uno de los cuales tiene la misma probabilidad de ocurrir. Si el suceso A puede ocurrir en s de estas son formas, entonces: 8. Probabilidad de un Suceso o Evento. Regla 3: Probabilidades subjetivas. P(A), la probabilidad del suceso A, se obtiene simplemente suponiendo o estimando su valor con base en el conocimiento de las circunstancias relevantes. 9. Ejemplos de aplicacin de las tres reglas a) Mtodo de las frecuencias relativas (Regla 1). Cuando se trata d determinar P (tachuela cae con la punta hacia arriba), debemos repetir muchas veces el procedimiento de lanzar la tachuela y despus calcular el cociente del nmero de veces que la tachuela cae con la punta hacia arriba entre el nmero de lanzamientos. b) Mtodo Clsico (Regla 2). Cuando se trata de determinar P(3) con un dado balanceado, cada una de las seis caras tiene la misma probabilidad de ocurrir. c) Probabilidad Subjetiva (Regla 3). Cuando se trata de estimar la probabilidad de que maana llueva, los meteorlogos usan su conocimiento experto de las condiciones del tiempo para desarrollar un estimado de probabilidad. 10. Importante El mtodo clsico (regla 2) requiere resultados igualmente probables. Si los resultados no son igualmente probables, debemos usar el estimado de frecuencias relativas o confiar en nuestro conocimiento de las circunstancias para hacer una conjetura entrenada. Al calcular probabilidades con el mtodo de frecuencias relativas (regla 1), obtenemos un estimado en lugar de un valor exacto. Conforme el numero total de observaciones se incrementa, los estimados correspondientes tienden a acercarse a la probabilidad real. Tal propiedad se enuncia en forma de teorema, al que se conoce como ley de los grandes nmeros.