Contenido Del Portafolio
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Introduccin
El presente portafolio comprende Planes, Jornalizacin, Evaluaciones, Material
Didctico, puede definirse como un catlogo de estrategias y metodologas que
contribuirn a enriquecer la formacin de competencias en los estudiantes. Es
importante mencionar que solo se presentan algunas estrategias de enseanzaaprendizaje, pues existe un sin nmero de ellas.
Este nuevo enfoque de Prctica Profesional que se desarrolla a lo largo de un
periodo comprendido de 12 semanas de labor como educador para lograr
competencias que exige la sociedad al ser humano en situaciones didcticas, es
necesario contar con un amplio saber de metodologas y estrategias de enseanza
aprendizaje.
Mi nombre es Gravy Yesmilith Ramrez Rosales con N de registro 02091986-02166, vivo en la ciudad de La Ceiba, tengo 27 aos de edad.
Realice mis estudios secundarios en el Instituto Evanglico Bethel, en la ciudad de
La Ceiba, obteniendo el ttulo de Bachiller en Ciencias y Letras y Tcnico en
Computacin.
Decid estudiar en la Universidad Pedaggica Nacional Francisco Morazn
porque me gusta mucho tratar con jvenes, transmitindoles el conocimiento necesario
de manera dinmica, ensearle a los jvenes de cmo usar las herramientas
tecnolgicas de una manera productiva para su vida, y de esta forma ayudar a la
nuestro futuro.
Objetivos Generales
Desarrollar procesos educativos de calidad, aplicando metodologas
innovadoras, que estimulen el desarrollo de actividades, competencias,
habilidades y valores que contribuyen a tener mayor competividad en el
trabajo y la vida.
Consolidar destrezas y habilidades para la manipulacin de una
computadora, uso y manejo adecuado del sistema operativo.
Objetivos Especficos
Identificar junto con el alumno la importancia de la informtica en la vida
diaria.
Familiarizar al usuario con los programas corrientes (Word, Excel,
Internet Explorer, PowerPoint, Access).
CURRICULUM VITAE
CURRICULUM VITAE
DATOS PERSONALES:
Nombre:
Nacionalidad:
Hondurea
Fecha de nacimiento:
10 de Diciembre de 1986
Lugar de Nacimiento:
Tocoa, Colon
Estado Civil:
N. de Identidad:
Edad:
Unin Libre
0209-1986-02166
27 aos
Carnet de INPREMA:
86-199981
Carnet IHSS:
0209-1986-02166
Telfono fijo:
2441-5597
Telfono Mvil:
9845-8082
Direccin:
Primaria:
Esc. Renacimiento
(Tocoa, Colon)
Secundaria:
Ttulo Obtenido:
Estudios Universitarios:
EXPERIENCIA LABORAL :
Mini Super Yeny, Zamora, Tocoa, Colon.
Trabajos Secretariales para diferentes Centros Educativos.
Docente de Informtica del Programa de Formacin Continua de la
Universidad Pedaggica Nacional "Francisco Morazn"
Docente de Informtica en el Instituto Evanglico Eben-Ezer.
Secretaria en el Instituto Evanglico "Eben-Ezer".
REFERENCIAS PERSONALES:
Filosofa de Educacin
Concepcin de Aprendizaje
Reflexionar sobre nuestra propia manera de planificar, presentar y evaluar los
distintos contenidos del rea que enseamos.
Reconstruir conscientemente nuestros significados con respecto a lo que debe o no
ensearse; supone un reconocimiento de nuestras habilidades y carencias como
profesores que nos impulsa a emprender cambios que mejoren nuestra actuacin
profesional.
Aprender a ensear mejor esforzndonos en comprender los motivos que nos
impulsan a tomar decisiones mientras realizamos una sesin de clase.
Concepcin de Enseanza
Los objetivos de cualquier estrategia de enseanza puede afectar la forma en que se
selecciona, adquiere organiza e integra el nuevo conocimiento. Incluso la
modificacin del estado motivacional del alumno para que aprenda con mayor
eficacia los contenidos que se le presenten.
La Metodologa de la Enseanza
Mapas Cognitivos
Los mapas cognitivos son estrategias que hacen posible la representacin grafica de
una serie de ideas, conceptos y temas con un significado y sus relaciones, enmarcando
estos en un esquema o diagrama.
Caractersticas
Lluvia de Ideas
Es una estrategia grupal que permite indagar u obtener informacin acerca de los
que un grupo conoce sobre un tema determinado. Es adecuada para generar ideas
acerca de un tema especfico o dar solucin a un problema.
Como se realiza
Gua de Preguntas
Las preguntas guas constituyen una estrategia que nos permite visualizar un tema de
una manera global a travs de una serie de interrogantes que ayudan a esclarecer el
tema.
Como se Aplican
Selecciona un tema
Se formulan preguntas
Las preguntas se contestan haciendo referencias a los datos, ideas y detalles
expresados en el tema.
Para que se utiliza
Identificar detalles
Analizar conceptos
Indagar conocimientos
Mtodos De Enseanza
Mtodo Activo
Cuando se cuenta con la participacin del alumno y el mismo mtodo y sus
actividades son las que logran la motivacin del alumno. Todas las tcnicas de
enseanza pueden convertirse en activas mientras el profesor se convierte en el
orientador del aprendizaje.
Mtodo Inductivo
El mtodo inductivo es el ideal para lograr principios, y a partir de ellos utilizar el
mtodo deductivo. Normalmente en las aulas se hace al revs. Si seguimos con el
ejemplo iniciado ms arriba del principio de Arqumedes, en este caso, de los
ejemplos pasamos a la induccin del principio, es decir, de lo particular a lo
general. De hecho, fue la forma de razonar de Arqumedes cuando descubri su
principio.
Mtodo Deductivo
Cuando el asunto estudiado procede de lo general a lo particular. El profesor
presenta conceptos, principios o definiciones o afirmaciones de las que se van
extrayendo conclusiones y consecuencias, o se examinan casos particulares sobre la
base de las afirmaciones generales presentadas. Si se parte de un principio, por
ejemplo el de Arqumedes, en primer lugar se enuncia el principio y posteriormente
se enumeran o exponen ejemplos de flotacin
Los mtodos deductivos son los que tradicionalmente ms se utilizan en la enseanza.
Sin embargo, no se debe olvidar que para el aprendizaje de estrategias cognoscitivas,
creacin o sntesis conceptual, son los menos adecuados. Recordemos que en el
aprendizaje propuesto desde el comienzo de este texto, se aboga por mtodos
experimentales y participativos.
Mtodo Constructivista
El modelo del constructivismo o perspectiva radical que concibe la enseanza como
una actividad crtica y al docente como un profesional autnomo que investiga
reflexionando sobre su prctica, si hay algo que difiera este modelo con los tres
anteriores es la forma en la que se percibe al error como un indicador y analizador
de los procesos intelectuales; para el constructivismo aprender es arriesgarse
a errar (ir de un lado a otro), muchos de los errores cometidos en situaciones
didcticas deben considerarse como momentos creativos.
Para el constructivismo la enseanza no es una simple transmisin de conocimientos,
es en cambio la organizacin de mtodos de apoyo que permitan a los alumnos
construir su propio saber. No aprendemos slo registrando en nuestro cerebro,
aprendemos construyendo nuestra propia estructura cognitiva.