Libro Matus 1 Parte
Libro Matus 1 Parte
Libro Matus 1 Parte
La decisin de copiar este libro se origina en un problema prctico, para nosotros, grave: la imposibilidad de conseguirlo,
pese a las intensas bsquedas realizadas durante varios aos consecutivos. Por otra parte, las fotocopias disponibles estn tan
deterioradas que pronto no servirn para los fines requeridos: su estudio. De esta manera, nuestros alumnos contarn con un
material completo y no fragmentado.
Sin embargo, la razn principal es el alto valor de la obra.
Esta transcripcin manual implica un trabajo de gran magnitud, como podr apreciarse. Por nuestra parte, ofrecemos nuestra
labor, pero pedimos algo a quienes ojal sean muchos- se beneficien con el acceso al inhallable libro: que, por favor, nos
informen si alguna vez llegaran a saber de la publicacin de sta y otras obras del autor, con las cuales tampoco contamos. En
ese caso, comunicarse con Perla Cristina Benegas. (0299) 154 23 82 69 y (0299) 443 4292 - mail
perlacbenegas@yahoo.como.ar
Otra circunstancia que hemos considerado, es que algn miembro de la familia del destacado autor, tuviera conocimiento de
esta transcripcin. En ese caso, si ellos no pudieran editar la obra (para lo cual este material queda a su disposicin), les
rogamos que nos lo avisen, para estudiar la posibilidad de colaborar en este sentido. Hemos tratado por todos los medios de
llegar a la familia de Carlos Matus y tampoco lo logramos.
El contenido es copia fiel de los textos y grficos, aunque en estos ltimos hemos usado color que, suponemos, no tena el
original. La numeracin de pginas por razones obvias de tipografa, no coincide tampoco.
Neuqun, enero de 2008
POLTICA,
PLANIFICACIN y
GOBIERNO
Carlos Matus
Esta edicin se realiz gracias al patrocinio del INSTITUTO
LATINOAMERICANO DEL CARIBE Y DEL CARIBE DE
PLANIFICACIN ECONMICA Y SOCIAL (ILPES)
NOTA
Este libro es de responsabilidad exclusiva de su autor y sus
posiciones no Comprometen a la Organizacin Panamericana
de la Salud (OPS) ni al Instituto Latinoamericano y del Caribe
De planificacin Econmica y Social (ILPES), Instituciones
Internacionales que, en diversas instancias apoyaron su
elaboracin.
Diseo Grfico y Dibujos: Arq. Sol Mara Matus
Trabajo de Computadora: Cecilia Thomas
Conflicto
individual
Conflicto
social
Hombre colectivo B
Objetivo
Individuo
Instrumento Objetivo B
Clculo
Tiempo
To Hoy
(A)
clculo
intuitivo y
sistemtico
(B)
clculo
tcnico
asistem
tico
(C)
clculo
tcnicopoltico
asistemtico
(D)
clculo
tcnico
sistemti
co
ATo
(E)
clculo
tcnico
poltico
ETo
Inmediatismo
Tm maana
El poltico
comun
ETm
Intuicin
T1 1 ao
T5 5aos
T15 15
aos
DT1
AT15
El estadista
intuitivo
PRIMER ARGUMENTO:
presente.
DT15
El plani
ficador
tecncrat
a
Planifica
cin
ET1
E15
ET15
El
conductor
estratega
SEGUNDO ARGUMENTO:
es imposible
Esto, por cierto, no ocurre en todos los casos. Podemos hacer una
prediccin sobre el nmero de la poblacin que existir maana,
pero no podemos hacer lo mismo en relacin a las acciones de esa
poblacin.
TERCER ARGUMENTO:
reaccin
sorpresas.
Lo que ocurrir maana puede estar fuera del espacio de
posibilidades que hoy puedo imaginar o considerar sensatamente
que comprende lo que puede ocurrir. As, el maana puede
sorprenderme sin planes. En este caso se trata de prever como
actuar maana inmediatamente despus de ser sorprendido ya que
no puedo evitar las sorpresas completamente con mi clculo
predictivo y previsivo de hoy.
futuro
Si fallo en enfrentar las sorpresas con velocidad y eficacia, debo ser
capaz de aprender de mis errores y pagar slo el costo necesario de
ellos. En consecuencia, debo prever la forma de aprender
oportunamente del pasado reciente y poner ese conocimiento al
servicio de los otros argumentos de este discurso. El cuarto
argumento descansa, entonces, en la necesidad del aprendizaje de la
prctica como mediacin entre el pasado y el futuro.
Si el jefe de Bomberos cometi un error en su estimacin del
nmero, frecuencia y distribucin de los incendios, su capacidad
instalada para reaccionar ante las sorpresas seguramente qued
muy corta o muy en exceso de las necesidades. El debe tener un
sistema para detectar oportunamente el error, corregirlo a tiempo y
aprender del caso para mejorar sus clculos siguientes
QUINTO ARGUMENTO:
conocimiento y la accin.
Explicaciones y
propuestas
Actor
1
Actitudes
1.- Actitud
tcnica
convencional
2.- Actitud
tcnica
transformadora
3.- Actitud
sociopoltica
convencional
4.- Actitud
sociopoltica
transformadora
Actor
2
Actor
..
3
Actor
4
3.-
capacidad de prediccin
capacidad de previsin
capacidad de reaccin veloz ante la sorpresa
capacidad de aprendizaje de los errores.
GRFICO N 1
A
t3
t2
t1
hoy
t1
t2
t3
Suficientes
Necesarios
Momentos
sujetos
debe
ser
Gobernante
fija
criterios
Planificador
tcnico
disea
Administra
dor
no
puede
ser
Medios
hacer
define
supervisa el
lo
hacer
viable
no
hace el
seguimiento
no
no
no
ejecuta y
controla
no
DIAGNSTICO
definiciones
RECURSOS DE PODER DE
UNA FUERZA SOCIAL
Aplicacin o
uso
ACUMULACIN O
DESACUMULACIN
PRODUCCIN DE HECHOS
SOCIALES
i.
ii.
iii.
iv.
i.
ii.
iii.
iv.
ii.
UN MODELO
ESTRATEGICO DE PLANIFICACIN
TCNICAS DE PLANIFICACIN
PERTINENTES
Por ello, es fcil comprender como entre las personas que conocen
solo un modo de la planificacin (la planificacin econmica
normativa), las tcnicas de planificacin no constituyen un
problema terico en la explicacin de las deficiencias prcticas de
la planificacin en Amrica Latina. Creen simplemente que el
problema es de buenas polticas de desarrollo, buenas polticas
econmicas y buenos economistas all, el triangulo de gobierno
desaparece y se reduce a un punto parcial: el Proyecto de Gobierno.
La gobernabilidad del sistema y la capacidad de gobierno quedan
olvidadas.
El mundo del hombre es del tamao de su vocabulario, de los
conceptos que conoce. Si para mi no existe el concepto de
oponente, en mi realidad solo habrn agentes econmicos. Si
tampoco manejo el concepto de accin estratgica, solo existir
para m en la realidad la accin-comportamiento que asimil de la
teora econmica. Por esta va niego inadvertidamente una parte de
la realidad. Si el mundo lo comprendo a travs del vocabulario que
previamente conozco, no existe forma de enriquecer mi visin del
mundo si no amplo mi vocabulario.
El filosofo del lenguaje John Searle (Speech Acts, 1969,
Combridge University Press), planeta as el problema:
El error es suponer la aplicacin del lenguaje al mundo consiste en
pagar etiquetas a los objetos que, por as decirlos se identifican as
mismo. Conforme a mi perspectiva, el mundo se divide segn lo
dividamos, y nuestra forma principal es dividir las cosas est en el
lenguaje. Nuestro concepto de la realidad depende de nuestras
categoras lingsticas (Dialogo con John Searle, Pg. 194, en B.
Magee los hombres detrs de las Ideas, FCE, Mxico)
U
na consecuencia necesaria de la inevitabilidad de la planificacin
para los conductores apunta al hecho de que sta debe y puede
realizarse desde cualquier situacin. Naturalmente, la posicin
desde la cual planifica. Las caractersticas del actor que lidera el
proceso y el contenido propositivo que orienta su accin resultan en
distintos mtodos de planificacin.
Peso de la
Peso de la
Peso de las
Peso de las
planificacin
planificacin
variantes
variantes
directiva
directiva
Longitud del
arco
direccional
AD
AD
PD
PD
V
EJ
Complejidad
de la
estructura
jerrquica
Clculo estratgico
EJ
Planificacin formalizada
P
Yo
T
G
GOBERNABILIDAD DEL
SISTEMA
C
CAPACIDAD DE GOBIERNO
9.-
EPISTEMOLOGA DE LA PLANIFICACIN
La principal
CASO NORMATIVO
ESTADO (SUJETO
QUE PLANIFICA)
REALIDAD (OBJETO
PLANIFICADO)
POSTULADO 1
EL SUJETO ES DIFERENCIABLE DEL OBJETO
POSTULADO 4
EL PODER NO ES UN RECURSO ESCASO
Realidad
A1.- Oponente
A2.- Estado
POSTULADO 3
POSTULADO 4
EL PODER ES ESCASO Y LIMITA LA VIABILIDAD DEL DEBER SER
sino que exige derrotar el plan de otros o ganar a los oponentes para
el plan propio. Las soluciones ptimas deben ceder paso a
soluciones satisfactorias que reconocen la continuidad de los
problemas sociales en el tiempo. El gobernante de situaciones trata
con problemas cuasi estructurados de solucin abierta a la creacin
y el conflicto. La realidad planificada no tiene fecha de comienzo y
trmino y los problemas que genera son relativos a la situacin de
los actores que coexisten en ellas.
Los casos polares aqu reseados, no se encuentran en estado
puro en la prctica de la planificacin, pero es evidente que el
primero est ms prximo a nuestra frustrada experiencia
metodolgica y ms lejos de la realidad social, mientras el segundo
plantea con ms realismo el proceso de gobierno, pero es ajeno a
nuestra experiencia de planificacin formal.
En este desajuste entre teora y realidad podemos encontrar las
respuestas a las limitaciones y los problemas prcticos de la
planificacin tradicional. Si esta tesis es correcta, debemos explorar
el camino de la aplicacin de la planificacin situacional en
nuestros pases.
Dicho enfoque de planificacin es un tipo de planificacin
estratgica que tiene aspectos comunes y diferenciados con esta
ltima. Su caracterstica esencial es el uso del concepto de situacin
y como enfoque prctico propone planificar situaciones.
Estrate
gia
conflict
iva
coopera
tiva
Estrategia
comunicativa
(dilogo)
Accin
social
intencio
nal y
reflexiva
2.Accin
social no
interactiv
a (Yo y el
sistema)
Abierta
mente
estratgica
Encubiertame
nte
estratgica
Puramente
conflictiva (guerra)
Puramente
Cooperativa
Mixta
Estratagema
(Engao calaculado)
Engao
inconsciente
Accin instrumental
(Perturbar un sistema)
Reaccin 2
Reaccin 1
E1
Estmulo
Capacidades de
accin
Reaccin
E2 estmulo a
(intensidad)
LA ACCIN ESTRATGICA
Estmulo
situacional
Actor 1-
Norma sobre la
accin necesaria
ES
DEBE SER
(Juicio De
necesidad)
(Juicio de
posibilidad)
DEBER SER
PUEDE SER
Clculo estratgico
(Juicio de eficacia)
Retroalimentacin
(Aprendizaje)
Evaluacin de
resultados (juicio
de continuidad,
cese o cambio de la
accin)
Accin y cambio
Situacin real
Prealimentacin
(Futuro)
Situacin actual
(Juicio de oportunidad)
Cambio situacional
previsto
Situacin oportuna
EL CLCULO INTERACTIVO
Juicio de oportunidad
Juicio de continuidad o
cambio
Interaccin con B
Juicio de eficacia
Juicio de necesidad
Juicio de
posibilidad
A
Estmulo Actor A
CONFLICTO Y
Estmulo Actor
B
COOPERACIN
ENTRE
Juicio de
necesidad
A y B
Juicio de
posibilidad
B
Juicio de continuidad o
cambio
Interaccin con
Juicio de eficacia
Regulacin previa
Confusin e
irresolucin
Reaccin tensa
ables?
Distingamos en los individuos y en las organizaciones humanas
particulares tres tipos de variables que explican la naturaleza de sus
acciones:
I)
II)
III)
Intenciones
Capacidades
Necesidades
(Intenciones reales)
Espacio real de las
posibilidades de accin
creativa
Necesidades
Hiptesis de cdigo
operacional del actor
Prueba
patrn psiclogo
intenciones
capacidades
necesidades
explicacin que motiva sus actos. No hay accin sin teora, aunque
esa teora sea pobre. Por consiguiente, la teora del hombre prctico
es muchas veces influenciada por el pensamiento que fue dominante
cincuenta aos atrs o es una creacin implcita muy dbil y parcial
que le parece opuesto al concepto de teora. No hay pues oposicin
entre teora y prctica, sino entre teoras dbiles puestas en prctica
y teoras ms potentes que an no asimilamos.
En todo caso el hombre piensa con los mtodos y sobre los temas
que destaca la situacin en que est inmerso. Por consiguiente no
existe una sola forma de conocer el mundo.
La situacin se nos presenta como unidad de la realidad. Ella
adquiere esa unidad para nosotros cuando intentamos conocerla
bajo el criterio central de utilizar ese conocimiento para darle
racionalidad global a la accin en que ya estamos comprometidos o
la que empieza a gestarse en nuestro inters y nuestra voluntad. De
otra forma, el hombre no podra fundamentar su eleccin entre
varias alternativas de produccin de acciones y actos que cruzan,
con sus consecuencias, los distintos mbitos de la realidad que las
ciencias sociales han creado artificialmente. Por eso el hombre de
accin ve, qizs superficialmente, un sistema global donde los
cientficos aprecian mbitos parciales de reflexin ms profunda.
Este es el drama: tampoco los cientficos estn preparados para
apoyar al hombre de accin.
Cuando el hombre de accin precisa el espacio o dominio de su
lucha, desarticula el espacio o dominio de las ciencias. Las ciencias
sociales no fueron hechas para los polticos, los gobernantes y los
luchadores. Fueron construidas para conocer el mundo, no para
gobernarlo.
Accin
empresarial
Accin
sindical
Accin
poltica
partidaria
Accin
blica
etc
C. NATURALES
Biologa, Fsica,
Qumica, etc
C. SOCIALES
Economa, Politologa,
Sociologa, Historia,
Organizacin, etc.
GRFICO N 2
EL PROCESO DE
ACUMULACIN
SOCIAL
REGLAS BSICAS
Clases
sociales
Relaciones sociales
esenciales al sistema de
Produccin
PRODUCCIN
SOCIAL
Produccin social
Toda produccin tiene
indivisiblemente una
dimensin econmico
social, una dimensin
ideolgico cultural,
una dimensin
cognoscitiva, una
dimensin jurdico
social y una dimensin
ecolgico - espacial
11. b.-
NO
G
Espacio de variedad
de lo posible
Reglas bsicas o
genoestructuras
Espacio general
determinante
Variedad de lo posible
en los espacios de
problemas especficos
Dominacin
GENOESTRUCTURAS
FENOESTRUCTURAS
(Reglas vigentes)
(Relaciones de fuerzas)
Determinacin
Reglas polticas
Relaciones de fuerzas
Reglas econmicas
Acumulaciones
econmicas
1
(1.1.)
Hechos (Produccin
social)
Fenoproduccin
1.3
1.2
2.1
2
Fenoestructuras
Acumulaciones
sociales
2.3
3.2.1
Genoestructuras
3
Reglas sociales
bsicas
Planos
Genoestructuras
Fenoestructuras
Flujos
Espacios
EG
EP
ES
Reglas bsicas
(G)
Acumulaciones
(FEN)
Gg
FENg
Gp
FENp
Gs
EG
FENs
EP
Flujos
(FLU)
FLUg
FLUp
FLUs
ES
Probabilidades
Caso
A: Situacin
Universo de
Eventos
de Incertidumbre Definida
CONOCIDA
DESCONOCIDA
Incertidumbre
definida
C
Incertidumbre
cualitativa
MAL DEFINIDO
Incertidumbre
cuantitativa
D
Incertidumbre
total
pi
pj
Ei
Un
Ej
Ek
En este caso:
Un = Ei U Ej U Ek
pk
Un
Pi = ?
Pj = ?
Ei
Ej
Ek
Pk = ?
= (1-pi-pj)
Un =
?????????
?????????
???
?????
??????
???
?????
???
Ei
Pi=?
Ei
U Ej
Ej
????
Pj = ?
?????????????? ??
??
pe (?) = 1
Up
pi + pj
Incertidumbre total
Un
???
????????????????
???????????????
???????????????
???????????????
???????????????
? ?E1?= ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ?
? ? ?E1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ?
??????
pl = ?
En este caso:
____
Un = E1 U E1
Pl = ?
La incertidumbre total del cuarto caso es propia del mundo de lo
inimaginable e infelizmente para los planificadores no es un caso
extrao en la prctica social.
Hecha esta tipologa de la incertidumbre y enunciadas las
consecuencias de cada caso sobre la teora de la planificacin
podemos concluir que las matemticas por medio de la teora de
juegos, la teora de decisiones y otros cuerpos tericos, han
desarrollado con elegancia el caso A de incertidumbre definida, que
es el menos comn y, en cambio, han postergado el desarrollo
terico de los casos intermedios entre B y C, que tienen mucha ms
relevancia prctica.
Es interesante analizar la relacin entre el diverso grado de
conocimiento de las variables de un problema y el tipo de
dificultades que generan para su enfrentamiento. Sobre este punto la
distincin entre problemas bien estructurados y problemas
cuasiestructurados es de gran importancia prctica.
Sobre este tema, con los subrayados nuestros, la voz autorizada de
Mitroff seala:
Es importante clasificar ms detenidamente las diferencias entre
los problemas bien estructurados y los cuasiestructurados. Aunque
los trminos pueden ser definidos de muchas maneras se puede
Conocida
Desconocida
Bien definido
Problemas bien
estructurados bajo
riesgo (I)
Problemas bien
estructurados bajo
incertidumbre (II)
Mal definido
III
PROBLEMAS CUASIESTRUCTURADOS E
INESTRUCTURADOS
Estrategia A: X1 X3 X5 X7
Estrategia de B: 02 04 06 08
Y la sucesin de jugadas sigui la siguiente trayectoria:
A:
X1
X3
X5
X7
B:
02
04
06
08
El trmino del juego se muestra en el esquema siguiente, sin qu
ninguno de los componentes haya logrado su objetivo:
X5
08
06
02
X7
X1
X3
04
06
X7
02
X1
X3
04
JUGADAS DE "B"
Movimiento 1
Movimiento 2
O2
X1
02 = Jugada ofensiva
Movimiento 3
Movimiento 4
O2
X1
O2
X3
X1
X3 = Jugada ofensiva
X5
X3
O4
Movimiento 5
Movimiento 6
X5
O2
X1
X1
X1 = Jugada ofensiva
X3
O4
O6
O2
X1
X3
Movimiento 7
X5
O4
Movimiento 8
X5
X8
O6
O2
X7
O6
O2
X7
X1
X3
O4
X1
X3
O4
X7 = Jugada defensiva
08 = Jugada defensiva
XI
XI
XI
02
XI
02
XI
XI
02
02
02
XI
XI
XI
02
02
XI
02
XI
XI
02
02
XI
02
XI
02
XI
v)
Situacin
inicial
enemigo ataca
flanco derecho
Si
enemigo ataca por el
centro
???????
Respuesta
propia
Nueva
accin del
oponente
defender
posiciones hasta
que arriben
reservas del
centro
replegar el flanco
izquierdo
protegido por la
artillera
retrocediendo
hasta el barranco
?????
P
______
P U R
Nmero asignado
a cada cara
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
12
11
15
14
1
13
4
10
26
8
21
Veces de salida
27
25
12
8
7
5
4
4
3
2
1
1
P <
PUR
Sk 2
Sk3
No slo se trata de que el clculo del actor A depende del clculo del
actor B y viceversa, sino que adems los objetivos de ambos
oponentes, sus intereses, sus arcos direccionales, sus arcos de
coyuntura y, en consecuencia, sus clculos dependen de la
situacin. Si la situacin cambia, cambian los condicionamientos del
clculo y cada oponente debe revisar su apreciacin de la situacin y
rehacer su clculo sobre lo necesario y posible. Esto obliga a simular
situaciones como condicin necesaria de la simulacin del clculo
de las decisiones posibles. Todo lo cul hace ms complejo el
problema planteado en B.
Planificacin situacional
Simulacin
del clculo
interactivo
Simulacin de
comportamientos
Simulacin
humana
Simulacin
matemtica
Tcnicas de
simulacin
Efectos sobre la
situacin
Variaciones
viables de T y
Peso de las
fuerzas oponentes
y su cambio
Simulacin
humana de los
Control
Cp=c(PTB -T)
Direccin del
juego
(Tendencias y
PTBo=Cpo+1po+
-Mo
M(PT5-T) = M
Ipo=bCp-2+2 (PTBoPTB-1)
Viabilidad
poltica
Control
Viabilidad
econmica,
tcnica y fsica
En una simulacin simblica, esto se traduce en que el operador del
modelo puede ensayar, sin atenerse a restricciones
fundamentadas, distintos valores de G, T y X sern fijados en el
juego, bajo las reglas del juego y de acuerdo a las pruebas de
viabilidad que supone el desarrollo del juego. Por ejemplo, el
jugador (o el equipo) que simula el Actor Gobierno, estar en
capacidad de asignar valores a G y T de acuerdo a la normativa de
lo necesario, pero si existe un Presupuesto Fiscal que debe ser
aprobado por un Congreso Nacional al igual que cualquier
variacin de tributacin, habr otros jugadores simulando las
distintas fuerzas en el Congreso Nacional y, en consecuencia,
sometiendo las variaciones de G y T a un control de viabilidad
poltica.
El modelo macroeconmico ejemplificado tiene ecuaciones de
comportamiento para el consumo privado (Cp), para la inversin
privada (Ip) y para las importaciones (M),
Y en consecuencia, deja en libertad del que manipula el modelo el
asignar valores al gasto del gobierno (G), a la tributacin ( T ) y a
las exportaciones ( X ).
En una simulacin simblica, esto se traduce en que el operador del
modelo puede ensayar, sin atenerse a restricciones fundamentada,
distintos valores de G, T y X. Pero, si se articula el modelo
matemtico con una simulacin humana, los valores de G,T y X
sern fijados en el juego, bajo las reglas del juego y de acuerdo a
las pruebas de viabilidad que supone el desarrollo del juego. Por