Zoom 707 II
Zoom 707 II
Zoom 707 II
Indice
PRECAUCIONES DE USO Y SEGURIDAD ................................... 2
Introduccin .............................................................................. 3
Controles y funciones ............................................................... 4
Panel superior .......................................................................................................... 4
Panel trasero ............................................................................................................ 5
Preparativos .............................................................................. 6
Insercin de pilas y de una tarjeta SmartMedia ....................................................... 6
Conexiones ............................................................................................................... 7
21
23
23
25
26
33
33
33
34
35
35
35
37
38
* Temperaturas excesivas
* Altos niveles de humedad
* Niveles de polvo o arena muy elevados
* Vibraciones o golpes excesivos
Manejo
Caution
Alteraciones
Caution
Alimentacin
Warning
Caution
Caution
Precauciones de uso
Interferencias elctricas
Entorno
Caution
Limpieza
Utilice un trapo suave y seco para limpiar el 707II. Si fuese
necesario, humedezca ligeramente el trapo. Nunca use
limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como el aguarrs o el
alcohol de limpieza) dado que pueden daar el acabado o la
superficie.
Introduccin
Gracias por adquirir el ZOOM 707II GUITAR (al que en adelante haremos referencia solo como el 707II).
El 707II es un sofisticado procesador multiefectos para guitarra que dispone de las siguientes funciones
atractivas:
Introduccin
* Verstiles efectos
El sistema de modelado de arquitectura variable (VAMS) adapta la configuracin interna de la unidad para conseguir
exactamente el sonido que quiera. La amplia gama de opciones incluyen efectos de distorsin, modulacin como
chorus y flanger, efectos de reverb y retardo, as como un realzador y un simulador de recinto acstico. Dispone de un
total de 74 efectos.
Controles y funciones
Esta seccin le identifica las partes del 707II y describe los preparativos para su uso.
Panel superior
Controles y funciones
POWER
A0
Pedales de disparo [
]/[
Pedal de expresin
Panel trasero
Conector [AUX IN]
Conector [INPUT]
Clavija [DC 9V] (adaptador de corriente)
Conector [OUTPUT/PHONES]
Interruptor [POWER]
Tecla [PLAY]
Tecla [PEDAL]
(asignacin de pedal)
Pilotos [PEDAL]
(asignacin de pedal)
Indicador [BANK/PATCH]
POWER
A0
Tecla [STORE/EXECUTE]
Teclas [
]/[
Tecla [CANCEL/EXIT]
] MODULE
Tecla [UTILITY]
piloto [RHYTHM]
Panel trasero
Tecla [
] (reproduccin/parada)
ER
POW FF
O
ON
DC
UT ) 9V
IN
300
mA
Controles y funciones
Mando de parmetro 3
Mando de parmetro 2
Mando de parmetro 1
Tecla [EDIT]
Preparativos
Insercin de pilas y de una tarjeta SmartMedia
Cuando quiera hacer funcionar el 707II con pilas, introdzcalas tal y como le mostramos abajo. Cuando
quiera almacenar datos de muestreos o de programas en una tarjeta SmartMedia, insrtela tal como le
mostramos.
1. Dele la vuelta a la unidad y abra la tapa del
compartimento de las pilas.
* Precaucin *
* Si introduce la tarjeta boca-abajo o con la
orientacin incorrecta no entrar hasta el fondo.
No trate de forzar la entrada de la tarjeta ya que
puede daarla.
Preparativos
NOTA
Tarjeta SmartMedia
Conexiones
Guitarra
Amplificador de guitarra
Preparativos
Adaptador de corriente
Auriculares
Reproductor de CD o similar
1. Asegrese de que el amplificador y el 707II
estn apagados.
Coloque el mando de volumen del amplificador en el
mnimo.
NOTA
Si enciende el 707II con el amplificador ya
encendido es posible que se produzcan daos en
los altavoces. Encienda siempre el amplificador al
final del todo.
7. Aumente la posicin del control de volumen
del instrumento y del amplificador, y ajuste
tambin el mando [OUTPUT] que est en el
panel trasero del 707II.
Seleccin de un programa
1 En el modo de reproduccin,
pulse uno de los pedales de
disparo [ ]/[ ]
A0
Banco
POW
BANK 5
BANK b
BANK 1
PATCH 0
PATCH 0
BANK APATCH 1
BANK 0PATCH 1
PATCH 0 PATCH 2
PATCH 1 PATCH 3
PATCH 2 PATCH 4
PATCH 3 PATCH 5
PATCH 4 PATCH 6
PATCH 5 PATCH 7
PATCH 6 PATCH 8
PATCH 7 PATCH 9
PATCH 8
PATCH 9
Grupo USER
]/[
PATCH 0 PATCH 2
PATCH 1 PATCH 3
PATCH 2 PATCH 4
PATCH 3 PATCH 5
PATCH 4 PATCH 6
PATCH 5 PATCH 7
PATCH 6 PATCH 8
PATCH 7 PATCH 9
PATCH 8
PATCH 9
Grupo PRESET
Modificacin de un efecto
con el pedal
Movimiento
adelante-atrs
Almacenamiento de un efecto
1 Pulse la tecla
[STORE/EXECUTE].
El 707II accede al modo de espera de grabacin.
Mando de parmetro 2
Ajusta la velocidad de
modulacin del chorus, flanger o
efectos similares. Para algunos
programas, este mando ajusta el
nivel de eco.
Mando de parmetro 3
Ajusta el nivel de eco y de reverb.
* Para la lista de parametros que se ajustan con
los botones, ( ver P. 33-38).
* Para editar un patch con mas detalle , ver P.18.
A0
Si ha elegido un programa del grupo
PRESET, el programa A0 del grupo
USER ser seleccionado automticamente
como destino para la grabacin.
Mando de parmetro 1
Ajusta el nivel de distorsin del
mdulo DRIVE
Nombre de programa
A0
Los pilotos de mdulo correspondientes a los
mdulos que estn activos en el programa
elegido en ese momento estarn iluminados.
Nmero de
programa (0-9)
Seleccin de un programa
1. En el modo de reproduccin, pulse uno de los
pedales de disparo [ ]/[ ]
El pulsar el pedal [ ] hace que vaya al programa
siguiente, mientras que el pulsar el pedal [ ] hace que
pase al programa justo anterior.
grupo USER
A0
A1
A9
NOTA
Cuando est reproduciendo un patrn rtmico no
podr realizar la seleccin directa de un banco.
B0
F9
grupo PRESET
00
01
09
10
59
ambos grupos
solo grupo
USER
solo grupo
PRESET
02
A2
02
CONSEJO
Para configurar la unidad de tal forma que el sonido
de un programa solo se active tras una
confirmacin, vea la p. 23.
10
]/[
] en el
A
A
B
C
C
Deje de pulsar
inmediatamente
D
D
E
F
F
G
G
A8
Tono sostenido Tono correcto Tono
bemolado
BYPASS
sonido directo. El pedal de expresin actuar aqu como
un pedal de volumen.
440HZ
MUTE
]/[
Mando de parmetro 1
Ajusta la cantidad de
distorsin del mdulo
DRIVE
Mando de parmetro 2
Ajusta un parmetro
principal del mdulo MOD
(como la profundidad del
chorus)
Mando de parmetro 3
Ajusta un parmetro principal del
mdulo REV (como la cantidad de
eco o reverb).
lit
Apagado
(el mdulo DRIVE
est desconectado)
24
CONSEJO
* Para ver una explicacin de los efectos del mdulo
DRIVE, vea la p. 33.
* En el modo de reproduccin, tambin puede usar
las teclas MODULE [
]/[
] para editar el
parmetro PATLVL (nivel de volumen de cada
programa).
3. Para almacenar un programa editado, ejecute
los pasos del proceso de almacenamiento
(vea p. 20).
Tenga en cuenta que si carga otro programa sin haber
almacenado antes el programa editado, esas ediciones se
perdern y sern sustituidas por los nuevos datos.
NOTA
Mientras est reproduciendo un patrn rtmico los
mandos de parmetro 1-3 ajustarn los parmetros
del ritmo.
12
introducida o no.
NOTA
* Antes de usar una tarjeta SmartMedia en el 707II, deber
formatearla (vea p. 31).
* No introduzca ni saque nunca una tarjeta SmartMedia con
la unidad encendida. El hacer esto puede hacer que los
datos de la tarjeta se pierdan.
SAMPLE
Guitarra
INPUT
Reproductor de CD
Tarjeta SmartMedia
introducida
AUX IN
SP
NO
SP
NO
NOTA
* Si la indicacin NO va seguida por un *, es que hay un
muestreo ya grabado en ese nmero.
* Si elige un nmero en el que ya ha sido grabado un
muestreo, el muestreo anterior ser sobregrabado. Tenga
cuidado de no borrar un muestreo que quiera conservar.
CONSEJO
* Para ms informacin acerca de cmo asignar un
muestreo a un programa cuando lo grabe, vea la p. 27.
* Para ms informacin sobre cmo eliminar los muestreos
que ya no necesite de una tarjeta SmartMedia, vea la p.
31.
6 segundos
NOTA
* Cuando est realizando el muestreo sobre la memoria
interna, dicho muestreo terminar cuando todos los pilotos
de mdulo estn iluminados.
* Cuando est realizando el muestreo sobre una tarjeta
SmartMedia, los pilotos de mdulo irn repitiendo el ciclo
de encendido.
* GT
* AUX
CONSEJO
* Si elige GT, la seal muestreada ser la procedente del
exterior despus de pasar por los efectos. Si elige AUX,
los efectos sern anulados.
* Cuando grabe desde la toma [AUX IN], podr reducir al
mnimo el ruido y la distorsin colocando el mando
[OUTPUT] en una posicin por encima del punto
intermedio y ajustando el nivel de salida de la unidad
exterior de forma que el volumen sea aproximadamente el
mismo que el de la guitarra.
* Despus de la grabacin, puede usar el parmetro SP LVL
para controlar el nivel de reproduccin del muestreo.
SPMODE
] y reproduzca
14
N1
Tecla MODULE [ ]
Rebobinado
Tecla MODULE [
Avance rpido
en bucle se realizar
inicio y final.
Punto de inicio
Punto final
Reproduccin
SP
LVL
30
CONSEJO
Tambin puede ajustar el nivel de reproduccin con el pedal
de expresin.
Punto de inicio
Reproduccin
NOTA
* Los ajustes de punto inicia y final son reiniciados cuando
cambia el nmero del muestreo o cuando desactiva la
funcin de muestreo.
* No puede usar la funcin de muestreo a la vez con la
funcin de patrn rtmico.
* Cuando tenga la funcin de muestreo activa, no podr usar
los mdulos REV y MOD. (Se ajustan automticamente a
OFF).
* Cuando est realizando el muestreo sobre una tarjeta
SmartMedia, los datos muestreados sern almacenados de
forma automtica en la tarjeta. Por tanto, no es necesario
que el usuario realice ningn otro paso para su
almacenamiento.
] en el modo de
reproduccin
Comenzar la reproduccin de patrn rtmico. La
pantalla mostrar entonces el patrn activo en ese
momento y el indicador [BANK/PATCH] mostrar
8BEAT
Mando de parmetro 1
POWER
Mando de parmetro 2
2. Use los mandos de parmetro 1-3 para
controlar la reproduccin del patrn rtmico.
16
BPM120
A0
LVL
Mando de parmetro 3
20
CONSEJO
Mando de parmetro 1
Cambia el tipo de
patrn rtmico
Mando de parmetro 2
Cambia el tempo del
patrn rtmico
Mando de parmetro 3
Cambia el volumen del
patrn rtmico
8BEAT
8BEAT
8BEAT
8SHUFL
16BEAT
16BEAT
16BEAT
16SHFL
3/4
6/8
5/4
5/4
Rc R
Rc R
ROCK
ROCK
HARD
HARD
METAL
METAL
THRASH
PUNK
POP
POP
DANCE
DANCE
DANCE
FUNK
FUNK
BALLAD
BALLAD
BLUES
BLUES
CONTRY
BOSSA
JAZZ
JAZZ
REGGAE
SKA
LATIN
LATIN
1
2
3
1
2
3
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
3
1
2
1
2
1
2
1
2
patrones
bsicos
patrones
de rock
Patrn rtmico
indicacin en
pantalla
indicador
[BANK/PATCH]
METRO
METRO
METRO
METRO
INTRO
INTRO
INTRO
INTRO
INTRO
INTRO
INTRO
INTRO
INTRO
ENDING
ENDING
ENDING
ENDING
ENDING
ENDING
3
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
2
3
4
5
6
patrones de
metrnomo
patrones de
entrada
patrones de
salida
8BEAT1
8BEAT2
8BEAT3
8BEATSHUFFLE
16BEAT1
16BEAT2
16BEAT3
16BEATSHUFFLE
3/4
6/8ROCK
5/4
5/4ROCK
ROCK'nROLL1
ROCK'nROLL2
ROCK1
ROCK2
HARDROCK1
HARDROCK2
METAL1
METAL2
THRASH
PUNK
POP1
POP2
DANCE1
DANCE2
DANCE3
FUNK1
FUNK2
BALLAD1
BALLAD2
BLUES1
BLUES2
COUNTRY
BOSSANOVA
JAZZ1
JAZZ2
REGGAE
SKA
LATIN1
LATIN2
indicacin en
indicador
pantalla
[BANK/PATCH]
patrones
dance
otros
gneros
1
2
Configuracin de programa
Cada programa del 707II est formado por varios efectos (mdulos de efectos), tal como puede ver en la
ilustracin siguiente. Un programa es una combinacin de mdulos, cada uno de ellos con sus valores de
parmetro individuales.
INPUT
BOOSTER
ISO/COMP
DRIVE
EQ
ZNR
CABINET
MODULATION
DLY/REV
OUTPUT
Dentro de cada mdulo hay varios efectos distintos pero relacionados entre s, a los que llamamos tipos de efectos. Por
ejemplo, el mdulo de MODULACION est formado por tipos de efectos como pueden ser el CHORUS,
MODULACION DE FASE y WAH.
Los elementos que determinan el sonido de un programa es lo que conocemos como parmetros de efectos. Cada
mdulo tiene varios parmetros de efectos, cuyos valores pueden ser ajustados con los mandos de parmetro 1-3, el
mando [DRIVE], la tecla [DRIVE VARIATION], etc.
NOTA
Tambin dentro del mismo mdulo, los distintos tipos de efectos tendrn parmetros diferentes.
Esta seccin le describe el proceso bsico para la edicin de programas. Para ms informacin acerca de
los tipos de efectos y parmetros de los diversos mdulos, vea las pginas 33-38.
1. En el modo de reproduccin, elija el
programa que quiera editar.
Los programas que vaya a editar pueden ser
seleccionados del grupo USER o del grupo PRESET. No
obstante, no podr almacenar nada dentro del grupo
PRESET. Cuando haya modificado un programa del
grupo PRESET y quiera guardarlo, como destino ser
seleccionada automticamente la posicin A0 en el
]/[
] para elegir el
grupo USER.
BOOSTER
18
ISO/COMP
DRIVE
EQ
ZNR
CABINET
MODULATION
DLY/REV
TOTAL
HALL
Tipo de efecto
PD
NOTA
TIME
Primera pulsacin
TONE
]
10
Segunda pulsacin
a la vez.
Cuando cambie el estado on/off del mdulo, la seleccin
MIX
Tercera pulsacin
8. Para cambiar directamente el tipo de efecto
del mdulo DRIVE, use el mando [DRIVE] y la
tecla [DRIVE VARIATION].
Al igual que en el modo de reproduccin, el mando
[DRIVE] y la tecla [DRIVE VARIATION] controlan
directamente el tipo de efecto del mdulo DRIVE.
].
NOTA
Si quiere conservar el programa, asegrese de
realizar la operacin de almacenamiento. En caso
contrario cualquier cambio que hubiese hecho se
perdera tan pronto como eligiese un nuevo
programa (vea p. 20).
24
teclas TYPE [
20
STORE?
E3
]/[
] para elegir
SAVE o SWAP.
NOTA
Cambio del sonido de un programa (modo de edicin)
20
]/[
] o los
NOTA
No puede elegir el grupo PRESET como destino para el
almacenamiento. Si pulsa la tecla [STORE/EXECUTE] con
un programa del grupo PRESET seleccionado, la seleccin
del destino pasar a ser automticamente el A0 del grupo
USER.
EXECUTE].
Se realizar la operacin de grabacin o intercambio y la
unidad volver al modo original. Si el programa del paso
1 haba sido editado, dichas modificaciones sern
guardadas.
Si pulsa la tecla [CANCEL/EXIT] en lugar de la tecla
[STORE/EXECUTE], el proceso de almacenamiento/
intercambio ser cancelado y la unidad volver al modo
normal.
CONSEJO
Otras funciones
El 707II incorpora tambin otras diversas funciones tiles que describimos en esta seccin.
reproduccin.
Cuando elija en el modo de reproduccin un programa en
STOP
9. Mientras toca en su guitarra, pulse el pedal de
disparo [ ] para dar comienzo a la grabacin.
En la pantalla aparecer la indicacin REC. La
operacin que se realice en ese momento depender del
ajuste del parmetro TIME del paso 3.
Otras funciones
parmetro TIME
La grabacin comenzar en el momento en el que pulse
Sonido
del efecto
Bucle de reproduccin
Sonido
del efecto
Sonido
directo
Sonido
directo
Parmetro TIME
Pedal de disparo [
Pedal de disparo [
Pedal de disparo [
Sonido
del efecto
Otras funciones
Sonido
directo
Pedal de disparo [
Pedal de disparo [
].
22
Pedal de disparo [
enciende el 707II.
Confirmado
A3
A3
A0
A1
A2
A3
CONSEJO
Para volver al mtodo normal de seleccin de
programas, apague y vuelva a encender el 707II.
Encendido
Apagado
(pedal inactivo)
Otras funciones
Puede usar el pedal de expresin del 707II para controlar el parmetro, estado on/off o el nivel de volumen
de un efecto concreto. El rango de ajuste del pedal puede ser memorizado de forma individual con cada
programa.
* MOD
siguientes:
* GAIN
El pedal ajusta ahora la ganancia de distorsin. El
parmetro GAIN del mdulo DRIVE (para algunos tipos
de efectos el parmetro RESONANCE/TOP) est
asignado al pedal.
* REV
El tipo de efecto activo en ese momento para el mdulo
DLY/REV puede ser ajustado con el pedal. El parmetro
que vaya a ser controlado depender del tipo de efecto.
* VOL
El pedal ajustar el volumen master.
* SAMPLER
Ahora la funcin de muestreo es activada/desactivada
con el pedal. El pulsar hasta abajo del todo el pedal har
Otras funciones
parpadeando).
PATCH].
38.
mximo.
CONSEJO
El proceso anterior para asignacin de un mdulo/tipo de
efecto al pedal de expresin puede ser realizado tambin en
el modo de edicin.
edicin.
MAX=10
]/[
] para elegir
MIN=0
24
el programa.
El mdulo al que haya sido asignado el pedal ser
almacenado como activo.
MAX=8
MIN=4
MIN=7
MAX=2
Levante el pie y el
pedal volver hacia
atrs un poco
MAX
CONSEJO
3. Pulse el pedal de expresin hasta que quede
completamente abajo y despus quite el pie
del pedal
El pedal ir hacia atrs un poco.
Otras funciones
Asignacin de un patrn
rtmico a un programa
]/[
] para elegir
forma sincronizada.
NOTA
Cuando esta tecla est en OFF, la asignacin de
patrones rtmicos a los programas no produce
ningn efecto.
7. Cargue el programa al que haya asignado el
patrn rtmico que quiere
Cuando la tecla [PATCH SYNC] est ajustada a ON, lo
que ocurre cuando se realiza un cambio de programas
depende del tipo de patrn rtmico que haya sido
asignado.
Otras funciones
tecla [
].
CONSEJO
Dependiendo del tipo de patrn rtmico elegido aqu
(introduccin, final, otros), la reproduccin del patrn cuando
cambie de un programa a otro ser distinta.
] o hasta que
26
8. Pulse la tecla [
Asignacin de un muestreo a
Programa A
un programa
Con la asignacin de un muestreo almacenado en una
tarjeta SmartMedia a un programa puede hacer que el
mismo muestreo se reproduzca cada vez que elija ese
programa.
1. Introduzca la tarjeta SmartMedia en el 707II y
realice el muestreo de la frase o material
fuente que quiera usar.
2. En el modo de reproduccin, elija el programa
al que quiera asignar el muestreo, y pulse la
tecla [EDIT].
3. Use las teclas MODULE [
]/[
] para elegir
el mdulo TOTAL.
En la pantalla aparecer el parmetro PATLVL (nivel
de programa).
4. Pulse la tecla [EDIT] dos veces
La tecla [EDIT] se iluminar en naranja. Ahora podr
usar los mandos de parmetro 1-3 para controlar las
funciones siguientes:
Programa B
Encendido
Mando de parmetro 1
Elige el nmero del
muestreo en la tarjeta
SmartMedia.
Mando de parmetro 2
Elige el mtodo de
reproduccin del muestreo
(n1, n2, P2, n4, P4).
Mando de parmetro 3
Ajusta el nivel de
reproduccin del
muestreo (0-30).
CONSEJO
Para ms detalles sobre el modo de reproduccin,
vea la p. 14.
5. Use los mandos de parmetro 1-3 para elegir
el nmero del muestreo, el mtodo de
reproduccin y el nivel de la reproduccin.
Otras funciones
Cambio al programa B
].
]/[
] y los
] para controlar
la reproduccin/parada/avance rpido/
rebobinado.
11. Pulse la tecla [SAMPLER] cuando quiera
desactivar el modo de muestreo de nuevo.
Otras funciones
LOAD
]/[
] para cargar
28
NOTA
* Cualquier programa que estuviese presente en la posicin
de destino en la tarjeta SmartMedia ser sobregrabado con
los nuevos datos. Tenga cuidado pues de no sobregrabar
por accidente un programa que quiera conservar.
* Nunca introduzca ni saque la tarjeta SmartMedia mientras
la unidad est encendida. El hacer eso puede producir que
los datos de la tarjeta se pierdan.
* Si el grupo de destino est vaco, se grabarn todos los
programas del grupo USER.
interna.
2. Active el modo de utilidades y elija SAVE.
Despus pulse la tecla [STORE/EXECUTE].
En la pantalla aparecer la indicacin GROUP, y el
indicador [BANK/PATCH] mostrar el nmero de grupo
]/[
] y los pedales
]/[
] para elegir el
Otras funciones
NOTA
NOTA
* Cualquier programa que estuviese presente en la posicin
de destino ser sobregrabado por los datos cargados.
Tenga cuidado pues de no borrar por accidente un
programa que quiera conservar.
* Nunca introduzca ni saque la tarjeta SmartMedia mientras
la unidad est encendida. El hacer eso puede producir que
los datos de la tarjeta se pierdan.
]/[
] para elegir el
Otras funciones
]/[
] para elegir el
[STORE/EXECUTE].
La indicacin SURE? aparecer en la pantalla.
NOTA
30
tarjeta SmartMedia.
2. Utilice las teclas TYPE [
1 En el modo de utilidades, elija P DEL y pulse
la tecla [STORE/EXECUTE].
En la pantalla aparecer la indicacin GROUP, y el
indicador [BANK/PATCH] mostrar el nmero de grupo
]/[
] para elegir el
NOTA
Un muestreo eliminado no puede ser restaurado. Tenga
cuidado pues de no eliminar por accidente un muestreo que
quiera conservar.
en la funcin de muestreo.
NOTA
Otras funciones
NOTA
Un grupo eliminado no puede ser restaurado. Tenga cuidado
pues de no eliminar por accidente un grupo que quiera
conservar.
* ERROR
* WP ERR
La tarjeta SmartMedia tiene una pestaa de proteccin
contra la grabacin. Esto evita el que se puedan grabar
datos en ella.
NOTA
El formateo borra todos los datos que pudiese haber en la
tarjeta SmartMedia. Tenga cuidado de no formatear por
accidente una tarjeta que ya contenga datos que quiera
mantener.
* FULL
Ya no queda ms espacio en la tarjeta SmartMedia.
* NODATA
* No hay datos de muestreo (durante el proceso de
muestreo)
* No hay datos de programa o de muestreo (en el modo
de utilidades).
* NO USR
La carga no puede ser ejecutada dado que el destino de
la carga no es el grupo USER (en el modo de utilidades)
* NO CARD
No ha sido introducida ninguna tarjeta SmartMedia.
* CD ERR
Otras funciones
32
Mdulo BOOSTER
Este mdulo amplifica la seal de entrada. La cantidad de este realce puede ser ajustada a baja (1) o alta (2).
TIPO 1
GANANCIA
Parmetro 1
Elige el valor del realce
BOOSTER
1, 2
PAGINA 1
AGUDOS
Parmetro 1
Ajusta la mezcla del rango agudo.
MEDIOS
Parmetro 2
Ajusta la mezcla de los medios.
GRAVES
Parmetro 3
Ajusta la mezcla del rango de frecuencias graves.
PAGINA 2
5 8.0, 0.0 (5=50Hz, 8.0=8kHz, 0.0=10kHz)
FRECUENCIA GRAVE
Parmetro 1
Ajusta la frecuencia de separacin para el rango medio y grave.
TIPO 1
TIPO 2
COMP (compresor)
18
ISOLTR (aislante)
OFF, 12 12
OFF, 12 12
OFF, 12 12
FRECUENCIA AGUDA
5 8.0, 0.0
Parmetro 2
Ajusta la frecuencia de separacin o crossover para el rango medio y
agudo.
NIVEL
Parmetro 3
Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo.
18
Mdulo DRIVE
Este mdulo est formado por 30 tipos de efectos de distorsin y simulador acstico. El mando [DRIVE] le permite escoger
el tipo de efecto o amplificador y la tecla [DRIVE VARIATION] le permite escoger el sonido o variacin de distorsin.
FDR
CLASICO
FD BLU
Clsico sonido de blues de un amplificador de vlvulas.
STANDARD FD CLN
Sonido limpio de un amplificador de vlvulas.
MODERNO FD DRV
Sonido saturado de un amplificador de vlvulas.
TIPO 2
MS
CLASICO
MS OLD
Clsico sonido antiguo de una torre de amplificadores a
vlvulas de tipo britnico.
STANDARD MS CRU
Sonido crujiente de una torre de amplificadores a vlvulas de
tipo britnico.
MODERNO MS DRV
Sonido saturado de una torre de amplificadores a vlvulas de
tipo britnico.
TIPO 3
BG
CLASSICO BG OLD
Sonido de tipo antiguo de un amplificador combo a vlvulas
con unos medios potentes.
STANDARD BG DRV
Sonido saturado de una torre de amplificadores a vlvulas con
frecuencias medias potentes.
MODERNO BG MTL
Sonido metlico de una torre de amplificadores a vlvulas con
medios potentes.
TIPO 4
CLEAN
CLASSICO VX CRU
Sonido tradicional de tipo crujiente.
STANDARD JAZZ C
Sonido limpio y brillante de amplificador combo .
MODERNO MACH
Sonido clido y potente de amplificador combo.
TIPO 1
TIPO 5
HI-GAIN
CLASSICO MP 1
Sonido de preamplificador a vlvulas de alta ganancia.
STANDARD PV DRV
Sonido de pila de amplificadores a vlvulas para heavy metal.
MODERNO SL DRV
Sonido clido y moderno de una pila de modernos
amplificadores a vlvulas.
TIPO 6
ZOOM (efectos originales de ZOOM)
CLASSICO 9002
El sonido original del 9002 de ZOOM.
STANDARD Z LEAD
Tradicional sonido solista de ZOOM.
MODERNO Z PWR
Sonido de amplificador potente, original de ZOOM.
TIPO 7
OVER DRIVE
CLASSICO V-OD
Sonido saturado seco.
MODERNO PD 1
Sonido saturado para una amplia gama de aplicaciones,
desde la de realce a distorsiones fuertes.
TIPO 8
DIST
CLASSICO V-DIST
Sonido caracterstico de distorsin seca.
STANDARD TB DST
Sonido de distorsin con un realce de seal extremo.
MODERNO HP DST
Sonido de distorsin extremo.
* Los parmetros para los TIPOS 1 8 son los mismos.
GANANCIA
Parmetro 1
Ajusta la intensidad de la distorsin.
1 30
TONO
Parmetro 2
Ajusta el tono.
NIVEL
Parmetro 3
Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo.
0 10
18
FUZZ
CLASSICO WILDFZ
Sonido clsico de fuzz agresivo con ganancia elevada.
STANDARD FUZZ
Nostlgico sonido de fuzz standard de tipo aos 60.
MODERNO UF 1
Sonido de fuzz original de ZOOM con control de oscilacin.
* Para este tipo, la funcin del parmetro 2 vara
para WILDFZ/FUZZ y UF 1.
GANANCIA
1 30
Parmetro 1
Ajusta el tono.
(WILDFZ/FUZZ)
TONE 0 10
Parmetro 2
Ajusta el carcter del sonido.
(UF1)
RESO 0 10
Parmetro 2
Damit regeln Sie den Klangcharakter.
LEVEL
18
Parmetro 3
Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo.
TIPO 10
STANDARD OD
Sonido saturado con un cierto carcter de recinto acstico.
METAL
CLASSICO MTZ
heavy con Tradicional sonido de tipo un rango medio
prominente.
STANDARD METAL
Sonido original de ZOOM para metal con realce en el
rango grave y agudo.
MODERNO MT 7TH
Sonido de heavy metal para guitarras de 7 cuerdas.
GANANCIA
Parmetro 1
Ajusta la intensidad de la distorsin.
Parmetro 2
Ajusta el tono.
TONO
1 30
0 10
NIVEL
18
Parmetro 3
Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el
mdulo.
TIPO 11 ACOUSTIC (simulador acstico)
CLASSICO AC FAT
STANDARD AC STD
MODERNO AC BRI
Cambie el sonido de una guitarra elctrica para que suene
como el de una acstica. La tecla [DRIVE VARIATION]
elige el tono (grueso, standard, brillante).
TOP
1 10
Parmetro 1
Ajusta el caracterstico sonido de las cuerdas de una
guitarra acstica.
CUERPO
1 10
Parmetro 2
Ajusta la resonancia de la caja.
NIVEL
18
Parmetro 3
Ajusta el nivel de la seal despus de pasar
por el mdulo.
Mdulo EQ (ecualizador)
Este es un ecualizador de 4 bandas. Hay dos pginas con parmetros; utilice la tecla [EDIT] para cambiar entre ellas.
PAGINA 1
PRESENCIA
-12 12
Parmetro 3
Ajusta el corte/realce en el rango agudo (frecuencia
central 8 kHz).
AGUDOS
-12 12
Parmetro 2
Ajusta el corte/realce en el rango medio-agudo
(frecuencia central 3.125 kHz).
34
TIPO 9
MEDIOS
-12 12
Parmetro 3
Ajusta el corte/realce en el rango medio (frecuencia
central 800 Hz).
PAGINA 2
FRECUENCIA GRAVE
1, 2
Parmetro 1
Ajusta la frecuencia de separacin para el rango grave,
1=63 Hz, 2=125 Hz.
G GRAVE
-12 12
Parmetro 2
Ajusta el corte/realce en el rango grave elegido con el
parmetro anterior.
NIVEL
18
Parmetro 3
Ajusta el nivel de la seal despus de pasar por el mdulo de
ecualizador.
TIPO 1
ZNR (reduccin de ruidos ZOOM)
La reduccin de ruidos original diseada por ZOOM
corta los ruidos durante las pausas en la actuacin sin
hacer que vare la calidad del sonido.
TIPO 2
D GATE
Mdulo CABINET
Simula el sonido de un recinto acstico de altavoz.
TIPO 1
TIPO 5
CMB+EV (Combo + EV)
Simula un altavoz EV montado en un recinto acstico
de un combo.
BOX
TIPO 6
TIPO 2
Z BOX (caja ZOOM)
Simula un pequeo recinto acstico con el original
carcter sonoro de ZOOM.
TIPO 3
TIPO 4
STK (pila)
TIPO 7
STK+EV (Stack + EV)
Simula un altavoz EV montado en un recinto acstico
de una pila de amplificadores.
* Los parmetros para los TIPOS 1-7 son los mismos.
CMB (Combo)
PROFUNDIDAD
0 10
Parmetro 1
Ajusta la intensidad del efecto de recinto acstico.
Mdulo MODULATION
Este mdulo contiene efectos de tipo modulacin como el chorus y flanger, efectos que cambiar de forma drstica el
sonido como un wow, filtro y modulacin de repique, y efectos que modifican el tono como el cambio de tono y vibrato.
TIPO 1
TIPO 3
CHORUS
FLANGE (Flanger)
VELOCIDAD
Parmetro 2
Ajusta la velocidad de la modulacin.
MEZCLA
Parmetro 3
Ajusta la mezcla entre el sonido directo y el
sonido con efectos.
TIPO 2
V-CHO (chorus tradicional)
Simula el clido sonido de un efecto tradicional.
1 30
PROFUNDIDADQ
Parmetro 1
Ajusta la intensidad de la modulacin.
0 10
0 30
VELOCIDAD
1 30
Parmetro 2
Ajusta la velocidad de la modulacin.
MEZCLA
0 30
Parmetro 3
Ajusta la mezcla entre el sonido directo y el sonido con
efectos.
PROFUNDIDADQ
0 10
Parmetro 1
Ajusta la intensidad de la modulacin.
VELOCIDAD
1 30
Parmetro 2
Ajusta la velocidad de la modulacin.
FB
-10 10
Parmetro 3
Ajusta el ratio de realimentacin. Los valores altos en sentido
positivo o negativo producen una caractersticas sonoras ms
fuertes.
TIPO 4
PHASER (modulacin de fase)
Elige el punto de conexin del mdulo MOD.
POSICION
AF, bF
Parmetro 1
Damit whlen Sie den Verbindungspunkt des MOD-Moduls.
AF: despus del mdulo CABINET
bF: antes del mdulo DRIVE
VELOCIDAD
1 30
Parmetro 2
Ajusta la velocidad de la modulacin.
PROFUNDIDADQ
Parmetro 1
Ajusta la intensidad de la modulacin.
COLOR
Parmetro 3
Elija el carcter de la coloracin del sonido.
TIPO 5
14
TREMOL (tremolo)
TIPO 6
0 10
TIPO 10
TIPO 11
Valor mnimo
pedal
1 30
TIPO
P-PIT
0 10
AF, bF
RESOLUCION
Parmetro 2
Ajusta la intensidad del efecto wah.
SENSIBILIDAD
Parmetro 3
1 10
36
FRECUENCIA
Parmetro 2
Ajusta la frecuencia central del efecto wah.
MEZCLA DIRECTA
Parmetro 3
Ajusta la mezcla del sonido directo.
TIPO 9
1 10
0 10
-100 centsimas
solo sonido original
DUPLICACION
Desafinacin + SECO
0 centsimas
+1 octava
0 centsimas
-2 octavas
-1 octava + SECO
+1 octava + SECO
-700 centsimas + SECO
500 centsimas + SECO
-infinito (0 Hz) + SECO
+1 octava
-infinito (0 Hz) + SECO
+1 octava + SECO
TONO
Parmetro 2
Ajusta el tono del efecto.
0 10
TIPO 12
AF, bF
VELOCIDAD
1 30
Parmetro 2
Ajusta la frecuencia del efecto de modulacin de repique.
El tono cambia dependiendo de la frecuencia elegida.
BALANCE
0 30
Parmetro 3
Ajusta el balance entre el sonido directo y el sonido de
efectos.
TIPO 13 SLOW-A (ataque lento)
STEP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Valor mximo
pedal
-10 -1, 1 10
TIPO 8
TIPO 7
1 30
0 10
POSICION
Parmetro 1
Elige el punto de conexin del mdulo MOD.
AF:
bF:
AF, bF
TIEMPO
Parmetro 2
Ajusta la velocidad de ataque.
CURVA
Parmetro 3
Ajusta la curva del ataque.
1 30
1 10
TIPO 14
FILTER
TIEMPO
Parmetro 2
Ajusta la velocidad de ataque del filtro.
RANGO
Parmetro 3
Fija el rango ajustable del filtro.
1 30
1 10
TIPO 15 DELAY
Efecto de retardo con un tiempo de retardo de hasta 500
milisegundos.
TIEMPO
1 50
Parmetro 1
Ajusta el tiempo de retardo en pasos de 10 ms.
REALIMENTACION
0 10
Parmetro 2
Ajusta el nmero de repeticiones (realimentaciones) del
sonido de retardo.
MEZCLA
0 30
Parmetro 3
Ajusta el nivel de sonido del efecto.
TIPO 16 ECHO
Efecto de retardo largo (hasta 2 segundos) que produce
un sonido clido.
TIEMPO
1 50
Parmetro 1
Ajusta el tiempo de retardo en pasos de 10 ms hasta 1
segundos y en pasos de 100 ms hasta 2 segundos.
REALIMENTACION
0 10
Parmetro 2
Ajusta el nmero de repeticiones (realimentaciones) del sonido de retardo.
MEZCLA
0 30
Parmetro 3
Ajusta el nivel de sonido del efecto.
TIPO 17
REALIMENTACION
-10 10
Parmetro 2
Ajusta el nmero de repeticiones (realimentaciones)
del sonido de retardo.
BALANCE
0 30
Parmetro 3
usta el balance entre el sonido directo y el sonido
del efecto.
TIPO 18 TRMCHO (tremolo + chorus)
TIPO 19
TIPO 20
VIBE (vibrato)
TIPO 1
TIPO 2
TIPO 3
MEZCLA
Parmetro 3
Ajusta la mezcla del sonido de reverb.
TIPO 4
0 30
TIPO 5
Parmetro 1
TIEMPO
Este mdulo est formado por varios efectos de tratamiento del espacio como el retardo y la reverberacin.
REALIMENTACION
Parmetro 2
Ajusta el nmero de ciclos de repeticin
(realimentaciones) para el sonido de retardo.
MEZCLA
Parmetro 3
Ajusta la mezcla del sonido de retardo.
TIPO 6
0 10
0 30
TIPO 7
Parmetro 1
TIPO 8
1 50
TIEMPO
MEZCLA
Parmetro 3
Ajusta la mezcla del sonido del efecto.
0 30
Mdulo TOTAL
El mdulo TOTAL no es un mdulo de efecto independiente. En lugar de ello le permite ajustar los parmetros que
afectan a todos los programas o al 707II completo. Hay tres pginas con parmetros. Utilice la tecla [EDIT] para pasar
de una pgina a otra.
* PAGINA 2
* PAGINA 1
PATLVL
1 30
PTN
Nombre de patrn
Parmetro 1
Parmetro 1
Elige el patrn rtmico que va a ser asignado a un
Ajusta el nivel final del programa. Un valor de 25 implica que
patrn. Para ms detalles acerca de cmo asignar
los niveles de la seal de entrada y de salida son iguales.
patrones rtmicos a un programa, vea la p. 26.
Especifica la posicin de entrada
Parmetro 2
PDLMIN
0 10
Parmetro 2
Elige un carcter
Parmetro 3
Ajusta el valor mnimo de parmetro cuando el pedal
Los mandos de parmetro 2 y 3 le permiten introducir o editar
de expresin est totalmente levantado.
un nombre de programa. El mando 2 especifica la posicin de
PDLMAX
0 10
Parmetro 3
entrada del carcter, mientras que el mando 3 elige el carcter
Ajusta
el
valor
mximo
de
parmetro
cuando
el
pedal
alfanumrico que va a ser introducido en esa posicin.
de expresin est totalmente abajo o pulsado.
Para ms detalles acerca de cmo ajustar el rango de
(Space)
pedal para cada programa, vea la p. 23.
(Space) '
(
)
* +
/
0 1
2 3 4
* PAGINA 3
SP NO
1 60
Parmetro 1
Elige el muestreo que vaya a asignar a un programa.
5 6
7 8
9 < =
> ? @ A B C
Para ms detalles acerca de cmo asignar un muestreo a
un programa, vea la p. 27.
D
SPMODE
n1, n2, P2, n4, P4
Parmetro 2
Elige el modo de reproduccin de muestreo, con los
siguientes valores posibles:
n1
n2
P2
n4
P4
SP LVL
Parmetro 3
Ajusta el nivel de reproduccin del muestreo.
38
0 30
Resolucin de problemas
* No hay sonido, o el volumen est muy bajo
Especificaciones tcnicas
* Programas de efectos
* Mdulos de efectos
* Funcin de muestreo
* Frecuencia de muestreo
* Conversin A/D
* Conversin D/A
* Entrada
* Salida
* Pantalla
* Alimentacin
* Dimensiones exteriores
* Peso
* Memoria de programa
74 tipos
6 mdulos + simulador de
amplificador + ZNR
Duracin mxima de
grabacin 6 segundos (sin
tarjeta SmartMedia)
grabacin/reproduccin
lineal a 16 bits
(los mdulos MOD y REV
quedan temporalmente
desactivados cuando se usa
la funcin de muestreo)
USER: 6 bancos x 10 = 60
(regrabables, con funcin
de almacenamiento)
PRESET: 6 bancos x 10 =
60
Total 120 programas
31.25 kHz
20 bits, sobremuestreo 64 x
20 bits, sobremuestreo 128
x
Entrada de guitarra:
conector de auriculares
mono standard (nivel de
entrada nominal 20 dBm,
impedancia de entrada 470
kilohmios)
ENTRADA AUX: clavija
de auriculares stereo mini
(nivel de entrada nominal
20 dBm, impedancia 20
kilohmios)
Listado de programas
BANCO A DEMO
Programa
NOMBRE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
POWER
NUANCE
FATCLN
BARK
PEDWAH
HYPER
OVERDR
BOOTS
CLNWAH
U-FUZZ
BANCO d
PEDAL
Programa
NOMBRE
VOLUME
SPRING
GAIN
CHORUS
WAH
PITCH
GAIN
GAIN
WAH
RESO
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
L-DRV
D-FEEL
ACOUS
L-FUNK
AUTO-W
9002LD
BOX
JC CHO
L-FUZY
L-BLUE
PEDAL
Programa
NOMBRE
VOLUME
ROOM
GAIN
HALL
VOLUME
HALL
V-CHO
SPRING
VOLUME
VIBE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
GARYBD
BEAT
PAT-M
VAI PT
ARM
VHALEN
CATS
FUSION
SWEEP
12STR
PEDAL
Programa
NOMBRE
VOLUME
FLANGE
DLYROM
GAIN
FLANGE
T-TRIP
RING-M
FILTER
T-TRIP
VOLUME
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
MS9000
USBLUS
FD TWN
MARK
SLDN
AMPDRV
MS OLD
MACDRV
PV PWR
MT 7TH
BANCO b COMPACT/PRE
Programa
NOMBRE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
MP 1
TS
PD 1
FZFACE
JMP
MTZONE
SD+CE
ANADLY
TURBO
OLDVIB
BANCO C
MULTI/SFX
Programa NOMBRE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
ZLEAD
FLANG
HVYCMP
VIOLIN
JET
TALK
WIND
REVERS
TRILL
STEP
BANCO E
BANCO F
LINE
PEDAL
GAIN
SPRING
HALL
PHASE
VOLUME
PP-DLY
GAIN
V-CHO
ECHO
GAIN
ARTIST
PEDAL
MN-DLY
GAIN
DLYHAL
PITCH
WAH
VOLUME
CHORUS
DLYHAL
SPRING
HALL
MODELING
PEDAL
ZOOM CORPORATION
NOAH Bldg., 2-10-2, Miyanishi-cho, Fuchu-shi, Tokyo 183-0022, Japan
PHONE: +81-42-369-7116 FAX: +81-42-369-7115
Web Site: http://www.zoom.co.jp
707II - 5000-2
VOLUME
SPRING
VOLUME
GAIN
GAIN
VOLUME
VOLUME
GAIN
VOLUME
PITCH